Supermassive Games parla di Little Nightmares 3 L’orrore non deve necessariamente derivare solo dall’oscurità
Supermassive Games talks about Little Nightmares 3 Horror doesn't have to come only from darkness.
C’è un nuovo gioco Little Nightmares all’orizzonte, e che orizzonte! Il trailer di annuncio è stato svelato poco prima del Gamescom 2023, e con Supermassive Games che si occupa del progetto da solo ora che Tarsier, co-sviluppatore di Little Nightmares 1 e 2, si è allontanato, sembra essere un nuovo tipo di mostro.
“Little Nightmares è ovviamente un tipo di gioco horror diverso rispetto alle cose che facciamo tradizionalmente”, mi dice il direttore di gioco di Supermassive Wayne Garland. “Dark Pictures, The Quarry, Until Dawn, tendono ad essere horror espliciti. Tutto attraverso i personaggi e come guidano la storia in una narrazione molto chiara. Little Nightmares 3 è molto più implicito in questo senso. Trovi gran parte dell’orrore muovendoti attraverso l’ambientazione, le azioni dell’antagonista, l’influenza del personaggio, il suono. E in realtà, è quello che ti dà quel senso di disagio che provi mentre attraversi il mondo.”
Soli insieme
GameTopic+ era sul campo a Colonia, in Germania, per giocare ai giochi nuovi più attesi del 2023 e oltre. Per altre anteprime pratiche, interviste, notizie e approfondimenti, assicurati di visitare il centro di copertura di Gamescom 2023 per tutti i nostri accessi e reportage esclusivi.
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I frammenti che ho visto nella conferenza stampa mostrano chiaramente questo attraversamento del mondo – e coinvolgono molte scale da arrampicarsi, deserti polverosi e due nuovi piccoli volti da guidare. “È una storia completamente nuova nel mondo di Little Nightmares. Quindi vogliamo raccontare la storia di Low e Alone”, dice Coralie Feniello, produttrice di Bandai Namco EU. “Se hai giocato a Little Nightmares 1 e 2, troverai alcuni segreti che ti ricorderanno entrambi quei giochi mentre giochi.”
Con un nuovo duo di protagonisti che si muove nell’ombra, Little Nightmares 3 ribalta ulteriormente il copione dando a questa esperienza una trasformazione in cooperativa. “La cooperativa è stata la caratteristica più richiesta dai nostri fan, quindi era davvero importante per noi darla loro”, spiega Feniello. “Credo che aggiungerà un livello al gioco anche permettendoti di viverlo con un amico. Ma allo stesso tempo, vogliamo davvero che il giocatore lo viva come desidera. Ecco perché abbiamo mantenuto il single player, quindi se non giochi in cooperativa online potrai giocare con l’intelligenza artificiale con te.”
Quando ho sentito per la prima volta del passaggio del multiplayer della serie, mi sono sentito incerto. Ad eccezione dei giochi horror asimmetrici, giocare in questo spazio con gli amici tende a togliere il brivido a me. Anche se i lavori passati di Supermassive hanno incluso sia le modalità cooperativa locale che online, il team di Little Nightmares ha preso in considerazione questa propensione per la stupidità, dice Garland. “Ci sono state fatte domande su cooperativa online rispetto a quella sul divano. Il divano è qualcosa che abbiamo considerato, ma ancora una volta, quando torni all’atmosfera e all’immersione che stiamo cercando di suscitare attraverso Little Nightmares, penso che fosse importante per noi mantenere solo la cooperativa online invece degli aspetti più tradizionali delle feste.”
Che tu vada da solo o con un amico, Little Nightmares 3 sarà un’esperienza a capitoli che ci farà iniziare nelle pianure aride di Necropolis. “Descriviamo Necropolis come sollevata dalle sabbie del deserto e dai venti. È una città di energia eterna ma certa morte. Mentre attraversi Necropolis vedi cose come sacchi per cadaveri, statue di persone trasformate in pietra, tutte quelle cose”, dice Garland.
Ogni capitolo avrà il proprio tono e mostro principale per differenziarlo dagli altri – “ci saranno antagonisti per ogni livello, ognuno dei quali distorto e focalizzato sulle proprie illusioni a modo suo”, mi assicura Garland – ma la prima cosa che noto di Necropolis è la sua tavolozza di colori.
È scomparsa l’oscurità cupa di Little Nightmares 2, e al suo posto siamo immersi in una città sabbiosa e desolata. Ma anche questo fa parte del rinnovato patrimonio genetico di un Little Nightmares 3 rivitalizzato. “L’orrore non deve necessariamente derivare solo dall’essere scuro, giusto? È come giochi con quello. E penso che sia la cosa principale”, conclude Garland. “È un modo interessante per [Supermassive] cercare di trasmettere tutto questo in un modo diverso, cercando allo stesso tempo di rimanere fedeli al messaggio.”
Abbiamo dato un’occhiata all’ultima demo di Lies of P alla Gamescom 2023 e ci siamo seduti con il direttore del gioco per saperne di più.