Amministratore delegato di Starbreeze rimosso dopo il disastroso lancio di Payday 3.

Tobias Sjögren è stato licenziato dalla sua posizione di CEO dello sviluppatore Starbreeze dopo che il consiglio direttivo della società ha raggiunto la loro decisione...

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Il CEO di Starbreeze Tobias Sjögren rimosso dal consiglio dopo la delusione di Payday 3.

🎮 È stata una vera e propria montagna russa per lo sviluppatore Starbreeze e il suo CEO, Tobias Sjögren. Proprio quando pensavi che le cose non potessero andare peggio per l’azienda, è stato annunciato che Sjögren è stato rimosso dalla sua posizione. 🙅‍♂️

La decisione di rimuovere Sjögren è stata presa dopo che il consiglio di Starbreeze ha capito che lo studio aveva bisogno di un tipo di leadership diverso per eseguire la sua attuale strategia aziendale. ⚡️ A quanto pare, il disastroso lancio di Payday 3 dell’anno scorso non ha esattamente ispirato fiducia nelle capacità di leadership di Sjögren. Ops. 😬

Ma non temere! Starbreeze ha un piano, o almeno uno provvisorio. L’ex CEO di Focus Home Interactive, Juergen Goeldner, è subentrato come CEO temporaneo mentre è in corso la ricerca di un sostituto permanente. 🕵️‍♀️ Juergen, con i suoi oltre 40 anni di esperienza nel settore, è considerato una solida soluzione provvisoria. Speriamo possa risolvere i problemi dello studio e riportarlo ai fasti di un tempo! 🦸‍♂️

Il presidente di Starbreeze, Torgny Hellström, ha dichiarato che lo studio ha una strategia chiara incentrata sulla creazione di giochi accattivanti utilizzando le proprie IP e IP con licenza. Tuttavia, il consiglio ha concluso che questa strategia necessitava di un tipo di leadership diverso. 🎯 Meno male che hanno Juergen pronto a dirigere la nave nella giusta direzione!

🕑 Ora, diamo un’occhiata al quadro generale. Sjögren è diventato inizialmente il CEO ad interim di Starbreeze nel 2020, in un momento tumultuoso in cui l’azienda stava affrontando gravi problemi finanziari ed era sull’orlo del fallimento. 😱 Ma, contro ogni pronostico, Sjögren è riuscito a invertire la rotta ed è diventato il CEO permanente dell’azienda nel 2021.

Da allora, Starbreeze è stata in ascesa con la speranza che Payday 3 sarebbe stato il loro prossimo grande successo. Tuttavia, sembra che il lancio del gioco dell’anno scorso sia stato un disastro di proporzioni epiche. Payday 2, il capitolo precedente della serie, domina ancora, mentre Payday 3 fatica ad attirare giocatori in numeri significativi. Infatti, al momento della stesura di questo articolo, il numero di giocatori contemporanei di Payday 3 su Steam è di miseri 287, rispetto ai 29.167 di Payday 2. Ops! 🤦‍♂️

A febbraio di quest’anno, Starbreeze ha apertamente ammesso che l’attività dei giocatori di Payday 3 era significativamente più bassa di quanto sperato. Ma erano determinati a rimediare e garantire che il gioco fosse all’altezza delle aspettative. Purtroppo, sembra che i loro sforzi debbano ancora dare frutti. 😔

Tuttavia, Starbreeze non è ancora pronto a gettare la spugna. Hanno gli occhi puntati sul futuro e stanno attualmente lavorando a un gioco di Dungeons and Dragons che uscirà nel 2026. 🧙‍♂️ Con Juergen Goeldner ora al timone come CEO ad interim, Starbreeze è fiduciosa di poter sfruttare i propri punti di forza e sviluppare il proprio portfolio di IP per ottenere successo. Speriamo che possano lanciare un incantesimo magico e riportare i giorni di gloria allo studio! ✨

Q&A per i Lettori Preoccupati

Q: Perché Tobias Sjögren è stato rimosso come CEO di Starbreeze? A: Il consiglio di Starbreeze ha concluso che lo studio aveva bisogno di un tipo di leadership diverso per eseguire la sua attuale strategia aziendale, a seguito del disastroso lancio di Payday 3.

Q: Chi è il CEO ad interim di Starbreeze? A: Juergen Goeldner, ex CEO di Focus Home Interactive, attualmente ricopre il ruolo di CEO ad interim di Starbreeze.

Q: Qual è la strategia futura di Starbreeze? A: La strategia di Starbreeze si concentra sulla creazione di giochi accattivanti utilizzando le proprie IP e IP con licenza. Il consiglio ritiene che questa strategia richieda un tipo di leadership diverso.

Q: Come si è comportato Payday 3 rispetto a Payday 2? A: Il lancio di Payday 3 è stato un disastro e il gioco fatica ad attirare giocatori in numeri significativi. Al momento, Payday 2 ha ancora una base di giocatori molto più ampia.

Q: Qual è il futuro di Starbreeze? A: Starbreeze sta attualmente lavorando a un gioco di Dungeons and Dragons previsto per il 2026. Con il nuovo CEO ad interim al comando, lo studio è fiducioso nella capacità di sfruttare i propri punti di forza e sviluppare il proprio portfolio di IP.

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Riferimenti