La strage della motosega Guida al personaggio dell’autostoppista

The Chainsaw Massacre Hitchhiker Character Guide

Link veloci

  • Punti di forza e debolezze dell’autostoppista
  • Abilità e vantaggi unici dell’autostoppista
  • Come giocare come autostoppista
  • Migliori build per l’autostoppista

Oltre a Leatherface e Nonno, c’è un altro membro della famiglia che fa il suo ritorno dal film originale Il Massacro della Motosega del Texas. Nubbins Sawyer, anche conosciuto come l’Autostoppista, è altrettanto terrificante e astuto come il suo omologo cinematografico. L’Autostoppista si affida alle sue trappole per intrappolare le vittime e assicurare la vittoria per la famiglia.

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Equipaggiando i vantaggi e le abilità giuste, puoi trasformare l’Autostoppista in un cacciatore letale capace di inseguire qualsiasi vittima. Come Sissy, l’Autostoppista può anche infilarsi in spazi stretti per continuare a inseguire le vittime. L’uso costante di questa caratteristica ti permette di non arrenderti mai all’inseguimento.

Punti di forza e debolezze dell’autostoppista

Il miglior attributo dell’Autostoppista è la Resistenza con 28 punti. Questo attributo determina quanto grande è la sua barra di stamina e quanto velocemente recupererà la stamina una volta che la barra è completamente esaurita. Per fortuna, questo significa che l’Autostoppista può inseguire per un po’ prima di affaticarsi.

Il suo secondo miglior attributo è la Raccolta di Sangue con 22 punti. La Raccolta di Sangue influenza quanto sangue puoi trasportare e quanto sangue accumuli ferendo le vittime o raccogliendo sangue da secchi. È meglio lasciare la raccolta di sangue a membri della famiglia più adatti come lo Chef e Sissy.

Infine, il peggior attributo dell’Autostoppista è la Ferocia con solo 15 punti. La Ferocia indica quanto danni infliggerai alle vittime. Dovrai gestire attentamente la tua stamina poiché ci vorranno molti colpi per uccidere qualcuno con l’Autostoppista.

Abilità e vantaggi unici dell’autostoppista

Come esperto del macabro, l’Autostoppista può creare trappole con costole e filo. Dopo aver premuto il pulsante dell’abilità, puoi scegliere una posizione per ogni trappola. Ti saranno fornite tre trappole da posizionare sulla mappa, puoi recuperare una trappola in qualsiasi momento tornando alla sua posizione e raccogliendola.

Le vittime che entrano in una trappola restano bloccate e devono liberarsi. Altri effetti debilitanti possono verificarsi a seconda di come potenzi l’abilità delle trappole.

Modifica della trappola

Livello

Descrizione

Piazzamento più veloce

1

Aumenta la velocità di piazzamento delle trappole.

2

Aumenta ulteriormente la velocità di piazzamento delle trappole.

3

Mostra la posizione di una vittima a tutti i membri della famiglia quando è intrappolata.

Aumenta la difficoltà di fuga

1

Rende più difficile liberarsi dalle trappole.

2

Rende ancora più difficile liberarsi dalle trappole.

3

Ricevi sangue dopo aver riposizionato o raccolto una trappola in cui una vittima è caduta.

Aumento del danno

1

Aumenta il danno inflitto alle vittime intrappolate.

2

Aumenta ulteriormente il danno inflitto alle vittime intrappolate.

3

Le vittime intrappolate subiscono danni nel corso di un breve periodo di tempo.

Procedendo lungo l’albero delle abilità di Hitchhiker, ti verranno presentati alcuni dei suoi perk unici. Questi perk migliorano ulteriormente le trappole di Hitchhiker e la sua capacità di muoversi in spazi stretti.

Perk Unico

Descrizione

Veleno

Le vittime intrappolate subiscono danni nel tempo.

Wire Frame

Hitchhiker può attraversare buchi e spazi ristretti più velocemente.

Come Giocare come Hitchhiker

Appena inizia la partita, dovresti trovare un’uscita vicina e dirigercisi. Assicura l’uscita accendendo la batteria dell’auto e posizionando una delle tue trappole nelle vicinanze.

Le trappole dovrebbero essere posizionate in luoghi importanti che le Vittime devono interagire per scappare. Possono essere vicino alle batterie dell’auto, proprio di fronte al lucchetto delle porte di uscita, di fronte ai fusibili o di fronte alle manopole dei rubinetti. In questo modo le Vittime dovranno disattivare le tue trappole prima di poter scappare, guadagnando così più tempo per la Famiglia.

Quando trovi una Vittima, avrai i mezzi necessari per inseguirla a lungo. Se una Vittima con una resistenza elevata continua a correre in cerchio per rallentarti, posiziona una trappola per mettere pressione su di loro. Una volta che una Vittima è intrappolata, ricarica la tua stamina prima di attaccare.

Se una trappola è rimasta a lungo senza essere né distrutta né catturare una Vittima, dovresti considerare di spostarla. Se hai intrappolato un’uscita, è probabile che le Vittime abbiano rinunciato a quella uscita e abbiano deciso di provare la loro fortuna su un’altra via di fuga.

Migliori Costruzioni per Hitchhiker

Migliora l’abilità delle trappole per ottenere la capacità che consente a tutti i membri della Famiglia di vedere una Vittima intrappolata. Questa abilità offre ai membri più forti della Famiglia l’opportunità di eliminare rapidamente un sopravvissuto. Avrai più tempo per pattugliare l’area e cercare altre Vittime.

Per quanto riguarda i Perk, considera il perk unico di Hitchhiker Wire Frame. Questo perk ti permette di terminare le persecuzioni più velocemente quando le Vittime cercano di sfuggirti attraverso buchi nelle pareti e spazi ristretti. Mentre pensano di creare distanza, tu li raggiungerai rapidamente.

Ecco alcuni Perk forti da considerare l’utilizzo.

Nome

Tipo di Perk

Descrizione

Fuoco Acceso

Resistenza

Riduce il tempo necessario per far iniziare la rigenerazione della Stamina dopo il suo esaurimento. Permette a Hitchhiker di prolungare le persecuzioni ancora di più, logorando la Vittima nel tempo.

Esploratore

Resistenza

Aumenta la velocità di movimento ma riduce i danni. La riduzione dei danni è bilanciata migliorando la Resistenza con perk o punti abilità.

Corridore di Sangue

Raccolta di Sangue

Riduce il consumo di stamina quando si tiene molto sangue. Lascia che il Nutrito Grandpa lo facciano gli altri membri della Famiglia, quindi tieni sempre il sangue con questo perk.

Campana della Cena

Resistenza

Indica la posizione delle Vittime intrappolate e aumenta la stamina massima per un breve periodo di tempo. Permette a un membro della Famiglia vicino alla tua trappola di abbattere la Vittima se sei troppo lontano

Wire Frame

Unico

Aumenta la velocità per attraversare buchi e spazi ristretti. Permette a Hitchhiker di terminare le persecuzioni rapidamente.

Non Ho Tutto il Giorno

Abilità del Nonno

Riduce la velocità con cui la stamina si esaurisce. Combina con altri Perk di Resistenza per tenere il passo con Vittime rapide come Julie.

Colpire per i Pali

Abilità del Nonno

Riduce il consumo di stamina per gli attacchi corpo a corpo. Consente a Hitchhiker di attaccare le Vittime dopo lunghe persecuzioni.

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