Oxenfree 2 Come Utilizzare gli Amplificatori EMF a Garland

Oxenfree 2 Utilizzo degli Amplificatori EMF a Garland

L’ultimo trasmettitore che i giocatori devono installare in Oxenfree 2 si trova nella città fantasma di Garland, proprio sul bordo occidentale della mappa. I giocatori devono salire sulla cima della vecchia chiesa della città per installare il trasmettitore, ma ci sono alcuni ostacoli lungo il percorso.

La porta della chiesa è chiusa a chiave e l’ingresso della miniera che potrebbe condurre ad essa è crollato. Fortunatamente, c’è una crepa nella realtà nelle vicinanze in cui i giocatori possono entrare, ma a differenza delle altre crepe in Oxenfree 2, non è semplice aprirla e attraversarla. Invece, i giocatori devono capire come utilizzare i trasmettitori EMF.

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Come Attivare i Trasmettitori EMF

I giocatori possono individuare tre strane macchine in tutto Garland, ma una di esse è rotta e tutte sono spente. Per sistemare la situazione, i giocatori dovrebbero seguire i fili fino all’angolo in basso a destra dell’area ed entrare nell’Ufficio Postale di Garland.

Riley e Jacob verranno assaliti da un set di telecamere quando entrano e, dopo di ciò, un uomo di nome Hank cercherà di contattarli attraverso il canale 4 del walkie-talkie. I giocatori possono decidere se aiutarlo o meno, ma in ogni caso, devono accendere l’hub EMF sulla scrivania per continuare questo enigma. Così facendo, si attiveranno i due trasmettitori EMF attivi in città.

Come Risolvere l’Enigma di Garland

Se i giocatori entrano nella crepa di Garland senza toccare i trasmettitori EMF, torneranno indietro di centinaia di anni, a un’epoca antecedente persino all’esistenza di Garland. Dal momento che i giocatori vogliono entrare nella miniera prima che collassasse ma dopo che i minatori l’avevano costruita, questo è troppo indietro nel tempo.

Fortunatamente, i trasmettitori EMF possono regolare l’anno a cui la crepa si sposta. Ogni trasmettitore può cambiare una cifra nell’anno di destinazione: quello vicino alla crepa cambia il secolo e quello in cima alla scala cambia il decennio. Il trasmettitore rotto rimarrà sempre rotto, quindi non preoccupatevi. La prima cifra sarà sempre 1 e l’ultima cifra sarà sempre 0, quindi tenetelo presente quando regolate i numeri.

I giocatori possono recarsi al cimitero in qualsiasi momento per controllare le lapidi, che ricordano loro che la data del grande crollo della miniera è stata il 1892 (e non dimenticate la lettera di Adler nelle vicinanze). Ciò significa che i giocatori devono impostare la crepa all’anno 1890, anche se un decennio precedente come il 1880 può funzionare.

I giocatori possono anche utilizzare la crepa per aiutare Hank, che desidera una foto e una prova fisica dell’attività sovrannaturale. Per ottenere la foto, i giocatori dovrebbero impostare la crepa all’anno 1930, che è l’ultimo decennio prima che Garland fosse completamente abbandonata. I giocatori possono parlare con una persona nel 1930 e Jacob farà una foto di lui. Per ottenere la prova fisica, i giocatori devono risolvere l’enigma del bambino fantasma a Horseshoe Beach e rientrare nella grotta per raccogliere la scarpa.

Oxenfree 2 è disponibile ora su Android, iOS, PC, PS4, PS5 e Switch.

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