Tutte le sottoclassi del Guerriero in Baldur’s Gate 3, classificate
Sottoclassi Guerriero in Baldur's Gate 3
In Baldur’s Gate 3, la scelta della classe del personaggio è senza dubbio la decisione più importante che il giocatore prende. Ogni classe fornisce abilità e utilità diverse quando si esplora il mondo e si combatte. Una tale classe è il Guerriero, che inizia il gioco con la capacità di impugnare qualsiasi arma e indossare qualsiasi tipo di armatura.
Il Guerriero in Baldur’s Gate 3 è una delle classi più semplici da capire. Il Guerriero, come suggerisce il nome, combatte. Più precisamente, la classe del Guerriero è un esperto nell’uso di armi e armature di ogni tipo e può quindi adattarsi facilmente a diverse situazioni di combattimento. Le <strong+sottoclassi del Guerriero offrono ulteriori modi per eccellere sul campo di battaglia, che sia attraverso manovre di combattimento specializzate, l’aggiunta di magia al loro arsenale o semplicemente aumentando la loro capacità di sopravvivenza e potenziale di colpi critici.
Collegato: Baldur’s Gate 3: Ogni sottoclasse di Paladino, classificata
Maestro di Battaglia
La sottoclasse del Maestro di Battaglia è nota per il suo accesso ai Dadi di Superiorità, una risorsa limitata che possono spendere per eseguire manovre e aumentare il danno dei loro attacchi. I Guerrieri Maestri di Battaglia iniziano a ottenere le abilità della loro sottoclasse al livello 3, dove selezionano tre Manovre del Maestro di Battaglia e ottengono accesso a quattro Dadi di Superiorità (1d8) per breve riposo. Ogni volta che una Manovra comporta un attacco, quell’attacco infligge un danno aggiuntivo pari al risultato del Dado di Superiorità.
Manovra |
Effetto |
Attacco Minaccioso |
Esegui un attacco che può spaventare il bersaglio se fallisce un tiro salvezza su Saggezza. |
Attacco Spingente |
Esegui un attacco che può spingere il bersaglio indietro di 4,5m se fallisce un tiro salvezza su Forza. |
Incrociata |
Scegli un alleato entro 18m e concedigli 8 punti ferita extra. |
Risposta |
Quando un nemico manca il Guerriero con un attacco, può spendere un Dado di Superiorità per contrattaccare con un attacco proprio. (Questo attacco infligge sempre danno perforante, indipendentemente dall’arma utilizzata) |
Attacco a Terra (Corpo a Corpo) |
Esegui un attacco che può far cadere a terra il bersaglio se fallisce un tiro salvezza su Forza. |
Attacco a Terra (Distanza) |
Come sopra, ma con un attacco a distanza al posto di quello corpo a corpo. (Richiede un’arma a distanza) |
Attacco Disarmante |
Esegui un attacco che fa cadere l’arma del bersaglio se colpisce. |
Queste Manovre permettono al Guerriero di controllare il campo di battaglia e aiutare i suoi alleati mentre preme l’attacco.
Cavaliere Arcano
La sottoclasse del Cavaliere Arcano permette al guerriero di imparare una piccola selezione di incantesimi dalle scuole di Evocazione e Abiurazione, consentendo loro di accedere alla magia per potenziarsi e danneggiare i loro nemici. Ottengono la capacità di lanciare incantesimi di primo livello una volta raggiunto il livello 3 di Guerriero, con due slot incantesimo da utilizzare per farlo. Imparano anche due Cantrip da Mago e due Incantesimi da Mago dalle suddette Scuole di Incantesimi. Continueranno a ottenere incantesimi aggiuntivi e, alla fine, incantesimi di livello superiore e slot incantesimo man mano che aumentano di livello.
Il Cavaliere Arcano serve come un modo per i Guerrieri di ottenere un accesso limitato alla magia e, di conseguenza, la capacità di potenziarsi e infliggere danni elementali. Poiché lanciano incantesimi utilizzando la statistica di Intelligenza, la sottoclasse del Cavaliere Arcano è particolarmente adatta alla razza dei Githyanki.
Campione
La classe del Campione non è disponibile nella versione in Accesso Anticipato del gioco, quindi tutte le informazioni qui sono tratte dalle Regole da Tavolo di D&D 5e. La classe del Campione è una delle sottoclassi più semplici nella 5ª Edizione di D&D e consiste principalmente di abilità semplici ma efficaci che consentono al Combattente di fare ciò che fa meglio, combattere. I Campioni ottengono una maggiore probabilità di colpire in modo critico, un bonus ai tiri di abilità che coinvolgono Forza, Destrezza e Costituzione, salti più lunghi e uno stile di combattimento extra.
Di conseguenza, è probabile che la classe del Campione sia un combattente eccezionale con la capacità di colpire in modo critico con una frequenza maggiore rispetto a qualsiasi altra sottoclasse di Combattente.
Baldur’s Gate 3 sarà disponibile il 3 agosto 2023 per PC e Mac, e il 6 settembre 2023 per PS5.
Altro: Baldur’s Gate 3: Tutte le Sottoclassi del Mago, Spiegate