Perché un sequel di Sekiro in un’ambientazione open-world sarebbe straordinario

I fan di FromSoftware sarebbero entusiasti di un altro capitolo di Sekiro e, se un sequel dovesse materializzarsi, potrebbe trarre grandi benefici dalla caratteristica distintiva di Elden Ring.

Come un sequel di Sekiro potrebbe elevare la caratteristica principale di Elden Ring a nuove vette

🎮 L’atteso action-RPG di FromSoftware, Elden Ring, ha infranto le aspettative e creato un livello di hype senza precedenti. Ma cosa succederebbe se applicassimo la formula open-world di Elden Ring a un sequel del gioco acclamato dalla critica di FromSoft, Sekiro: Shadows Die Twice? È giunto il momento di esplorare perché un sequel di Sekiro in un ambiente open-world sarebbe un capolavoro assoluto.

Sekiro ha fatto un ottimo uso del design di un mondo interconnesso di FromSoft

Prima dell’uscita di Elden Ring e Sekiro, FromSoftware stava già sperimentando con il design di un mondo interconnesso nella serie King’s Field. Questi giochi di esplorazione di dungeon presentavano combattimenti intensi ed esplorazione gratificante, con città e aree collegate in modo fluido. FromSoftware ha preso questo concetto e lo ha ampliato con l’innovativo Dark Souls, creando uno standard nuovo per il design di un mondo interconnesso.

Anche se non completamente open-world, Dark Souls presentava ai giocatori un mondo che permetteva loro di avanzare attraverso zone interconnesse, sbloccando scorciatoie lungo il percorso. FromSoftware ha portato avanti questo approccio per il decennio successivo, e Sekiro ha seguito la stessa strada. Sebbene più lineare rispetto ai suoi predecessori, Sekiro presentava comunque un mondo interconnesso con percorsi ramificati unici. Tuttavia, ciò che ha reso Sekiro eccezionale è stata la sua abilità di utilizzare il gancio da arrampicata, aggiungendo una dimensione verticale al gioco e rendendolo più ampio.

Un Sekiro open-world ha ancora più potenziale

Elden Ring, con il suo mondo completamente open-world ispirato a Zelda: Breath of the Wild, ha mostrato l’evoluzione naturale del design del mondo di FromSoftware. I giocatori avevano la libertà di esplorare ovunque fin dall’inizio, pur vivendo ancora gli elementi interconnessi che avevano imparato ad amare. Un sequel di Sekiro in un ambiente open-world potrebbe portare tutto ciò a nuovi livelli.

Uno dei vantaggi chiave di un Sekiro open-world sarebbe l’accento sulla verticalità. Mentre Elden Ring presentava alcuni elementi di platform e ambienti elevati, un Sekiro open-world potrebbe abbracciare completamente il concetto di esplorazione verticale. Immagina questo: utilizzare il gancio da arrampicata per attraversare paesaggi vasti, raggiungere aree nascoste con segreti unici e impegnarsi in combattimenti intensi sia a terra che in aria. Le possibilità sono infinite!

💡 Informazioni Preziose: Un sequel di Sekiro in un ambiente open-world potrebbe notevolmente migliorare l’esperienza di gioco incorporando il design di un mondo interconnesso dei titoli precedenti di FromSoftware, aggiungendo nuovi livelli di verticalità ed esplorazione.

Domande e Risposte: Le Tue Domande Brucianti Risposte

D: Un formato open-world influirebbe sulla difficoltà di un sequel di Sekiro? R: La difficoltà di Sekiro è un aspetto centrale del suo gameplay, e un formato open-world non la diminuirebbe necessariamente. FromSoftware ha dimostrato più volte di poter offrire esperienze impegnative in mondi estesi, come si è visto in Dark Souls ed Elden Ring. Tranquilli, un sequel di Sekiro fornirebbe comunque un livello soddisfacente di difficoltà, offrendo un’esperienza open-world ricca e coinvolgente.

D: Come cambierebbero le dinamiche di combattimento in un Sekiro open-world? R: Il combattimento intenso e preciso che definisce Sekiro rimarrebbe un punto focale in un sequel open-world. L’aggiunta dell’esplorazione verticale introdurrebbe nuove possibilità e strategie durante gli scontri. Immagina duelli aerei mozzafiato, scontri epici su dirupi altissimi ed imboscate dall’alto. Le dinamiche di combattimento si evolverebbero insieme alla struttura open-world, offrendo esperienze fresche ed entusiasmanti per i giocatori.

D: Che tipo di segreti e aree nascoste potrebbe offrire un Sekiro open-world? R: Dato il talento di FromSoftware nel creare mondi intricati, un Sekiro open-world sarebbe senza dubbio pieno di segreti da scoprire. Il gancio da arrampicata, uno strumento amato nel gioco originale, potrebbe sbloccare aree nascoste e percorsi che conducono a potenziamenti potenti, incontri con boss unici e rivelazioni di trame affascinanti. Gli esploratori sarebbero ricompensati con una ricca ambientazione e viste mozzafiato, rendendo il loro viaggio ancora più appagante.

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📽️ Dai un’occhiata a questo video che mostra il combattimento intenso e il design mozzafiato del mondo di Sekiro: Shadows Die Twice:

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