Konami prende un percorso familiare con Silent Hill Il messaggio breve

Questo indica un futuro negativo?

Silent Hill The Short Message avrebbe potuto fare più sforzi per distinguersi da Silent Hill.

Konami ha finalmente rilasciato il loro ultimo aggiornamento alla serie di Silent Hill, Silent Hill: The Short Message. Il gioco segue la storia di Anita, una ragazza adolescente che si sveglia in un palazzo abbandonato dopo aver ricevuto strani messaggi di testo dalla sua amica Maya. Mentre Anita intraprende la sua ricerca per trovare Maya, affronta il suo stesso trauma e senso di colpa, in un viaggio di incubi attraverso la sua tormentata psiche. Ti suona familiare? Dovrebbe, soprattutto se hai giocato a Silent Hill 2 o a qualsiasi altro gioco che ne abbia seguito le orme.

La Caduta Inattesa

The Short Message non è mai stato annunciato ufficialmente, ma ha fatto il suo debutto dopo che il primo trailer è stato rivelato durante l’evento di gennaio di State of Play di Sony. Il gioco è stata anche una piacevole sorpresa in termini di prezzo, poiché è stato reso disponibile gratuitamente sul PlayStation Store. Sviluppato in collaborazione con Hexadrive, The Short Message offre sia un’esperienza stand-alone che uno sguardo al futuro della serie Silent Hills.

La Sequenza di Gioco

Il gameplay in The Short Message somiglia a quello dei precedenti giochi di Silent Hill. Simile all’inquietante sequenza di P.T., Anita si trova intrappolata nel palazzo abbandonato, affidandosi solo al suo telefono per navigare nei corridoi bui e comunicare con le sue amiche Maya e Amelie. Senza armi o oggetti a sua disposizione, Anita deve affrontare demoni sia metaforici che fisici per riuscire a fuggire.

Il gioco presenta diverse sequenze che costruiscono efficacemente la tensione. Ad esempio, in una sequenza, l’ambiente di Anita cambia ogni volta e lei diventa gradualmente più piccola, simboleggiando il suo trauma infantile e la scoperta dei segreti di sua madre. Queste sequenze tengono i giocatori sulle spine, amplificando l’esperienza horror complessiva.

Un Mostro Memorabile

Una delle caratteristiche più sorprendenti di The Short Message è il mostro che Anita deve evitare durante il gioco. Progettato da Masahiro Ito, il creatore di Pyramid Head, il mostro assomiglia a Maya ed è sia spaventoso che stranamente bello. Reso con pastelli vivaci su uno sfondo oscuro, i movimenti scomposti e inquietanti del mostro creano un incontro memorabile. I fan sono già ansiosi di saperne di più su questo personaggio e sul ruolo che svolge nel più ampio universo di Silent Hill.

Mostro in Silent Hill: The Short Message

Esplorando Kettenstadt

Il gioco si svolge nella città immaginaria di Kettenstadt, situata in Germania. La sua descrizione come una “fortezza di confine” caduta in rovina dopo il ritiro degli investitori a causa della pandemia COVID-19 aggiunge profondità all’ambientazione. Gli edifici abbandonati di Kettenstadt, inclusa la Villa dove si svolge il gioco, contribuiscono all’atmosfera generale di Silent Hill. La tragica storia della città, intrecciata con lo stato mentale di Anita, confonde la linea di demarcazione tra realtà e la versione incubatoria di Kettenstadt.

Paura Esplorata e Temi Affrontati

The Short Message esplora vari temi oscuri, inclusi il bullismo, la malattia mentale e il suicidio. Il gioco non evita di affrontare queste tematiche, fornendo avvertimenti relativi al contenuto e collegamenti a risorse durante il gameplay. Il suicidio gioca un ruolo significativo sia nella storia personale di Anita che nella storia della città, enfatizzando il peso emotivo presente nella narrazione.

Nonostante il gioco rispetti il tema in questione, ci sono momenti in cui la rappresentazione del suicidio sembra al limite del kitsch. Gli avvertimenti ripetuti sul contenuto, specialmente durante i molteplici tentativi di suicidio di Anita, possono interrompere l’immersione complessiva e sembrare eccessivi. È evidente che gli sviluppatori hanno intenzione di essere cauti, ma ciò solleva preoccupazioni riguardo ai potenziali futuri giochi di Silent Hill che potrebbero affrontare tematiche simili in modo simile.

Un Personaggio Definito dalla Depressione

Il personaggio di Anita ruota principalmente intorno alla sua depressione e ai tentativi di nasconderla mentre comunica con la sua amica Amelie. Mentre esplora il palazzo abbandonato, il suo dialogo auto-deprecante disegna un ritratto di una adolescente tormentata. Nonostante le espressioni drammatiche di Anita siano adatte alla sua età, il gioco non offre molto oltre le sue lotte per la salute mentale per definirla come un personaggio completo.

Temi Pesanti

The Short Message può sembrare forzato nel suo approccio tematico, con concetti come l’impatto dei social media e la crudeltà del bullismo presentati in modo piuttosto diretto. L’abbondanza di note scarabocchiate con insulti e la natura ripetitiva degli abusi verbali possono a volte sembrare un po’ troppo evidenti. Fidarsi dei giocatori per comprendere la storia sottostante senza tali ricordi espliciti avrebbe potuto migliorare la sensazione di scoperta e interpretazione.

Note con insulti in Silent Hill: The Short Message

Tropi Familiari di Silent Hill

The Short Message si basa principalmente sui tropi consolidati introdotti dalla franchise di Silent Hill. Dai cimeli di Little Hope deturpati alle stanze in loop che ricordano P.T., il gioco rende omaggio continuamente ai suoi predecessori. A volte, si avventura nel campo della replicazione piuttosto che dell’innovazione. Fortunatamente, momenti memorabili come la creazione di Cherry Blossom School Girl e l’incredibile immaginario visivo del gioco lasciano intravedere un futuro promettente per la serie. Tuttavia, la domanda persistente rimane: i prossimi titoli seguiranno anche loro questa strada familiare?


Elenco degli Riferimenti:

  1. Konami rilascia silenziosamente Silent Hill: The Short Message sul PlayStation Store
  2. Gennaio State of Play di Sony si concentra su Silent Hills
  3. Silent Hill: Ascension – Recensione di Mezza Stagione
  4. Silent Hill: Downpour – Fuggire dal Vuoto
  5. Marvel Crisis Protocol: Earth’s Mightiest Core Set – Recensione del Gioco da Tavolo

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