Skyrim Come Livellare Velocemente l’Incantamento

Skyrim Leveling Enchantment Quickly

L’Incantamento è probabilmente la Skill più sbilanciata di tutto Skyrim. Quando viene data l’attenzione adeguata e portata al Livello 100, l’Incantamento ha la capacità di annullare completamente i danni in arrivo, cancellare completamente i costi di Magicka, potenziare immensamente altre Skill e in generale rompere Skyrim in tutti gli stili di gioco.

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È una skill che ogni giocatore troverà incredibilmente utile, ma all’inizio non è molto potente. Per ottenere queste Incantazioni che rompono il gioco alla fine, bisogna raggiungere il livello massimo nella skill. Arrivare al Livello 100 in Incantamento è noioso, ma ne vale sicuramente la pena per tutti gli sforzi di dissacrazione e di potenziamento per arrivarci.

Accumula potenziamenti XP il più possibile

  • Pietra del Mago: bonus del 20% a tutte le skill legate al Mago, compreso l’Incantamento. Usa con la Pietra dell’Amante e la Corona Eterea per un bonus del 35%.
  • Pietra dell’Amante: bonus del 15% a tutte le skill. Usa con la Pietra del Mago e la Corona Eterea per un bonus del 35%.
  • Set di Armature di Ahzidal: bonus del 10% all’Incantamento quando l’intero set è equipaggiato. Acquistabile a Solstheim.
  • Altre Fonti: equipaggiamento incantato personalizzato, pozioni, passiva Cercatore della Stregoneria (Libro Nero: Il Reggente Pallido)

Ci sono poche fonti di potenziamenti XP in Skyrim, le principali sono le Pietre Sacre. L’Incantamento beneficia della Pietra del Mago, che garantisce un aumento del 20% dei punti esperienza nelle Skill legate alla Magicka, così come della Pietra dell’Amante, che aumenta i punti esperienza per tutte le skill del 15%.

I giocatori possono anche utilizzare la Corona Eterea per accumulare questi due bonus delle Pietre Sacre in uno solo, ottenendo effettivamente un aumento del 35% per le Skill legate alla Magicka. L’Armatura di Ahzidal, che può essere trovata a Solstheim, aumenta l’Incantamento del 10% quando l’intero set è equipaggiato (anche se i giocatori devono fare un enorme investimento di Oro per aprire completamente la Tomba di Kolbjorn).

Dissacra tutto ciò che non indosserai

Attraverso: Tumblr

Il modo più veloce e utile per livellare rapidamente l’Incantamento è dissacrare tutto ciò che non stai usando, ovvero tutto. La dissacrazione non solo fornisce un’enorme quantità di punti esperienza per l’Incantamento, ma consente anche al giocatore di imprimere quell’Incantesimo su un nuovo pezzo di equipaggiamento.

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Anche se può essere bello conservare armi memorabili o oggetti unici per l’esposizione, potresti trovarti a volerne gli effetti su altri pezzi di equipaggiamento. Se un’arma non può essere dissacrata, significa che il giocatore conosce già l’effetto o che semplicemente non può essere dissacrata. Questo tende a fornire più livelli di Incantamento contemporaneamente ai livelli bassi.

Visita un Istruttore di Incantamento una volta per ogni livello

Istruttore

Sergius Turrianus

Hamal

Neloth

Posizione

Collegio di Winterhold

Tempio di Dibella, Markarth

Tel Mithryn, Solstheim

Livello Massimo

Livello 75

Livello 90

Livello 90

Ad ogni livello i giocatori possono visitare gli allenatori e pagare denaro per allenare le abilità cinque volte. È una buona idea allenare costantemente l’Incantamento durante il livellamento per ottenere il massimo da questo sistema, poiché non si possono portare gli slot di allenamento inutilizzati al livello successivo. Ciò significa che ogni livello i giocatori possono aumentare la loro abilità di Incantamento di 5, purché abbiano l’oro.

In Skyrim ci sono solo alcuni allenatori di Incantamento, ma il più facile da trovare è Sergius Turrianus al College di Ventalia. Tuttavia, può allenare i giocatori solo fino all’abilità di Incantamento 75, a quel punto sia Neloth a Solstheim che Hamal nel Tempio di Dibella a Markarth sono in grado di allenare fino al livello 90.

Cattura l’anima di tutto (e tieni una riserva di gemme dell’anima)

Gemma dell’anima

Piccola

Minore

Comune

Maggiore

Gran

Nera

Livello massimo

Fino al livello 4

Fino al livello 16

Fino al livello 28

Fino al livello 38

Tutte le anime non-umane

Ogni tipo di anima

Il miglior amico dell’Incantatore è la Gemma dell’Anima poiché può essere utilizzata sia nell’atto dell’Incantamento stesso che per riempire gli incantesimi usati sulle armi scariche. Dalle Gemme dell’Anima Piccole alle Gemme dell’Anima Nere si possono imbue attributi sugli equipaggiamenti. Il riempimento dell’Incantesimo di un’arma non contribuisce purtroppo all’abilità di Incantamento. Tuttavia, pesano quasi nulla e dovrebbero essere saccheggiate ad ogni opportunità.

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Il sortilegio Cattura dell’Anima è economico, ma applicare l’Incantesimo Cattura dell’Anima sulla tua arma preferita è molto più efficace nel riempire regolarmente le Gemme dell’Anima. La parte migliore è che, se non le usi tutte presso un Incantatore Arcano, le Gemme dell’Anima riempite possono essere vendute per molto, molto di più rispetto alle loro controparti vuote.

Coltivare ogni tipo di Gemma dell’Anima

Tutte le Gemme dell’Anima non uniche possono essere coltivate nel mondo, sia visitando luoghi specifici che uccidendo nemici specifici. Gli Automa Nani, i Maghi ostili (e, per la verità, amichevoli) e altri nemici che usano incantesimi hanno tutti una possibilità di far cadere vari livelli di Gemme dell’Anima. Man mano che si sale di livello, le Gemme dell’Anima che cadono diventeranno sempre più forti.

Tutte le Gemme dell’Anima possono anche essere acquistate dai mercanti in tutto Skyrim, anche se sono estremamente costose, e alcune possono essere saccheggiate dopo essere diventati Arcimago. Le due Gemme dell’Anima uniche, ovvero la Stella Nera e la Stella di Azura, funzionano rispettivamente come una Gemma dell’Anima Nera riutilizzabile e una Gemma dell’Anima Gran, e possono essere acquisite solo come parte della missione daedrica di Azura.

Coltivare Anime per ogni Gemma dell’Anima

Gemma dell’anima

Piccola

Minore

Comune

Maggiore

Gran

Nera

Tipo di nemico

Animali comuni (lupo, granchio, cervo, ecc)

Animali forti (orso, tigre dai denti a sciabola, ecc)

Non umani forti (troll, ragni giganti, ecc)

Non umani grandi (giganti, atronachi, ecc)

Non umani massicci (draghi, mammut, ecc)

Tutti gli insediamenti umanoidi (forti, avamposti, città, ecc)

La chiave per livellare l’Incantamento velocemente è raccogliere il maggior numero possibile di Anime e riempire il maggior numero possibile di Gemme dell’Anima prima di tornare al Tavolo dell’Incantamento. Ci sono alcune posizioni che sono migliori per raccogliere anime di vari tipi rispetto ad altre, anche se dipende principalmente dal tuo livello – ad esempio, non vagare per la natura selvaggia se hai bisogno di una Gemma dell’Anima Nera piena.

È importante notare che se non hai la Gemma dell’Anima giusta per un nemico specifico, la sua anima intrappolata riempirà invece una Gemma dell’Anima di livello superiore. Non intrappolare anime di lupi se hai solo Grandi Gemme dell’Anima nel tuo inventario, poiché sarà una Grande Gemma dell’Anima con un’anima insignificante al suo interno, rendendola praticamente inutile.

Incanta ogni oggetto di base che puoi saccheggiare o comprare

Fonte: Millenia (Nexus Mods)

L’atto di Incantare richiede tre cose: una Gemma dell’Anima, l’Incantesimo scelto e un pezzo di equipaggiamento su cui applicare l’Incantesimo. È troppo facile ignorare l’equipaggiamento di base non incantato durante l’esplorazione delle grotte, ma se vuoi livellare l’Incantamento il più velocemente possibile, pianifica di fare spazio per alcune di queste armi e armature vanilla.

Più leggero è l’oggetto, meglio è, poiché l’esperienza guadagnata per Incantare un oggetto dipende più dalla potenza dell’Incantesimo che dalla resistenza dell’oggetto. Pertanto, i Pugnali, le Spade Corte, i Cappelli, gli Stivali e i Bracciali tendono ad essere le migliori cose da raccogliere in quanto occupano poco spazio nell’inventario e possono essere dotati di una varietà di bonus utili (e preziosi).

Non leggere i Libri delle Abilità fino al raggiungimento del livello 90 di Incantamento

La cosa più importante da fare per livellare l’Incantamento in modo efficiente è evitare completamente di leggere qualsiasi Libro delle Abilità di Incantamento fino a quando non puoi più imparare nulla dagli allenatori. Al livello 90 nessun allenatore in Skyrim può insegnarti nulla di nuovo sull’Incantamento. Fino ad allora, evita di leggere questi libri.

  • Una Tragedia in Nero
  • Catalogo degli Incantesimi per Armature
  • Catalogo degli Incantesimi per Armi
  • Manuale dell’Incantatore
  • Segreti Gemelli
  • L’Oghma Infinium

L’Oghma Infinium è unico nel senso che può essere letto solo dopo aver completato “Discernere il Trascendente” e fornisce 5 Livelli a una varietà di abilità a scelta del giocatore. Leggilo appena possibile dopo aver raggiunto il livello 90 di Incantamento per portarlo al livello 95, quindi cerca gli altri cinque Libri delle Abilità mentre sali di livello normalmente.

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