L’ex dirigente di Xbox afferma che sono stati spesi milioni per ottenere la parità dei giochi con la PS2

The former Xbox executive says millions were spent to achieve game parity with the PS2.

Non è stato economico per Microsoft ritagliarsi uno spazio nell’industria dei videogiochi negli anni 2000. Peter Moore, un dirigente di Xbox dal 2003 al 2007, ha recentemente spiegato che l’azienda ha speso milioni di dollari solo per ottenere giochi di terze parti contemporaneamente a quelli dei sistemi di Sony su Xbox e Xbox 360.

Apparendo sull’Iron Lords Podcast (notato da Peter Ovo su Twitter), Moore ha affrontato le sfide di competere con Sony dopo il successo della PlayStation originale. Fondamentalmente, non è stato facile ottenere giochi su Xbox all’inizio. “A questo punto stai scrivendo assegni molto grandi per ottenere contenuti”, ha detto. “Non hai una base di installazioni a cui puoi fare riferimento. Hai delle previsioni, se qualcuno le vuole credere.”

Ciò significava, secondo Moore, spendere da 5 a 20 milioni di dollari per ottenere a volte solo la parità di uscita con i giochi di terze parti su PS2. Ha detto che gli sviluppatori e gli editori negli anni 2000 erano molto “in tasca a Sony” in seguito alle conseguenze del Sega DreamCast e della PlayStation originale.

L’anno scorso, Moore ha spiegato perché Microsoft ha incoraggiato le guerre delle console negli anni 2000. Crede che la competizione tra Xbox e PlayStation sia stata buona per il gaming e non per creare divisioni.

Moore era alla Sega prima del suo tempo alla Microsoft. Afferma che prima di lasciare la prima per passare a Xbox ha detto a Yuji Naka, creatore di Sonic, di “andarsene a quel paese” dopo la sua scarsa risposta a un video di un gruppo di discussione.

Dopo Xbox, Moore ha ricoperto un ruolo dirigenziale presso EA per quasi un decennio prima di lasciare l’industria per unirsi al Liverpool Football Club nel 2017. Da allora ha lasciato quella posizione ed è tornato al mondo dei videogiochi con un ruolo presso Nifty Games.