Remnant 2 I migliori benefici dei reliqui, classificati

Remnant 2 I migliori benefici delle reliquie, classificati

Le Reliquie sono una risorsa incredibilmente utile in Remnant 2 che possono essere utilizzate solo un certo numero di volte a seconda delle cariche, ma possono anche produrre effetti incredibilmente benefici per il giocatore e talvolta persino per l’intera squadra. Le migliori Reliquie in Remnant 2 non sono solo oggetti che vengono utilizzati una volta, poiché possono anche essere potenziate a patto che il giocatore abbia trovato i Frammenti di Reliquia necessari, che possono aggiungere buff speciali e miglioramenti in grado di cambiare completamente il modo in cui un Archetipo viene utilizzato nel gioco.

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Anche se le Reliquie possono già cambiare radicalmente il gioco da sole, diventano ancora più efficaci grazie ai Benefici delle Reliquie, che sono uno dei cinque benefici che ogni Archetipo possiede come parte del suo kit. Per gli Archetipi che non si basano tanto sulle Reliquie nel loro gameplay, i Benefici delle Reliquie potrebbero non essere così spettacolari o utili come alcuni altri, ma è comunque utile sapere quali sono spesso considerati i migliori, poiché potrebbe diventare un fattore decisivo su quale Archetipo potrebbe valere la pena investire più tempo.

6 Destrezza – Pistolero

  • Abilità:
    Utilizzare una Reliquia ricarica l’arma da fuoco equipaggiata.
  • Aggiornamento:
    Utilizzare una Reliquia ricarica l’arma da fuoco equipaggiata e aumenta il danno a distanza del 15% per 10 secondi.

La verità è che il Pistolero ha già alcuni benefici che possono rendere molto più veloce la ricarica, tra cui Mani Veloci e il suo Beneficio Primario Caricato che ricarica istantaneamente tutte le armi e concede anche una riserva infinita per 5 secondi, ma dove Destrezza brilla è quando viene potenziato dopo che la classe raggiunge il livello 9.

L’aumento del 15% del danno a distanza fa davvero molto, specialmente se abbinato a Frammenti di Reliquia o persino a un Mutatore a Distanza in grado di aumentare ulteriormente il danno delle sue armi e la velocità di ricarica. Nel complesso, anche se potrebbe non essere rivoluzionario come alcuni dei Benefici delle Reliquie delle altre classi, è comunque molto bello da avere come buff passivo per assicurarsi che ogni proiettile infligga il massimo danno possibile quando colpisce.

5 Surplus – Ingegnere

  • Abilità:
    Utilizzare una Reliquia ricarica il 15% delle munizioni dell’Arma Pesante, che viene raddoppiato se l’arma è riposta. Se l’Arma Pesante riposta è sovraccarica, l’Ingegnere rilascerà munizioni aggiuntive in base all’eccedenza.
  • Aggiornamento:
    Nessun buff extra concesso.

Nonostante sia incredibilmente potente, i due principali svantaggi delle Armi Pesanti dell’Ingegnere sono che limitano il suo movimento se decide di usarle manualmente e consumano molte munizioni fino a quando l’Archetipo non raggiunge un livello sufficientemente alto da garantire più proiettili da sparare quando vengono lanciate, e fortunatamente Surplus aiuta a mitigare almeno uno di questi problemi.

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Questo Beneficio delle Reliquie rende l’Ingegnere una classe molto più temibile, in grado di sopravvivere anche agli scontri con i nemici più ostili, poiché tutto ciò che deve fare è utilizzare una Reliquia per rigenerare un po’ di salute e poi abbattere i mostri con l’Arma Pesante, che ora avrà molte più munizioni da sparare. Surplus è un ottimo modo per assicurarsi che le Armi Pesanti possano continuare a sparare senza che l’Ingegnere debba ricorrere troppo al suo Beneficio Primario, in modo da poterlo risparmiare per nemici più grandi.

4 Sperimentale – Alchimista

  • Abilità:
    Utilizzare una Reliquia applica un buff casuale sull’Alchimista per 30 secondi.
  • Aggiornamento:
    Utilizzare una Reliquia applica un buff casuale sull’Alchimista e sugli alleati entro 2m per 60 secondi.

Indiscutibilmente il beneficio più divertente dell’intero gioco grazie alla sua natura casuale, Sperimentale potrebbe essere considerato un’abilità un po’ rischiosa perché il buff acquisito sarà completamente casuale e potrebbe non essere quello corretto per la situazione attuale, ma poiché il buff si applicherà anche ai compagni di squadra una volta che il beneficio viene potenziato, è difficile ricevere qualcosa che non beneficerà almeno qualcuno nella squadra.

Gli effetti positivi effettivi che possono essere concessi dal Sperimentale includono danni a distanza e corpo a corpo, velocità di movimento, velocità di ricarica e un aumento della rigenerazione della salute, insieme a molti altri, e considerando che si attiva automaticamente all’utilizzo di un Reliquario, non fa mai male avere un buff extra insieme alla salute aggiunta. Qualsiasi giocatore interessato alla classe dell’Alchimista dovrebbe concentrarsi nel potenziare le proprie statistiche regolari con i Mutatori e i Frammenti di Reliquia, poiché combinando questi effetti positivi con il Sperimentale li renderà una vera forza da non sottovalutare e un membro cruciale di qualsiasi squadra.

3 Auto-scoperta – Esploratore

  • Abilità:
    L’utilizzo di un Reliquario riempie istantaneamente le pile di Raccattatore e impedisce la loro decadenza per 15 secondi.
  • Upgrade:
    Dopo l’utilizzo di un Reliquario, Auto-scoperta guadagna +30 pile.

Auto-scoperta è un vantaggio che funziona in connessione con il vantaggio danni dell’Esploratore, Raccattatore, che aumenta i danni totali inflitti dell’0,5% ogni volta che si accumula una pila di oggetti raccolti. Utilizzando un Reliquario, le pile di Raccattatore vengono riempite istantaneamente e il buff stesso dura molto più a lungo grazie alla più lenta decadenza delle pile.

Sebbene l’Esploratore potrebbe non essere un Archetipo incentrato principalmente sul fare danni, Auto-scoperta è il vantaggio che consente ai giocatori di creare una build un po’ più incentrata sull’entrare e uccidere mostri anziché stare indietro ed esplorare. È anche importante sapere che Raccattatore potenzierà tutti i tipi di danni, comprese le armi a distanza e corpo a corpo, dando ai giocatori la libertà di concentrarsi sul potenziamento di qualsiasi arma desiderino, aumentandone esponenzialmente i danni finché hanno abbastanza cariche di Reliquia.

2 Incitazione – Evocatore

  • Abilità:
    L’utilizzo di un Reliquario aumenta l’HP massima dei famigli del 5% al secondo e ne aumenta i danni del 15%, per una durata di 30 secondi.
  • Upgrade:
    L’utilizzo di un Reliquario aumenta l’HP massima dei famigli del 5% al secondo e ne aumenta i danni inflitti del 15% e la probabilità di critico del 15%, per una durata di 30 secondi.

Per utilizzare al meglio l’Archetipo dell’Evocatore, i giocatori dovranno essere un po’ più strategici nel modo in cui giocano rispetto alle altre classi, poiché comandano i loro famigli per combattere al posto loro, ma l’unico problema è che i famigli stessi possono essere piuttosto fragili e non dureranno molto a lungo contro nemici temibili come il Cacciatore Potenziato per esempio, o anche gruppi più piccoli di Zombi Radice.

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Ecco perché l’Incitazione è così importante, poiché permette ai famigli di essere il più efficaci possibile prima di morire definitivamente, e poiché la classe dell’Evocatore ruota principalmente attorno al vantaggio Spietatezza che permette ai famigli di andare in uno stato di rabbia, non è mai una cosa negativa avere un’abilità extra che li aiuti a restare vivi il più a lungo possibile. Ciò può anche preparare alcune tattiche di combattimento molto tattiche, come far infuriare i famigli e mantenerli vivi utilizzando i Reliqui, per poi sacrificarli per infliggere una dose finale di danni di area.

1 Sovraccarico – Invasore

  • Abilità:
    L’utilizzo di un Reliquario riduce la Generazione di Minaccia del 25% per 10 secondi. Il prossimo schivare lascia un esca potenziata che dura 4 secondi.
  • Upgrade:
    L’utilizzo di un Reliquario riduce la Generazione di Minaccia del 25% per 10 secondi. Mentre Sovraccarico è attivo, il prossimo schivare lascia un esca potenziata che dura 5,5 secondi.

Il sistema di Rilevamento Minacce di Remnant 2 è piuttosto unico nel senso che, mentre la maggior parte dei giochi permetterà semplicemente al personaggio di diventare invisibile o di essere completamente individuabile dai nemici, in Remnant 2 c’è un sistema integrato che determina la probabilità che il giocatore venga individuato in base a determinate statistiche e buff.

Evitare il rilevamento nemico è una parte fondamentale della strategia di gioco dell’Invader, ma Override va oltre offrendo dei potenziamenti quando un Relic viene consumato. La ridotta generazione di minacce significa che l’Invader può avviare flanconi incredibilmente facilmente dopo aver posizionato un’esca, ma poiché la versione potenziata lascerà automaticamente un’esca potenziata dopo una schivata di successo, il personaggio potrebbe anche essere completamente invisibile. Oltre a tutto ciò, grazie a quanto Override semplifica il muoversi furtivamente, significa che l’Invader può risparmiare le proprie abilità per quando sono disperatamente necessarie per salvare la squadra da una situazione difficile.

Remnant 2 è disponibile ora su PlayStation 5, Xbox Series S e X e PC.

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