Giochi Deviazione Dalla Sicurezza Finanziaria alla Chiusura.

Deviation Games non aveva ancora svelato il suo primo gioco.

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Studio partner di Sony, fondato da ex sviluppatori di Black Ops, chiude dopo aver promesso stabilità finanziaria attraverso la collaborazione.

🎮💔 Il partner di PlayStation, Deviation Games, è purtroppo caduto vittima delle oscillazioni imprevedibili dell’industria videoludica. Solo pochi anni dopo essersi vantato della “completa sicurezza finanziaria” che la loro collaborazione con Sony avrebbe portato, lo studio ha annunciato la sua improvvisa chiusura 🚫. Che montagne russe emozionanti! 🎢

📅 Il viaggio di Deviation Games è iniziato nel 2020 quando Jason Blundell e Dave Anthony, entrambi veterani esperti della serie Call of Duty: Black Ops, hanno deciso di intraprendere la propria avventura videoludica 💥. La promessa di creare una serie originale esclusivamente per PlayStation ha entusiasmato tutti, e l’azienda è cresciuta rapidamente, alimentata dai loro sogni ambiziosi 🌟.

Ma ahimè, i sogni non sempre seguono il percorso che ci aspettiamo. Senza nemmeno svelare il loro primo progetto, lo studio sta chiudendo, lasciandoci tutti a chiederci cosa sarebbe potuto essere 🤔.

💔❓Perché Deviation Games ha chiuso le sue porte così improvvisamente? Purtroppo non sono state fornite ragioni specifiche per la chiusura dello studio. Tuttavia, è importante notare che la divisione PlayStation di Sony ha affrontato la sua parte di sfide ultimamente. Licenziamenti di circa 900 dipendenti in varie squadre, cancellazioni di progetti come The Last of Us Online e la chiusura della sua filiale di Londra hanno tutti contribuito a un periodo di turbolenza per il gigante videoludico. Forse questi fattori esterni hanno giocato un ruolo nella prematura scomparsa di Deviation Games. L’industria videoludica può essere imprevedibile come una partita a Pac-Man 🕹️!

😢💼 Kirste Stull, responsabile delle risorse umane e delle operazioni di Deviation Games, ha espresso la sua gratitudine al team attraverso un toccante post su LinkedIn. Ha riconosciuto il loro duro lavoro, dedizione e contributi, sottolineando il suo apprezzamento per l’opportunità di lavorare con ciascun membro del talentuoso team 👏.

✨🔍 Interessantemente, questo avvenimento mette in luce la necessità di essere cauti quando le cose sembrano troppo belle per essere vere. Il co-fondatore Dave Anthony aveva inizialmente descritto l’accoppiata tra Deviation Games e Sony come “assolutamente stupefacente”, citando una completa sicurezza finanziaria per gli anni a venire. Eppure, nonostante questo inizio promettente, la realtà si è rivelata piuttosto diversa. È un promemoria che anche nell’universo apparentemente stabile dei videogiochi ci sono asteroidi inaspettati pronti a sfidare le nostre supposizioni ⚠️.

Nonostante la delusione circondi questa chiusura, l’industria videoludica continua a progredire, evolvendosi sempre e sorprenderci. Come ha giustamente dichiarato il veterano di Doom John Romero, “Non ho mai visto nulla di simile a ciò che stiamo vedendo adesso”, riferendosi all’attuale ondata di licenziamenti e chiusure di studi 🌊. Ma proprio come in qualsiasi gioco, la sconfitta porta nuove opportunità di crescita e apprendimento.

💡🔥 Speriamo che i talentuosi individui di Deviation Games trovino nuovi modi per canalizzare la loro creatività e passione. E che questo sia un promemoria per tutti i giocatori e i game developer là fuori: la perseveranza è fondamentale in un’industria in cui le svolte di trama impreviste sono comuni come i blocchi in un livello di Super Mario 🍄!

Contenuto aggiuntivo Q&A:

Q1: Quali altri studi di sviluppo di videogiochi hanno affrontato chiusure o licenziamenti in passato? A1: L’industria videoludica ha avuto la sua parte di chiusure di studi e licenziamenti nel corso degli anni. Alcuni esempi notevoli includono la chiusura di Visceral Games (conosciuta per la serie Dead Space) da parte di Electronic Arts, la chiusura di Lionhead Studios (famosa per il franchise di Fable) da parte di Microsoft e i licenziamenti presso Telltale Games (creatori di memorabili giochi guidati dalla narrazione).

Q2: Come possono i game developer proteggersi da chiusure improvvise e instabilità finanziaria? A2: Sebbene sia difficile prevedere il futuro, i game developer possono adottare determinate precauzioni per mitigare il rischio di chiusure improvvise. Diversificare le partnership e le fonti di reddito, costruire solide relazioni comunitarie e mantenere un piano finanziario robusto sono solo alcuni modi per aumentare la stabilità in un settore in continua evoluzione.

Q3: La divisione PlayStation di Sony è attualmente in una situazione precaria? A3: Anche se i licenziamenti e le cancellazioni all’interno della divisione PlayStation di Sony hanno sollevato preoccupazioni, è importante ricordare che l’industria videoludica nel suo complesso vive alti e bassi. Sony rimane una potenza nel mondo videoludico, fornendo continuamente giochi di alta qualità e tecnologie innovative. La chiusura di Deviation Games, sebbene sfortunata, è solo un pezzo più ampio del panorama videoludico.

Riferimenti:

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