Suicide Squad Uccidete la Justice League – Occasioni mancate e morti deludenti

L'impatto emotivo di 'Suicide Squad Kill the Justice League' avrebbe potuto essere migliorato da un prequel incentrato sulla Justice League.

Suicide Squad Kill The Justice League offre ciò che promette, ma non raggiunge tutto il suo potenziale.

Il seguente contiene spoiler della trama di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Suicide Squad: Kill the Justice League porta i giocatori in un entusiasmante viaggio con una improbabile squadra di criminali formata per sconfiggere i membri del leggendario Justice League sotto il controllo del supercriminale Brainiac. Mentre i giocatori progrediscono nel gioco, sono incaricati di eliminare quei supereroi che sono caduti sotto il controllo di Brainiac. Tuttavia, sebbene il gioco rispetti il titolo, le morti dei membri della Justice League non riescono a suscitare l’impatto emotivo che i fan speravano.

Occasione persa per un impatto emotivo

In Suicide Squad: Kill the Justice League, le morti dei supereroi avrebbero dovuto avere più peso ed evocare una risposta emotiva più intensa. Anche se la morte di Batman, a causa della familiarità dei fan con il personaggio dalla serie Batman: Arkham e della tragica scomparsa del doppiatore, riesce a colpire una corda sensibile, la maggior parte delle morti dei supereroi manca della gravità che meritano. Il gioco si fa sfuggire l’opportunità di approfondire il conflitto non stabilendo un legame emotivo più forte tra i giocatori e la Justice League prima della loro morte.

🤔 D&R: Come avrebbe potuto un prequel della Justice League migliorare l’impatto emotivo delle loro morti?

Un prequel della Justice League avrebbe potuto offrire ai giocatori più tempo personale e interazione con ciascun membro della squadra. Ciò avrebbe aumentato la sfida nel combattere questi personaggi, sia dal punto di vista del gameplay che da un punto di vista morale. Consentendo ai giocatori di sperimentare il controllo di questi eroi iconici prima di essere costretti a distruggerli, si sarebbero sollevati gli enjeux emotivi, rendendo le loro morti più incisive.

Morti inconsistenti

Tra i supereroi, la morte di Wonder Woman potrebbe avere peso emotivo, ma cade piatta a causa del suo disprezzo per il Suicide Squad durante la storia. Invece di essere un personaggio con cui i giocatori si solidarizzano, Wonder Woman diventa un’anti-eroina per gli anti-eroi. Le morti degli altri supereroi, come Flash e Green Lantern, sono considerate come pensieri fleeting, servendo solo la narrazione senza approfondire il loro significato.

📚 Link di riferimento: L’errore più grande di Deadshot in Suicide Squad: Kill The Justice League, Il prossimo gioco di Batman di Rocksteady: Un ritorno alle origini o Suicide Squad?

Ammorbidendo i colpi emotivi

La morte di Wonder Woman viene indirettamente avvertita attraverso Harley Quinn, poiché rappresenta la perdita di un’icona di supereroina femminile. Purtroppo, il costante disprezzo di Wonder Woman per il Suicide Squad durante il gioco mina il suo potenziale impatto emotivo. Le morti degli altri eroi sono trattate come necessità di trama, non riuscendo a fare l’impatto che avrebbero potuto.

Forse la mancanza di impatto emotivo è stata intenzionale da parte di Rocksteady, considerando la sfida di conciliare l’attaccamento emotivo dei giocatori ai personaggi e la necessità della loro distruzione. Tuttavia, un prequel della Justice League avrebbe potuto contribuire a una narrazione più avvincente, allineandosi con gli sviluppi dei personaggi dei membri del Suicide Squad nel confrontarsi con l’idea di essere “buoni”.

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In definitiva, Suicide Squad: Kill the Justice League perde l’occasione per coinvolgimento emotivo più profondo e morti più significative. Sebbene il gioco riesca a consegnare la sua storia prevista, un prequel della Justice League avrebbe potuto aggiungere un ulteriore livello di sfida emotiva e rendere la narrazione più accattivante.

🔗 Link di riferimento:
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