Guida al costruttore di Skyrim l’arciere furtivo

Vuoi essere l'ombra che si fa strada verso la vittoria in Skyrim? Considera di costruire un arciere furtivo.

Collegamenti rapidi

Gli assi hanno un limite di pochi piedi. Le palle di fuoco hanno un limite di pochi metri. Ma una freccia ben mirata in Skyrim può colpire bersagli fino a quando il tuo dispositivo di gioco riesce a renderli. E se puoi farlo senza essere visti, lo stai facendo con stile.

È la base della popolare build di Stealth Archer, una delle configurazioni più potenti nel WRPG più popolare di tutti i tempi, ma altrettanto intimidatoria per i novizi. È davvero così complicato crearla? No. E te lo dimostreremo.

Aggiornato il 9 febbraio 2024, da Eva Csaki: Senza dubbio uno dei tipi di build dei personaggi più popolari, le build di stealth archer aggiungono un elemento extra di divertimento furtivo al tuo gioco. Per aiutarti a ottenere il massimo dalla tua build, abbiamo riveduto questa guida e l’abbiamo aggiornata per includere un nuovo arco MVP aggiunto nell’Anniversary Edition, così come alcuni consigli su come sfruttare al meglio gli incantesimi dell’arco.

Migliore razza per un build di Stealth Archer

The Skyrim: The Wood Elf race in the character creation menu, with the full description at the bottom.

Dovrai scegliere una razza per il tuo Stealth Archer fin dall’inizio, quindi, se stai iniziando un nuovo gioco con questa build in mente, avrai l’opportunità di perfezionarla!

Ovviamente, puoi creare un Stealth Archer valido con qualsiasi razza, ma poiché le razze ricevono diversi bonus e abilità, ce ne sono alcune che ti danno una marcia in più.

Abbiamo isolato tre razze con le abilità più prominenti per questo ruolo: due scelte tradizionali (Bosmer e Khajiit) e una scelta meno comune (Orco). Vediamo perché; tutto si riduce a bonus correlati alla razza.

Dovresti anche considerare di giocare come una femmina anziché un maschio. Completando la missione ‘Il cuore di Dibella’, situata a Markarth, otterrai un bonus di danni del 10 percento permanente per i membri del sesso opposto. In poche parole, gli uomini che combatterai superano le donne di un margine non trascurabile.

I nostri criteri per la selezione della razza, spiegati

Aspetto

Spiegazione

Utilità

Potere razziale

Una capacità selezionabile unica per una data razza, spesso potente ma tipicamente disponibile solo una volta al giorno.

Alta. Alcuni di questi daranno un sapore al tuo gioco in modi che nessun’altra abilità può fare, conferendo sGameTopicificanza alla tua scelta di razza.

Effetto razziale

Nella maggior parte dei casi, influenzano le statistiche, forniscono bonus a determinati stili di gioco o resistenza a tipi specifici di danni. (Gli Imperiali e gli Orchi sono le eccezioni; i primi guadagnano più oro, mentre i secondi ottengono il permesso di entrare nelle fortezze Orsimer mentre ogni altra razza deve completare missioni per farlo.)

Alta. Le resistenze e gli incrementi dei danni possono cambiare il tuo approccio al gioco. Ad esempio, la resistenza di un Argoniano alle malattie ti eviterà di dover fare attenzione attorno ai nemici che diffondono infezioni.

Bonus di abilità di dieci punti

Viene fornito un bonus di dieci punti piuttosto sostanziale a una sola abilità per ogni razza all’inizio del gioco, il che significa che sei leggermente più abile ad usarla fin dall’inizio, e quindi puoi impiegare leggermente meno tempo per svilupparla.

Moderata. È utile, non fraintenderci, ma non è nulla che non possa essere corretto nel tempo. Detto questo, dovrebbe influire nella tua considerazione, anche solo perché renderà il gioco iniziale più facile e più adatto al tuo approccio.

Bonus di cinque punti

Viene assegnato un bonus di cinque punti leggermente meno sostanziale a cinque (!) abilità.

Moderata. Se si trattasse solo di una singola abilità che ottiene questo piccolo bonus, potremmo persino chiamarlo basso. Ma una serie di bonus si sommano per aiutare a creare un’identità di gioco per il tuo personaggio nella fase iniziale.

Il caso del Bosmer (Elfi del Bosco)

Skyrim: Un elfo scocca una freccia con l'arco.

Abilità speciali

Comando animale (Rendere un animale un alleato per 60 secondi)

Resistenza alle malattie e ai veleni (Il sangue del Bosmer ti dà il 50% di resistenza ai veleni e alle malattie)

Magie di partenza

Fiamme (Distruzione)

Cura (Restaurazione)

Benefici delle abilità

+10 Tiro con l’arco

+5 Alchimia

+5 Armatura leggera

+5 Lockpicking

+5 Pickpocketing

+5 Furtività

I Bosmer sono l’opzione ideale per gli Arcieri Furtivi agli occhi della maggior parte degli appassionati di Skyrim, anche se forse i venti si sono un po’ spostati contro questa loro assunzione immediata negli ultimi anni.

La logica è straordinariamente semplice: il bonus di abilità del Bosmer è il Tiro con l’arco, dando ai giocatori un vantaggio immediato sulla concorrenza e riducendo il tempo necessario per aumentare l’abilità ai suoi massimi livelli.

Questo è giusto. L’abbiamo incluso per una ragione. Ma è davvero così grandioso nel reso finale? Ogni razza può raggiungere il livello massimo, 100, per ogni abilità, quindi questo bonus di dieci punti all’inizio non è tutto.

Dando uno sguardo a ciò che altro offre il Bosmer, è un pacco misto. Comando animale fa esattamente ciò che sembra. Carino, e forse puoi mandarne uno avanti per distrarre il nemico. È divertente e adatto, giusto?

Inoltre, la resistenza alle malattie e ai veleni sembra adatta per un Arciere Furtivo. Tuttavia, nessuno di questi tratti vincerà premi centrati sugli arcieri.

Il caso dei Khajiit

Skyrim: Una Khajiit femmina fa girare i suoi pugnali

Abilità speciali

Visione notturna (Vedere al buio per 60 secondi un numero illimitato di volte al giorno)

Artigli (Gli attacchi non armati infliggono 22 punti di danno (erroneamente indicati come 12))

Magie di partenza

Fiamme (Distruzione)

Cura (Restaurazione)

Benefici delle abilità

+10 Furtività

+5 Alchimia

+5 Tiro con l’arco

+5 Lockpicking

+5 Pickpocketing

+5 Uno a uno

Ciò ci porta a Khajit, l’altra scelta tradizionale per gli Stealth Archer di Skyrim.Il bonus principale è Sradicamento, che offre dieci punti, mentre Tiro con l’arco parte con un vantaggio di cinque. (Questo è, infatti, l’inverso dell’ordine dei Bosmer.)

Si può affermare che sia meglio essere un po’ più silenziosi, specialmente con l’arco nelle prime ore.

Tutte le altre razze sono notevolmente più goffe in questo senso, il che finisce per rovinare l’idea. Ma ricordate, i bonus punti sono aspetti temporanei e gli allenatori in tutto il mondo (incluso un certo arciere nella prima città!) rendono gradualmente irrilevanti.

Cosa hanno in più i Khajit? Un bonus per il danno a mani nude che è completamente inutile per questa build, ma Occhio Notturno che aumenta la visibilità nell’oscurità (e, a differenza delle altre abilità razziali, può essere utilizzato più volte al giorno), è molto utile da avere.

Il bonus di Occhio Notturno rimane utile per tutto il gioco, poiché l’ambiente ottimale per gli Stealth Archer è l’oscurità, che nasconde la loro presenza. Non poter vedere il nemico, ovviamente, elimina completamente questo vantaggio. Ma non per i Khajit.

Il Khajit è preferibile rispetto ai Bosmer, tranne forse se si tiene conto del role-playing. Tuttavia, c’è un forte argomento a favore di tutti i Khajit di tipo ladresco.

Il Caso Strano degli Orsimer (Orchi)

The Elder Scrolls Skyrim: Un'immagine di un maschio orco piuttosto minaccioso

Abilità Speciali

Furia Berserker (Subisci metà del danno e infliggi il doppio del danno per 60 secondi (non si applica alle magie))

Incantesimi Iniziali

Fiamme (Danno)

Cura (Restaurazione)

Bonus Abilità

+10 Armatura Pesante

+5 Blocco

+5 Incantamento

+5 Unarma a Una Mano

+5 Sartoria

+5 Due Mani

Ultimo, ma non meno importante, la razza meno amata ma potenzialmente più beneficiosa è l’Orco, o Orsimer. Per essere chiari, gli Orchi non hanno bonus iniziali alle abilità pertinenti per gli Stealth Archer, né la loro caratteristica, la capacità di entrare nelle fortezze degli Orchi senza dover compiere una missione, è remotamente utile per questa build.

Ecco la cosa. Il potere che gli Orchi possono usare una volta al giorno, Berserker, aumenta il danno in output del doppio e riduce il danno subito dei mità per un minuto intero. Solitamente si pensa a martelli ilden e spade lunghe per questo tipo di potere, ma Berserker funziona anche con gli archi.

La cosa degli Stealth Archer è che la loro fonte principale della forza si trova nelle abilità che forniscono dei bonus di danno estremamente efficaci. Poterli accoppiare con un altro aumento enorme per i combattimenti particolarmente duri è, in una parola, spettacolare. E sì, abbiamo controllato: questi bonus si accumulano.

Miglior argomento di gioco (Standing Stone) per una build di Arciere Furtivo

Skyrim: Il giocatore attiva la Pietra del Ladro

All’inizio del gioco, ti trovi di fronte a tre argomenti di gioco su Standing Stones tra cui scegliere: Guerriero, Mago e Ladro. Forniscono i bonus che ti aspetteresti per ognuna di quelle classi in un tipico gioco di fantasia. Dovresti, senza sorprese, scegliere il Ladro.

Nonostante il testo nel gioco affermi che l’argomento di gioco del Guerriero aiuterà la tua abilità di Tiro con l’Arco, in realtà è stato assegnato all’argomento di gioco del Ladro.

L’Unofficial Skyrim Patch corregge questo errore. Se stai giocando con quello, dovresti scegliere l’argomento di gioco del Guerriero invece dell’argomento di gioco del Ladro.

Se stai giocando a Skyrim su Xbox 360 o PS3 dopo tutti questi anni, non puoi scaricare la patch. Se stai giocando su PS4, Xbox One, o le loro console successori equivalenti, puoi farlo. Inutile dire che, gli utenti PC possono scaricarla anche loro.

Tuttavia, ci sono molti altri argomenti di gioco tra cui scegliere nel gioco una volta che inizi ad esplorare il mondo! Il Ladro (o il Guerriero, con l’Unofficial Skyrim Patch) ti servirà bene durante tutta la tua esperienza, ma dai un’occhiata alla lista qui sotto per alcune raccomandazioni alternative se ti annoi ad aumentare sempre le stesse abilità.

Argomento di gioco

Buff

Posizione della Standing Stone

The Lady

Guarigione e Stamina si rigenerano il 25% più veloce

Trovato su un’isola nel Lago Illinalta in Falkreath Hold, a nord della città di Falkreath

The Serpent

Paralizza il bersaglio per 5 secondi e infligge 25 punti di danno da veleno una volta al giorno

Trovato su un’isola nel Mare degli Spettri, a est del College di Winterhold

The Shadow

Diventa invisibile per 60 secondi una volta al giorno

Trovato nella Rift Hold, a sud di Riften vicino a Nightingale Hall

The Steed

Peso trasportabile +100

Trovato ad ovest-nordovest di Solitude in Haafingar Hold, a nord della Statua di Meridia

L’armatura equipaggiata non ha peso e non causa penalità di movimento

The Tower

Sblocca una serratura di livello esperto (o inferiore) una volta al giorno

Trovato su una montagna a Winterhold, equidistante dalle città di Winterhold e Dawnstar

Skyrim: un'immagine del perk di Tiro con l'Arco nel menu delle abilità

La cosa bella della build dell’Arciere Furtivo è che la tua scelta nelle abilità principali è lì, proprio sull’etichetta: Furtività e Tiro con l’Arco.

Il tuo danno è determinato dall’eccellente combinazione di questi due rami di abilità; sono veramente simbionici, nel senso che offrono entrambi massicci bonus offensivi mantenendoti al sicuro dai tuoi nemici.

Abilità

Perk Chiave

Dettagli

Livello Abilità Richiesto

Tiro con l’Arco

Occhio d’Aquila

Premere Blocco mentre prendi la mira ingrandirà la tua visuale.

30

Ranger

Puoi muoverti più velocemente con l’arco armato.

60

Colpo Rapido

Puoi armare l’arco il 30% più velocemente.

70

Furtività

Movimento Silenzioso

Il rumore dell’armatura è ridotto del 50%.

30

Pugnalata alle Spalle

Gli attacchi furtivi con armi a una mano infliggono ora sei volte il danno.

30

Silenzio

Camminare e correre non influisce sulla rilevazione.

70

Guerrigliero dell’Ombra

Accovacciarsi interrompe il combattimento per un attimo e costringe gli avversari lontani a cercare un bersaglio.

100

Armatura leggera fa meno rumore rispetto alla sua controparte più pesante, quindi è il tuo must-have difensivo.

Abilità

Perk Chiave

Dettagli

Livello di abilità richiesto

Armatura leggera

Adattamento personalizzato

Bonus armor del 25% se indossi tutta l’armatura leggera: testa, petto, mani, piedi.

30

Senza impedimenti

L’armatura leggera non pesa nulla e non ti rallenta quando indossata.

50

Passeggio del vento

La Stamina si rigenera il 50% più velocemente con tutta l’armatura leggera: testa, petto, mani, piedi.

60

Movimento aggraziato

10% di possibilità di evitare tutti i danni da un attacco corpo a corpo mentre indossi tutta l’armatura leggera: testa, petto, mani, piedi.

100

Illusione può migliorare il tuo scaltro imbroglio silenzioso, anche se richiederà un po’ di livellamento degli attributi in Magicka, che può togliere opportunità preziose di aumento della salute quando la situazione si fa difficile e stai affrontando una folla di nemici che sono molto attenti alla tua presenza. Sta a te decidere.

Abilità

Perk Chiave

Dettagli

Livello di abilità richiesto

Illusione

Mago del genere

Tutti gli incantesimi di Illusione funzionano su persone di livello superiore (+10 livelli).

40

Rabbia

Gli incantesimi di Frenesia funzionano su avversari di livello superiore (+12 livelli).

70

Maestro della mente

Gli incantesimi di Illusione funzionano su non morti, daedra e automi.

90

Borseggio e Parola sono utili per il gioco di ruolo. Una lingua arguta e mani abili si adattano perfettamente al concetto di Arciere Furtivo. Considerali come preoccupazioni secondarie.

Abilità

Perk Chiave

Dettagli

Livello di abilità richiesto

Borseggio

Avvelenato

Danneggia silenziosamente i nemici inserendo veleni nelle loro tasche

40

Tasche extra

La capacità di trasporto aumenta di 100

50

Tocco perfetto

Puoi sottrarre oggetti, vestiti e armature (quando sei nascosto) con borseggio

100

Parola

Corruzione

Puoi corrompere le guardie per evitare di essere arrestato

30

Mercante

Puoi vendere qualsiasi tipo di oggetto a qualsiasi tipo di mercante

50

Persuasione

I tentativi di persuasione sono più facili del 30%

50

Commerciante esperto

Ogni mercante nel mondo guadagna 1000 monete d’oro per il baratto

100

Livellare

Skyrim: Un'immagine dello schermo dell'albero delle abilità con Salute scelta nella barra di livellamento

Raccomandiamo di aumentare la tua Salute quasi ogni volta che sali di livello. Come già accennato, ci saranno momenti in cui saranno coinvolti troppi nemici e le tue probabilità di rimanere nascosto diminuiranno drasticamente, specialmente prima di aver fatto progressi significativi nelle tue abilità e vantaggi.

La Leggera Armatura non fornisce la migliore difesa, quindi un pool di HP decente è necessario.

La tua seconda priorità sarà la Stamina. Non ne hai bisogno in gran quantità, ma la vorrai per alcune abilità di tiro con l’arco e per fuggire se le cose si complicano.

La Magicka è rilevante solo se stai lavorando con magia di Illusione.

Migliori Armature, Armi e Pozioni/Veleni per un Arciere Furtivo

Skyrim: Una donna arciere vestita di nero arma il suo arco

Non devi viaggiare solo con astuzia e lame. Ci sono numerosi modi per incrementare il tuo danno, ottenere copertura, guadagnare vantaggi e avere un vantaggio sui tuoi avversari mentre ti avventuri.

Equipaggiamenti come armi, armature e pozioni sono tutti ottimi modi per avere un vantaggio mentre ti muovi nell’oscurità e assassinare come desideri.

Archetti Vs. Balestre

Skyrim: Una donna arciere pronta la sua balestra contro un nemico invisibile

Se hai l’espansione Dawnguard (o Skyrim Special Edition), otterrai accesso alle balestre oltre ai tradizionali archetti. Ecco una pratica lista di pro e contro in modo che tu possa valutare le tue opzioni e decidere quale preferisci:

Balestre

Archetti

Pro

  • Sparano più velocemente
  • Tendono a infliggere più danni per colpo
  • Ricaricano più velocemente
  • Le munizioni si trovano facilmente naturalmente e ci sono molte tipologie di frecce
  • Più leggeri delle balestre

Contro

  • Più pesanti degli archetti
  • Le munizioni sono molto più difficili da trovare naturalmente e ci sono solo due tipi di dardi
  • Ricaricano più lentamente
  • Sparano più lentamente
  • Tendono a infliggere meno danni per colpo

Se scegli di usare una balestra, la migliore che puoi ottenere è la Balestra Nana Potenziata. Dovrai schierarti con i Dawnguard, ma la ricompensa vale la pena. È disponibile come acquisto diretto da Sorine Jurard a Fort Dawnguard (e puoi anche chiederle di insegnarti come crearla).

Ha il maggior danno di base di qualsiasi balestra.

Questo dispositivo incrementa la resistenza dell’armatura del 50 percento, quindi nel caso in cui la tua esplosione non sia del tipo “one-shot”, sarai in grado di completare rapidamente il lavoro contro i boss più grandi. I dardi nani sono le migliori munizioni, e diventano ancora migliori se sono incantati.

Se decidi di impugnare un arco lungo, ci sono due candidati per il miglior arco nel gioco. Il primo arco è disponibile ai giocatori del gioco base, mentre il secondo era un’esclusiva del Creative Club, ma è stato poi aggiunto permanentemente a Skyrim: Anniversary Edition.

Se stai giocando con l’edizione base, vorrai creare un Arco Osseo di Drago. Avrai bisogno di un livello di Forgiatura al 100 e del talento Armatura da Drago per farlo, il che richiede un sacco di tempo per macinare esperienza.

Tuttavia, c’è una possibilità per trovarlo nei bottini. Se il tuo personaggio ha almeno livello 45, uno dei Custodi nella Caverne delle Anime durante la missione Richiami d’eco di Dawnguard userà un Arco Osseo di Drago, e potrai prenderlo dal loro cadavere. Le Frecce di Drago associate sono la migliore opzione per la munizione.

Ricorda che il danno base di un arco aumenterà con il tuo livello. Livelli più bassi significano un danno più basso, mentre livelli più alti ti daranno opportunità di infliggere danni maggiori.

C’è un arco nel gioco che è migliore dell’Arco Osseo di Drago e ha anche un danno base superiore alla Balestra Forgiata dei Nani Potenziata: L’Arco di Karliah. Ha questo nome perché è letteralmente l’arco che Karliah, un personaggio della trama della Gilda dei Ladri, porta con sé.

Tuttavia, l’unico modo per ottenerlo è tramite comandi della console. Fai ciò che vuoi con queste informazioni.

Se stai giocando l’Edizione Anniversary del gioco, l’arco migliore per te è senza dubbio l’Arco delle Ombre. Questo è il miglior arco nel gioco.

L’Arco delle Ombre è così utile per gli Arcieri Furtivi perché ha un’incantesimo integrato che rende invisibile il possessore per 30 secondi dopo aver disegnato per la prima volta l’arco.

Avere l’invisibilità mentre esplori un dungeon o svolgi un incarico di assassinio è fondamentale. Ti permetterà di muoverti indisturbato e letteralmente farla franca con l’omicidio più spesso che no.

Inoltre, l’Arco delle Ombre viene anche disegnato 20 percento più velocemente di un arco normale, il che significa che potrai scoccare una quantità considerevole di frecce mentre ti godi i tuoi 30 secondi di invisibilità.

Ecco la scheda dettagliata sull’Arco delle Ombre e dove puoi trovare questo incredibile arco lungo:

Danno Base

Effetto Bonus

Dove Trovarlo

17

  • 20 percento di velocità di scocca superiore
  • Rendi invisibile il possessore per 30 secondi quando viene disegnato

Trovato nel Valle Dimenticato iniziando la missione secondaria “Nelle Ombre”

Armatura

Skyrim: Un assassino della Confraternita Oscura vigila su una porta, torcia in mano

Come abbiamo detto prima, indosserai un’armatura leggera per questo tipo di personaggio per essere veloce e silenzioso come un topo. Tuttavia, l’armatura verso cui dovresti puntare è l’Armatura del Manto Antico.

L’Armatura del Manto Antico ti conferirà immunità al veleno, farà ammutolire automaticamente i tuoi passi e aumenterà il danno del tuo arco del 35 percento.

Durante la linea di quest della Confraternita Oscura, se hai completato il requisito bonus per Violazione di Sicurezza, verrai ricompensato con questa armatura al termine della quest Trova gli Assassinii del Passato.

In alternativa, dopo aver visitato Olava la Deboli, puoi trovare questo set su un cadavere dietro il trono in una stanza segreta a Hag’s End.

L’armatura Armatura del Padrone Pipistrello (ottenuta completando la linea di quest della Gilda dei Ladri) è un’altra scelta valida. Non la raccomandiamo come prima scelta perché le abilità che potenzia non sono così importanti.

Tuttavia, se apprezzi davvero il forcing e i trucchi di magia illusoria nella tua costruzione, considera questo set al posto degli altri!

Pozioni e Veleni

Skyrim: Un'immagine divisa tra un giocatore che crea un oggetto di alchimia a sinistra e un mercante alchimista a destra

È difficile raccomandare pozioni perché puoi praticamente creare qualsiasi combinazione di pozioni, a patto di avere gli ingredienti giusti! In alternativa, puoi comprare pozioni pronte da un mercante, e saranno più semplici delle combinazioni che potresti inventare da solo.

Invece, annoteremo quali effetti potrebbero essere utili per te, e indicheremo un paio di ingredienti che forniscono quell’effetto:

Effetto

Ingredienti

Potenziamento Armatura Leggera

Cuore di Aster Bloom

Luna Appassita

Uovo di Grillo

Piuma di Falco

Favo d’Api

Coda di Sorcio

Potenziamento Tiratore Scelto

Bacche di Ginepro

Uovo di Ragno

Radice di Canis

Orecchio d’Elfico

Angelfish

Potenziamento Furtività

Piuma di Falco

Carne Umana

Fiore di Montagna Viola

Favo d’Api

Abominio degli Abissi

Boccio di Gramigna

Invisibilità

Uova di Carcassa

Nirnroot Cremisi

Denti di Spirito Glaciale

Nirnroot

Polvere di Vampiro

Ala di Falena di Luna

Rovina Salute

Occhio di Gatto Sabre

Uva Jazbay

Coda di Sorcio

Perca Argentata

Liciside Gigante

Danno Salute

Nirnroot

Orecchio di Falmer

Campanula Nera

Fiore di Montagna Rosso

Coda di Sorcio

<p+corna p="" piccole

Voli Marziani

Danno Magia

Ali di Farfalla

Occhio di Gatto Sabre

Polvere Brillante

Piuma di Arpia

Ala di Falena di Luna

Radice di Jarrin

Erba Appendice

I Migliori Compagni per una Build di Arciere Furtivo

Skyrim: Serana la seguace vampira fissando il giocatore, sembra non impressionata.

Come arcieri furtivi, potreste non volere nemmeno un compagno al vostro fianco! Sebbene siano utili per trasportare il rottame che avete raccolto e per dare una mano extra in battaglia, possono anche essere davvero fastidiosi.

I seguaci possono opporsi a visitare determinati luoghi o gridare contro di voi per le azioni moralmente discutibili che compi, come furto, scassinamento, ecc. , oppure possono semplicemente innescare in modo goffo le trappole e allertare gli altri sulla vostra presenza.

Tuttavia, se desiderate un aiutante (o semplicemente un po’ di compagnia), ecco alcuni dei migliori seguaci tra cui scegliere:

Nome

Classe

Moralità

Massimo Livello

Aranea Ienith

Maga

Commette qualsiasi crimine

30

Eola

Guardia della Notte

Commette qualsiasi crimine

30

Mjoll la Felina

Guerriera

Commette qualsiasi crimine

40

Jenassa

Ranger

Commette qualsiasi crimine

40

Teldryn Sero

Spadaccino Incantatore

Commette qualsiasi crimine

60

Aela la Cacciatrice

Ranger

Rifiuta di commettere crimini, ma non denuncerà i crimini che commetti a meno che non le rubi

50

Iniziato

Assassino

Commette qualsiasi crimine

100