Prince of Persia The Lost Crown potrebbe essere l’opportunità perfetta per il ritorno di una amata serie di Konami

Prince of Persia The Lost Crown, l'opportunità perfetta per il ritorno di una amata serie di Konami

Con l’uscita di sempre più franchise di successo ogni anno, quelli esistenti devono innovare per competere. Ci sono giochi classici come Super Mario, The Legend of Zelda e Pokemon che resisteranno alla prova del tempo, ma essere rilevanti conta, e Ubisoft è uno dei sviluppatori e editori che deve combattere l’onda che si avvicina mentre nuove aziende trovano un loro spazio nel settore. Prince of Persia: The Lost Crown è una nuova e ambiziosa entrata in una serie che è iniziata su Apple 2, ma ha guadagnato popolarità su PlayStation 2 con The Sands of Time.

Tornare a una visuale 2D è una scelta coraggiosa, ma può alla fine giovare nel lungo periodo. Assassin’s Creed ha preso il posto del Principe negli ultimi anni, quindi ha senso deviare in una nuova filosofia. La decisione potrebbe essere anche utile per Konami, poiché Prince of Persia: The Lost Crown potrebbe fornire un buon modello per far tornare Castlevania e avere un impatto positivo immediato fin dall’inizio.

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Prince of Persia torna alle sue radici 2D

Con il remake di Sands of Time che non si vede da nessuna parte, Prince of Persia deve trovare un nuovo modo per soddisfare il pubblico e rimanere rilevante. È un marchio che ha molti fan, ma senza una nuova entrata principale da 13 anni, deve necessariamente fare un ingresso forte con The Lost Crown per riaffermare l’interesse delle persone e attrarre un nuovo pubblico. Sembra saggio cambiare le cose, e una prospettiva 2D sta facendo qualcosa di nuovo pur rimanendo fedele alle sue radici. Questo aiuta anche a evitare che il Principe calpesti i piedi di Assassin’s Creed, cosa che sarebbe stata del tutto possibile se fosse rimasto nel suo modello d’azione e avventura in 3D.

Prince of Persia è una serie di grande influenza nel mondo dei videogiochi, da cui Uncharted, Tomb Raider e l’acclamato Assassin’s Creed hanno preso spunto. Di recente l’età potrebbe averlo raggiunto, ma The Lost Crown sembra essere una reinvenzione di cui ha bisogno per rimanere rilevante mentre sempre più franchise trovano successo nello spazio. Castlevania si trova nella stessa situazione in cui si trovava Prince of Persia prima dell’annuncio del nuovo gioco a Summer Games Fest a giugno. Ha bisogno di qualcosa per avviare un rilancio, altrimenti rischia di essere dimenticato.

Castlevania non si vede da nessuna parte

Salvo per il successo della serie Netflix omonima, Castlevania è rimasto in gran parte inattivo negli ultimi anni. Sono passati decenni dall’apice della serie, e la maggior parte sarebbe d’accordo sul fatto che il successo ottenuto nello spazio 2D abbia superato qualsiasi offerta tridimensionale come Lords of Shadow. Navigare per le pericolose stanze del castello di Dracula in Symphony of the Night del 1997 è una delle migliori esperienze su un sistema PlayStation ricco di giochi straordinari, e dopo un buon periodo di adesione a questa filosofia, Konami l’ha in gran parte abbandonata.

Vedere Prince of Persia fare un ritorno di successo a una prospettiva a scorrimento laterale potrebbe essere una prova ulteriore per Konami che questa filosofia ha ancora molto spazio per l’innovazione. Bloodstained: Ritual of the Night potrebbe aver dimostrato che le persone si avvicineranno ancora a un prodotto simile a Castlevania, ma Ubisoft potrebbe benissimo essere l’azienda che mette in luce il valore monetario e creativo di tornare alle basi. Con titoli come Dead Cells, Celeste e Hollow Knight c’è una voglia di più, e Castlevania può riconquistare la sua corona guardando a Prince of Persia: The Lost Crown come guida.

Prince of Persia: The Lost Crown sarà disponibile dal 18 gennaio 2024 per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.

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