Steamworld Build Guida Completa alle Profondità Frizzanti

Steamworld Build Guida completa alle Profondità Frizzanti - Scopri tutti i segreti!

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Gli abissi scoppiettanti sono l’ultimo piano della miniera in Steamworld Build, e saranno i più temibili. Questo paesaggio meccanico è pieno di canyon profondi infestati di macchine, e le sue preziose risorse sono spesso circondate da nemici pronti a liberarsi e distruggere i tuoi Steambot.

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Dovrai utilizzare tutto ciò che hai imparato negli altri piani della miniera, accumulare Steambot di guardia e continuare a fare attenzione ai pericoli nascosti come The Creep negli abissi scoppiettanti. Ti mostreremo come affrontare ogni minaccia negli abissi scoppiettanti in modo da poter trovare gli ultimi pezzi del razzo e aiutare la tua città.

Come sbloccare gli abissi scoppiettanti

Per arrivare agli abissi scoppiettanti, dovrai procedere abbastanza nella miniera da raggiungere il secondo livello della miniera, le Rovine Melmose e riparare il terzo pozzo abbandonato, situato nell’angolo opposto del livello, oltre una porta bloccata da tre leve.

Quali risorse puoi trovare negli abissi scoppiettanti?

Gli abissi scoppiettanti offrono due nuove risorse da trovare, lo Scarto di Vectron e i Jetshroom. Lo Scarto di Vectron è unico perché compare come una vena di estrazione singola e permanente.

Oltre allo Scarto di Vectron, continuerai a trovare risorse di estrazione singola e permanente come i Pepite d’Oro, vene di Ferro, Vene di Scarti, Acqua Sporca, Gas e Petrolio Grezzo.

Vene di Scarto di Vectron a estrazione singola

A differenza di altre risorse come le Vene di Scarti e i Jetshroom, il primo tipo di vena di Scarto di Vectron che incontrerai è la variante a estrazione singola, e queste forniscono Scarto di Vectron.

Sono estratti dai Minatori Steambots e scavati come normali mattonelle di roccia e non richiedono Prospectors o una macchina di estrazione per essere raccolti.

Queste vene si presentano anche in grandi gruppi e circondano quasi sempre una o più mattonelle nemiche Vectron, quindi sarà necessario avere un insieme di stanze di guardia costruite non appena arrivate a Crackling Depths.

Vene Permanente di Macerie Vectron

L’altra variante di Vectron Scrap si presenta sotto forma di una vena di risorse permanente, ed è più rara rispetto al tipo di estrazione singola, poiché si trova solo quando ti espandi ulteriormente a Crackling Depths.

Dovrai utilizzare i Prospectors per raccogliere inizialmente il Vectron Scrap da esse e, una volta che avrai almeno 120 Scienziati nella tua città, potrai utilizzare il Workshop per costruire un Estrattore di Vectron Scrap e raccoglierli automaticamente.

Jetshrooms

I Jetshrooms sono una risorsa permanente, come le Plastishrooms, e hanno bisogno di una rispettiva Fattoria di Jetshrooms costruita sopra un Terreno Fertile per produrre Jetshrooms.

Ogni Fattoria di Jetshroom viene posizionata come quartieri Steambot e deve essere composta da almeno una sezione di tre per tre mattonelle per funzionare e produrre Jetshrooms.

I Jetshrooms sono una risorsa di fine gioco e sia loro che la loro fattoria diventano disponibili solo una volta che hai reclutato almeno 240 Scienziati o più nella tua città e ne è richiesto almeno uno per completare il gioco.

Quali Pericoli Troverai in Crackling Depths?

Crackling Depths ti presenta una nuova mattonella nemica che può generare una delle quattro varianti diverse di nemici Vectron, e dovrai ancora affrontare Worms e The Creep.

L’instabilità rappresenta anche un pericolo leggermente maggiore questa volta: c’è la possibilità che al posto di una roccia cada un grande fiore meccanico di Creep se inizia un crollo.

Vectron

Gli avversari di tipo Vectron si trovano principalmente nelle Mattonelle Nemiche meccaniche e appaiono come gruppi quadrati di fili con un Bot non morto intrappolato all’interno.

Queste Mattonelle Nemiche possono generare una delle quattro varianti di nemici, e una quinta variante ha la possibilità di generarsi ogni volta che una qualsiasi delle altre quattro viene sconfitta.

  • I Bot non morti sono la variante più comune di nemico Vectron. Sono Steambot grigi con occhi rossi e solo uno appare da una mattonella alla volta. Si muovono lentamente e possono essere eliminati in circa sette colpi dai Guardiani.
  • I Bot con Picozza non morti sono una variante non comune del regolare Bot non morto e portano con sé una picozza. Solo uno appare per mattonella, ma questi bot hanno un danno elevato e possono disabilitare un qualsiasi Steambot non Guardia in uno o due colpi.
  • I Bot Pistola sono unità volanti equipaggiate con blaster laser che infliggono un danno elevato sia ai bot che alle macchine e possono disabilitare rapidamente qualsiasi estrattore o torretta vicini. I Bot Pistola si muovono più velocemente dei Bot non morti, ma sono comunque relativamente lenti.
  • I Colossi Striscianti sono il tipo di nemico Vectron più grande e appaiono come la metà superiore di un grande bot con grandi fili che si trascinano dietro di sé. Questi nemici sono veloci e potenti, e scoprirai che si generano con la stessa frequenza delle altre varianti di bot.

La variante del quinto nemico è il Necromancer Bot, che appare come un cranio fluttuante e luminoso. Questi nemici hanno una possibilità di spawn ogni volta che un altro nemico Vectron viene distrutto, e non possono essere incontrati in nessun altro modo.

Questi Necromancer Bots voleranno verso nemici recentemente distrutti e li riporteranno in vita, ma questa resurrezione può essere prevenuta se vengono eliminati rapidamente da Guardie o Torrette.

Il Nido

Il Nido funziona allo stesso modo nelle Profondità Crepitanti come nelle Rovine Paludose. Lanceranno attacchi a sorpresa periodicamente in diverse posizioni predefinite sul pavimento, e queste posizioni sono fosse aperte con bordi rivestiti di mattoni di Suolo Fertile.

Ci sono un totale di quattro posizioni di attacco potenziali, ma solo due di esse possono essere sotto attacco contemporaneamente, a meno che tu inizi a scavare una Parte di Razzo.

Quali Schemi Puoi Trovare nelle Profondità Crepitanti?

Nelle Profondità Crepitanti, puoi trovare lo Schema del Teletrasporto. Come prima, lo troverai in una delle casse posizionate casualmente per tutto il piano, ma è garantito che sarà in una di esse.

I teletrasporti vengono posizionati a coppie: uno in ogni destinazione che vuoi collegare insieme, e il costo di costruzione conta solo per il primo Teletrasporto posizionato. C’è un limite di due set di Teletrasporti posizionati per piano di una miniera.

Come Trovare le Parti di Razzo delle Profondità Crepitanti?

Le Profondità Crepitanti contengono le ultime due Parti di Razzo di cui avrai bisogno, e puoi usare un Sistema Radar per trovarle, o trovarle naturalmente durante l’esplorazione.

Le troverai nascoste dietro mattoni di Rottame Vectron e Nemici, e sono comunemente coperte da The Creep quando ci arrivi. Ogni parte richiederà dieci Minatori per scavare questa volta, quindi dovrai gestire attentamente il numero di Steambot.

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