Tales of Kenzera Un metroidvania toccante che colpisce da vicino

Recensione di Eurogamer su Tales of Kenzera Zauy

Storie di Kenzera Zau dà una nuova svolta al genere metroidvania con la sua storia commovente.

🎮 Sviluppatore: Surgent Studios 📚 Pubblicatore: EA Originals 🎮 Piattaforma: PC, Xbox Series X/S, PS5, Switch 📅 Disponibilità: In uscita il 23 aprile 2024

“Baba… aiutami Baba… ho bisogno di te Baba….” Queste parole commoventi, traboccanti di emozione, sono il primo sguardo che otteniamo nel mondo di Storie di Kenzera. La voce che le pronuncia appartiene ad Abubakar Salim, il fondatore di Surgent Studios, che ha riversato cuore e anima nella creazione di questo gioco mentre affronta la dolorosa perdita del proprio padre.

Quando Salim pronuncia quelle parole, è chiaro che non sta solo recitando. C’è un’essenza grezza e personale in Storie di Kenzera che lo eleva al di sopra del mare di metroidvanias indie che invadono l’industria dei videogiochi. Il gioco è stato svelato agli ultimi The Game Awards, dove Salim ha condiviso la sua toccante storia di giocare ai videogiochi con suo padre. È questa intima connessione con i videogiochi che ha ispirato Storie di Kenzera e il suo tema centrale di una relazione padre-figlio. Avendo provato la demo come parte di Steam Next Fest, posso dire con sicurezza che è un’esperienza che lascia un’impronta duratura.

Il protagonista del gioco, Zau, è uno sciamano capace di impugnare i poteri della luna e del sole attraverso maschere mistiche. Tuttavia, come riconosce, come può uno sciamano adempiere ai suoi doveri quando ha bisogno di guarire? In un disperato tentativo di riconquistare l’anima del padre defunto, Zau evoca Kalunga, il Dio della Morte, e intraprende un pericoloso viaggio per guidare tre Grandi Spiriti. L’amore che Zau ha per suo Baba lo spinge avanti, affrontando il pericolo ad ogni svolta.

Ma non è solo la storia di Zau che tocca le corde del cuore; è il calore e l’affetto inaspettati mostrati da Kalunga, una divinità che assume il ruolo di figura paterna. Kalunga rimprovera Zau per la sua imprudenza, mette in discussione le sue decisioni e offre momenti di conversazione spensierata. Questo legame unico tra Zau e Kalunga è il cuore pulsante del gioco, una testimonianza dell’esperienza personale di Salim e del potere delle relazioni.

Per quanto riguarda il gameplay, Storie di Kenzera segue la familiare formula del metroidvania, con Zau che si muove in ambienti splendidamente creati, esegue movimenti precisi nel platforming e si impegna in combattimenti. Prendendo ispirazione da titoli acclamati come Ori and the Blind Forest e Hollow Knight, il gioco fonde senza soluzione di continuità elementi dell’afro-fantasia per creare un’estetica unica raramente vista nel mondo dei videogiochi. Le maschere che Zau indossa durante il combattimento aggiungono profondità e strategia, mentre passa senza sforzo tra colpi magici e potenti attacchi corpo a corpo. I meccanismi di combattimento sono fluidi, soddisfacenti e lasciano intravedere il potenziale per battaglie contro boss impegnative nel gioco completo.

La demo di Storie di Kenzera solo raschia la superficie del potenziale del gioco. Una delle abilità particolarmente interessanti mostrate nella demo è il potere di Zau di congelare fiumi e cascate, aprendo nuovi percorsi e opportunità per il wall-jumping. È uno sguardo allettante alle potenzialità che attendono i giocatori nel gioco completo, promettendo una ricca esplorazione del folklore africano ispirato al Bantu e di ambientazioni mitologiche.

Con l’uscita di Prince of Persia: La Corona Perduta, Ultros e l’attesissimo Silksong, il 2024 sembra prendere forma come l’anno dei metroidvania eccezionali. Storie di Kenzera sembra essere perfettamente in sintonia con la sua storia avvincente, i personaggi emotivamente risonanti e l’unico estetica afro-fantastica.

Q&A: Esplorando più in profondità Storie di Kenzera

Q: Cosa distingue Storie di Kenzera dagli altri giochi metroidvania?

A: Storie di Kenzera si distingue per la sua narrativa profondamente personale, ispirata dalle esperienze del creatore con il gioco e la perdita. Questa connessione emotiva permea ogni aspetto del gioco, dal dialogo sincero allo sviluppo eccezionale dei personaggi. È un gioco che colpisce da vicino e lascia un’impronta duratura.

Q: Storie di Kenzera offrirà battaglie contro boss impegnative?

A: Purtroppo, la demo non include battaglie contro boss, ma possiamo sperare che il gioco completo offra sfide adeguatamente feroci, uniche e creative. I meccanismi di combattimento mostrati nella demo, insieme all’attenzione globale dedicata ai dettagli, suggeriscono che le battaglie contro boss saranno un aspetto emozionante e formidabile di Storie di Kenzera.

Q: Possiamo aspettarci altre abilità uniche nel gioco completo?

A: Assolutamente! La demo offre solo un assaggio dei poteri di Zau, in particolare la capacità di congelare fiumi e cascate. Mentre Zau intraprende la sua missione per riconquistare l’anima di suo padre, i giocatori possono aspettarsi di scoprire e padroneggiare una serie di abilità diverse e intriganti che si inseriscono nel ricco folklore e ambientazione mitologica africana del gioco. Le possibilità sono infinite!

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Tales of Kenzera: Zau Screenshot che mostra Zau conversare con suo padre in un tunnel rosa infuso di gemme
Tales of Kenzera: Zau Screenshot che mostra Zau conversare con suo padre all'esterno tra alberi stilizzati e un cielo viola luminoso

Crediti immagine: EA