Chiusura di Deviation Games Fine improvvisa a un viaggio ambizioso.

La Deviation Games stava sviluppando il loro primo gioco non divulgato, che era pianificato per essere una sclusiva uscita per PlayStation.

I developer di Call of Duty chiudono lo studio affiliato a PlayStation.

Deviation Games, lo studio fondato dai veterani di Call of Duty Dave Anthony e Jason Blundell, ha purtroppo chiuso i battenti. Questa sorprendente notizia arriva tramite un post su LinkedIn della responsabile delle risorse umane di Deviation, Kriste Stull. Lo studio stava lavorando a una nuova IP in collaborazione con Sony, che doveva essere un’esclusiva PlayStation.

Nel suo annuncio commovente, Stull ha espresso la sua gratitudine a tutto il team di Deviation per il loro duro lavoro, dedizione e contributi. Nonostante la chiusura sfortunata, è rimasta ottimista e ha annunciato che lo studio organizzerà un evento di networking per i dipendenti precedenti. Questo evento mira a metterli in contatto con altri studi e aziende che stanno attualmente assumendo.

Una stella brillante si è spenta

Proprio l’anno scorso, Deviation Games è esploso sulla scena, cavalcando l’onda dell’esplosione del gaming alimentata dalla pandemia. Con oltre 100 dipendenti nel suo primo anno di attività, lo studio AAA mostrava un immenso potenziale. I fondatori di Deviation, Anthony e Blundell, erano pieni di fiducia riguardo al futuro dello studio.

Anthony, in un’intervista con GamesIndustry.biz, ha descritto la partnership con Sony come “assolutamente sbalorditiva”. Credeva che lo studio avesse tutto ciò che potevano desiderare, incluso un’assoluta sicurezza finanziaria per gli anni a venire. Era chiaro che avevano grandi speranze per il loro studio indipendente, che era sostenuto e finanziato separatamente da Sony.

Una strada accidentata verso la chiusura

Nonostante il loro successo iniziale e l’espansione, Deviation Games ha affrontato le proprie sfide. Nel 2022, lo studio ha aperto un secondo studio in Canada, dimostrando la loro ambizione e desiderio di crescita. Tuttavia, l’uscita dal’azienda del co-fondatore Jason Blundell ha smorzato lo spirito dello studio. Poco dopo, un giro di licenziamenti ha scosso l’organizzazione nel 2023. Tragicamente, prima che Deviation potesse anche annunciare il suo gioco di debutto, lo studio è stato costretto a chiudere definitivamente.

I guai di Sony e i tagli nell’industria

Anche Sony, il partner designato per il gioco di debutto di Deviation, ha affrontato le proprie sfide. Nel corso dell’ultimo anno, l’azienda ha ridotto le proprie operazioni, tagliato i costi e preso decisioni difficili. Ha ridimensionato i suoi piani per i giochi live service su PlayStation e licenziato 900 dipendenti. Inoltre, Sony ha cancellato diversi giochi pianificati. Sembra che l’industria del gaming nel complesso stia affrontando sfide, e purtroppo Deviation Games è caduto vittima di queste circostanze.

È un triste epilogo per uno studio che aveva tanto potenziale e promesse. La chiusura di Deviation Games serve da monito sulla natura volatile dell’industria del gaming. Anche con la sicurezza finanziaria e una partnership con un grande attore come Sony, il successo non è garantito. Tuttavia, è importante riconoscere il duro lavoro e la passione dei dipendenti e sperare che trovino nuove opportunità nell’industria.

Q&A: Cosa potresti chiederti

Q: Qual era la natura della partnership di Deviation Games con Sony? A: Deviation Games aveva stretto una partnership con Sony per sviluppare una nuova IP che sarebbe stata un’esclusiva PlayStation. Tuttavia, a causa della chiusura dello studio, questo progetto non vedrà la luce.

Q: Come ha impattato la chiusura di Deviation Games sui suoi dipendenti? A: La chiusura di Deviation Games ha purtroppo portato alla perdita del lavoro per i suoi dipendenti. Tuttavia, lo studio sta organizzando un evento di networking per aiutare a mettere in contatto i suoi ex dipendenti con altri studi e aziende che stanno assumendo attualmente.

Q: Perché Deviation Games ha deciso di espandersi in Canada? A: Deviation Games ha visto un’opportunità di crescita e espansione, il che ha portato all’apertura di un secondo studio in Canada. Purtroppo, nonostante gli sforzi di espansione, le circostanze hanno alla fine portato alla chiusura di entrambi gli studi.

Q: Quali sfide ha affrontato Sony che hanno contribuito alla cancellazione della partnership? A: Sony ha tagliato i costi e rivalutato i propri progetti, il che ha portato alla cancellazione di giochi pianificati e ai licenziamenti. Questo, a sua volta, ha avuto un impatto sulla partnership con Deviation Games.


Riferimenti e Link Utili:Articolo di GamesIndustry.bizProgetti di Giochi Live Service di SonyTagli del Personale di Sony

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