Il co-presidente Naughty Dog, Evan Wells, si ritira dopo 25 anni nello studio

The co-president of Naughty Dog, Evan Wells, retires after 25 years at the studio.

Dopo 25 anni con lo studio, il co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells, si ritira da Naughty Dog.

La decisione è stata piena di “emozioni travolgenti e contrastanti”, ha detto Wells, ma ha aggiunto di essere “soddisfatto” del suo tempo a Naughty Dog e di tutto quello che il team ha realizzato durante il suo mandato.

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“Non c’è mai un momento perfetto per andarsene, ma sono incredibilmente fiducioso che lascerò lo studio nelle migliori mani”, ha scritto Wells in una dichiarazione.

“Naughty Dog è stata la mia casa per oltre la metà della mia vita”, ha detto Wells. Immagine via Naughty Dog.

“Neil [Druckmann, co-presidente di Naughty Dog] e il resto del Team di Leadership dello Studio capace e dinamico sono perfettamente adatti per garantire che Naughty Dog continui a guidare l’industria, non solo nei giochi che facciamo, ma nell’ambiente in cui li facciamo.

“Sono sicuro che Naughty Dog continuerà a spingere l’industria e il nostro medium avanti.”

Durante i suoi 25 anni con lo studio, Wells è stato coinvolto in tutto, dal Crash Bandicoot a The Last of Us.

“Ogni pietra miliare importante della mia vita posso tracciarla con un progetto di Naughty Dog”, ha continuato Wells. “Ho incontrato mia moglie durante Crash Team Racing, abbiamo fatto la luna di miele dopo aver completato Jak 2, abbiamo avuto il nostro primo figlio durante la settimana dell’E3 quando abbiamo annunciato Uncharted: Drake’s Fortune e il nostro secondo figlio è nato proprio durante lo sviluppo di The Last of Us.”

Non poter vedere i progetti attuali dello studio completati sarà “difficile”, ha aggiunto.

“Non ho dubbi che Naughty Dog raggiungerà nuove vette e continuerà a alzare l’asticella per lo stato dell’arte.”

In risposta alla notizia di Wells, Druckmann ha detto che è triste vedere il suo mentore andarsene, ma che il “suo legato senza pari farà per sempre parte di Naughty Dog”.

Naughty Dog sta attualmente lavorando al suo gioco multiplayer autonomo di The Last of Us.

Sebbene lo studio abbia promesso che avremo maggiori informazioni sul suo progetto “ambizioso” quest’anno, a maggio è stato rivelato che Naughty Dog aveva “ridotto il ritmo” dello sviluppo dopo che Bungie, il creatore di Destiny, che ha valutato individualmente i numerosi progetti “giochi come servizio” di Sony dopo l’acquisizione dello scorso anno, ha sollevato preoccupazioni sulla “capacità del multiplayer di The Last of Us di mantenere i giocatori impegnati per un lungo periodo di tempo”.

Naughty Dog ha detto poco su cosa sta lavorando oltre a questo progetto, ma i fan hanno ipotizzato che alcune misteriose opere d’arte ispirate alla fantasia trovate su una parete nel The Last of Us Part 1 dello studio possano offrire indizi sul loro prossimo gioco.

Inoltre, sono circolate voci su The Last of Us Part 3 all’inizio di questo mese, con segnalazioni che suggeriscono che “importanti riprese” per il prossimo capitolo della serie potrebbero iniziare già quest’anno.