Nessuno dei personaggi di Diablo 4 sta passando un bel momento – e io lo adoro.

Nessuno dei personaggi di Diablo 4 sta bene - e io li adoro.

Immagine: Blizzard Entertainment

Sanctuary è desolata, e devo dire che mi piace

La serie di Diablo non è esattamente conosciuta per essere luminosa e allegra, ad eccezione del divertente Whimsyshire. Questo è un luogo in cui tutti hanno costantemente bisogno di teschi per poterli impilare per i rituali e adornare i loro bastoni con essi, il che è un po’ fastidioso. Almeno è un problema con una soluzione abbastanza semplice, perché tutti continuano a essere uccisi, fornendo così teschi. Potresti pensare che questo tipo di atmosfera rovini completamente l’atmosfera di una tranquilla sessione di gioco, ma l’implacabile tristezza di Diablo 4 è in realtà stranamente affascinante.

Non conoscevo i primi due giochi di Diablo, e ho solo giocato un po’ a Diablo 3, ma la prima campagna mi ha fatto desistere. Stare in compagnia di Leah e del suo nonno brontolone era ok, ma quando hanno cominciato a litigare sul fatto che i demoni magici siano reali o no, ho perso interesse. Certo che sono reali; sto guadagnando punti esperienza eliminandone a dozzine. All’inizio non ero sicuro se Diablo 4 riuscisse a catturare il mio interesse, ma dato che il mio solito gruppo di amici videogiocatori ci si era lanciato, ho deciso di provarlo.

Questa volta, mi sono trovato completamente incantato, e parte di ciò è l’atmosfera. Diablo 3 sembrava un po’ come andare in un parco a tema macabro, ma Diablo 4 riesce davvero a infondere in ogni angolo del suo mondo un senso di miseria e disperazione vissute. Non penso che letteralmente nessuno, in qualsiasi momento, stia passando un momento tranquillo nel mondo di Sanctuary. Sono sicuro che ci siano alcuni nobili che se la passano bene, ma vengono inevitabilmente scorticati dai demoni o dilaniati dai cultisti. Tutti gli altri scavano solo nella terra per cercare di trovare barbabietole da bollire.


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Funziona in gran parte perché sembra che tutti si adattino. I villaggi e i soldati sembrano non spingersi mai oltre – non perché la storia non sia interessata a esplorare come potrebbe essere un mondo migliore, ma perché queste persone hanno perso la capacità di interessarsi o di provare. Essere un curatore di Sanctuary è come essere un cane pastore aggressivo; la maggior parte delle persone che incontrerai nel mondo devono solo essere radunate e scortate in un luogo più sicuro.

Diablo 4 riesce anche a bilanciare tra “dark” e legittimamente deprimente. “Dark” è un termine derivato dall’ambientazione di Warhammer 40.000, un’enorme space opera di fantascienza che viene descritta nel testo introduttivo come il “regime più crudele e sanguinario conosciuto dall’uomo”. Come ogni fan di 40K sa, “nel buio e tenebroso futuro lontano, c’è solo guerra”. “Dark” è un termine utile per un’ambientazione che è solo una continua sferzata.

In 40K, l’ambientazione “dark” è attraversata da un umorismo secco britannico e da una satira che si applica alla decadenza storica di imperi un tempo inarrestabili. In Diablo 4, Sanctuary è divertente e intrigante da esplorare perché nulla interrompe la sua atmosfera oscura: il pericolo è presente ovunque nella campagna. Incontrerai una giovane studiosa alla ricerca di sua madre gentile? Potresti rimanere sorpreso nel scoprire che la madre gentile è caduta in un patto di sangue. Sarai salvato da alcuni amichevoli abitanti del villaggio che si prenderanno cura di te e ti daranno tonnellate di idromele? Oh, accidenti, sono tutti cultisti. Leggi una commovente lettera di un giovane adolescente che dice a suo padre che intende servire fedelmente come cavaliere protettivo? Probabilmente non ho nemmeno bisogno di dirti che ho trovato quel ragazzo due stanze più in là, corrotto in un demone.


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Per qualche motivo, questo livello di tradimento, tormento e terrore in realtà diventa piacevole e divertente. Ho evitato The Last of Us Part 2, sentendo che la trama del gioco avrebbe tirato troppo le corde del mio cuore – specialmente durante una pandemia. Diablo 4, d’altra parte, non è necessariamente interessato a sorprendermi o a sfidarmi con una storia emotivamente carica. Il sangue, le gabbie toraciche e la morte tutto intorno sono solo una narrazione ambientale che mi ricorda che no, non posso posare il mio arco e le mie trappole e cercare di negoziare per uscirne.

Tutto fa schifo, le persone stanno mangiando radici bollite e corteccia di albero, e il mio personaggio non ha un modo reale per spezzare in modo significativo questo ciclo di violenza. Nonostante ciò, mi sono affezionato a Diablo 4. A volte, riesco ad aiutare una persona, o un piccolo gruppo di sopravvissuti, e questo è una bella dose di dopamina. Ma amo anche come rende il mondo reale e concreto. Sono coinvolto in Sanctuary, anche se è un po’ una fogna, perché qualcuno deve interessarsi di tutti questi mortali.

Gli angeli e i demoni chiaramente non si faranno avanti, e così mi sono trovato ad essere la matrigna di fatto di ogni sopravvissuto che incontro. È un simpatico ricordo che il fatto che qualcosa sia oscuro e cupo non significa che debba essere secco o triste. C’è un modo per trovare un equilibrio, e anche se non è facile, il risultato è molto più memorabile di un viaggio più tradizionalmente eroico.