Sopravvivere alla Difficoltà Leggendaria di Skyrim Un Racconto di Perseveranza e Sfide alle Regole

La Perfezione Interna ha raggiunto l'impossibile dopo circa 150 ore.

Giocatore di Skryim impiega 2 mesi per affrontare la sfida estrema di morte permanente che hanno creato per la difficoltà Leggendaria del gioco.

Skyrim Crediti immagine: Bethesda

Un appassionato fan di Skyrim di Reddit, Inward_Perfection, si è recentemente lanciato in un’epica avventura. Armato di determinazione e desiderio di una vera sfida, si è messo in marcia per conquistare la difficoltà Leggendaria di Skyrim senza morire – un’impresa che sembrava impossibile per molti. Ma dopo 140-150 ore di gioco in due mesi estenuanti, Inward_Perfection è emerso vittorioso, sfidando le probabilità e dimostrando che anche i compiti più intimidatori possono essere superati.

Inward_Perfection ha documentato il suo viaggio e condiviso le sue esperienze in un coinvolgente post di Reddit posto. Ispirato dal loro notevole risultato, ho avuto il privilegio di intervistarlo per approfondire i dettagli dell’incredibile impresa. Mi hanno informato che hanno impiegato cinque personaggi diversi per trionfare in questa sfida estrema, con il loro guerrafondaio di successo, specializzato in armature pesanti e blocchi, che ha rappresentato la maggior parte del loro tempo di gioco, con un incredibile totale di 120 ore.

Il set di regole Kaizo: una sfida leggendaria

Giocare a Skyrim con la difficoltà Leggendaria è già abbastanza intimidatorio, poiché amplifica i danni subiti dai nemici e la loro resistenza di quattro volte. Tuttavia, Inward_Perfection ha deciso di mettere alla prova ulteriormente le sue abilità incorporando dieci regole aggiuntive. Queste regole, progettate per aumentare la sfida ed eliminare le strategie eccessivamente potenti, hanno giocato un ruolo fondamentale nel plasmare il loro avventuroso percorso. Vediamo più da vicino queste regole, come descritte nel loro post di Reddit:

  1. Nessun viaggio veloce (il cavallo è permesso): Inward_Perfection doveva attraversare il vasto mondo di Skyrim a piedi o a cavallo, abbracciando lo spirito vero dell’esplorazione e dell’avventura.

  2. Nessun seguace permanente: Oltre ai compagni fondamentali legati alla trama come Serana o i Compagni, i seguaci erano strettamente vietati, garantendo un’esperienza più solitaria e pericolosa.

  3. Nessuna eccessiva lavorazione/macchine per l’aumento delle competenze: Inward_Perfection ha cercato di vivere il gioco in modo naturale, evitando di aumentare le competenze in modo sproporzionato o sfruttando le meccaniche di lavorazione per un vantaggio ingiusto.

  4. Sui guerrieri, ho anche rifiutato di colpire di nascosto: Come guerriero, fare affidamento sulla furtività non era un’opzione, enfatizzando il loro impegno per uno stile di gioco basato solo sul combattimento.

  5. Incantamenti di assorbimento vita/assorbimento stamina sono banditi: Le abilità che sottraggono vita o stamina ai nemici erano considerate fuori limite, costringendo Inward_Perfection a fare affidamento esclusivamente sulle proprie risorse.

  6. Perks di Riflessi Rapidi/Sblocchi con spada a scudo sono vietati: Inward_Perfection ha deciso di rinunciare a questi perks, poiché riteneva che rendessero il gioco troppo facile.

  7. Zuppe di stamina infinite sono vietate per i guerrieri: Per mantenere una sfida equa, Inward_Perfection ha proibito l’uso di zuppe rigeneratrici di stamina, garantendo che le battaglie rimanessero intense.

  8. Patch non ufficiale per correggere Necromage Vampire/Resto Loop/free skill training: Inward_Perfection ha utilizzato il Patch non ufficiale per risolvere determinate vulnerabilità e mantenere un’esperienza di gioco equilibrata.

  9. I guerrieri non possono usare alleati di evocazione, il fiore di Sanguine è assolutamente vietato: Gli alleati evocati offrivano un vantaggio significativo, ma in questo playthrough, Inward_Perfection ha resistito alla tentazione di evocare alleati, inclusi i potenti Dremora del fiore di Sanguine.

  10. La cosa più importante: i killcam nemici sono attivi: Inward_Perfection ha imposto questa regola, solo per aggiungere un livello di eccitazione e imprevedibilità extra alle sue battaglie.

Il Guanto di Ferro: Superare le Probabilità

Seguendo questo insieme di regole, Inward_Perfection si è imbarcato in un viaggio pericoloso pieno di pericoli ad ogni svolta. Non sorprende che la strada verso la vittoria fosse costellata di numerosi contrattempi e incontri quasi mortali. Inward_Perfection ricorda il loro incontro più vicino alla morte: un impressionante drago reverenziato di livello 62 che ha attraversato la loro strada quando erano solo al livello 39. Solo grazie a una combinazione di ingegno e posizionamento tattico sono riusciti a sopravvivere, le loro pozioni curative erano quasi completamente esaurite. Questo incontro rappresenta perfettamente l’intensità e l’eccitazione totale della loro avventura.

Bethesda Credito immagine: Bethesda

Un altro avversario formidabile nel viaggio era l’Ebony Warrior, un avversario formidabile in circostanze normali. Inward_Perfection ha condiviso come hanno affrontato questa battaglia impegnativa affrontandola frontalmente, utilizzando strategie come il kiting, il dogging e lanciando il guerriero da una scogliera per assicurarsi la loro vittoria. È evidente che il loro trionfo non si basava solo sulla forza bruta ma anche su tattiche intelligenti e pensiero rapido.

Lezioni apprese e consigli per i coraggiosi

Quando sono stati chiesti consigli per i compagni fan di Skyrim che cercano di affrontare sfide simili, Inward_Perfection ha enfatizzato l’efficacia del metodo collaudato: essere un arciere furtivo. Anche se preferivano personalmente altri stili di gioco, hanno riconosciuto che questa build versatile offre vantaggi senza paragoni. Inoltre, hanno suggerito di concentrarsi sulle resistenze elementali, raggiungere il limite delle armature e utilizzare incantesimi di illusione come Calma/Pacifica per guadagnare un vantaggio in combattimento. Per i giocatori PC, hanno consigliato l’utilizzo di mod come Violens per disabilitare le killcam contro il giocatore, migliorando l’esperienza senza compromettere la sfida.

Un addio a Skyrim… Per ora

Dopo il loro monumentale successo, Inward_Perfection ha deciso di salutare Skyrim—almeno per il momento. Con un nuovo lavoro all’orizzonte e una nuova voglia di avventure fresche, sono pronti a esplorare nuovi mondi di gioco. Tuttavia, il loro incredibile viaggio sarà per sempre ricordato come una testimonianza del potere della determinazione e dell’ebrezza di superare ostacoli apparentemente insormontabili.

Skyrim Credito immagine: Bethesda

L’eredità di Inward_Perfection e le innumerevoli possibilità di Skyrim

La leggendaria impresa di Inward_Perfection sarà indubbiamente celebrata all’interno della appassionata comunità di Skyrim. La loro avventura mette in evidenza le possibilità illimitate che il gioco offre e funge da ispirazione per i giocatori a spingere i loro limiti e creare le loro sfide uniche.

Se sei curioso riguardo ad altri giochi imminenti che presentano somiglianze con Skyrim, assicurati di dare un’occhiata alle anticipazioni condivise dal regista di Avowed. Questo tanto atteso action RPG promette di offrire un’esperienza fantasy coinvolgente.

Ricorda, giocare non riguarda solo raggiungere la fine—riguarda abbracciare il viaggio, conquistare le sfide e creare ricordi indimenticabili. Quale avventura ti attende prossimamente?

Ulteriori domande risolte

Q: Ci sono state aree o missioni specifiche in Skyrim che si sono rivelate particolarmente impegnative per Inward_Perfection?

A: Inward_Perfection ha incontrato diverse aree notoriamente impegnative durante il loro gameplay. Un esempio significativo è stato l’incontro con l’Ebony Warrior, un incontro che richiedeva una pianificazione attenta e tattiche innovative per emergere vittoriosi.

Q: Quali consigli ha Inward_Perfection per i giocatori che vogliono bilanciare la sfida e il divertimento senza arrivare all’estremo della difficoltà Leggendaria?

A: Inward_Perfection suggerisce di iniziare con le impostazioni di difficoltà Esperto o Maestro per un’esperienza divertente ma stimolante. Secondo loro, una volta che il gioco diventa troppo facile, passare alla difficoltà Leggendaria offre una prova di abilità fresca e entusiasmante.

Q: C’è una ragione specifica per cui Inward_Perfection ha scelto una build di guerriero piuttosto che un personaggio mago o basato sulla furtività?

A: Inward_Perfection ha spiegato che la loro affinità per i personaggi guerrieri deriva dal loro desiderio di sperimentare un senso di progressione nei giochi di ruolo. Amano partire come un personaggio più debole e diventare gradualmente più forte pur affrontando sfide formidabili lungo il percorso.

Riferimenti

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