La nuova funzionalità della stagione 22 di Destiny 2 risolve un problema che non esiste
The new feature of Destiny 2 season 22 solves a non-existent problem.
Con i nuovi moduli dell’Artefatto Stagionale nella Stagione 22, i giocatori possono ora creare Orbs Elementali in Destiny 2. Dopo aver equipaggiato i moduli, utilizzando le armi Elementali corrispondenti verranno generati periodicamente Orbs Elementali per le uccisioni con armi Void, Solari e Arc. Questi Orbs Elementali funzionano come gli Strand Tangles in Destiny 2, nel senso che possono essere raccolti e lanciati contro i nemici per infliggere danni in area. Oltre a infliggere danni d’impatto, gli Orbs Elementali hanno l’utilità aggiuntiva di poter applicare debuff esclusivi per ciascuna delle Sottoclassi Elementali di Luce, e possono anche ridurre i tempi di recupero delle abilità per i giocatori quando vengono raccolti.
Sebbene il potenziale di eliminazione degli add mediante il lancio di Orbs Elementali sia un’aggiunta gradita allo stato attuale del bilanciamento delle armi in Destiny 2, non è necessariamente un problema che debba essere affrontato al momento. D’altro canto, il tempo di attività per abilità e debuff Elementali che gli Orbs Elementali andranno a alimentare raggiungerà probabilmente un’estrema problematicità nella Stagione della Strega.
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Gli Orbs Elementali sono eccessivi per le build basate sulle abilità in Destiny 2 Stagione 22
Ci sono solo pochi investimenti necessari per creare una build con tutti i benefici disponibili dagli Orbs Elementali, il che probabilmente lo renderà estremamente comune per i giocatori da utilizzare durante la Stagione 22. Una parte del motivo per cui molti giocatori si aspettano di utilizzare build basate su Orbs Elementali in Destiny 2 è che i moduli dell’Artefatto Stagionale non occupano più gli slot dei moduli dell’armatura. Questo cambiamento è in atto da molte Stagioni ormai, e ha elevato la creazione di build in Destiny 2 a un nuovo livello, consentendo ai giocatori di combinare i moduli dell’Artefatto Stagionale con le build dei moduli esistenti. Un’altra ragione per cui molti giocatori probabilmente utilizzeranno build basate su Orbs Elementali è che essi costituiscono la maggior parte dei moduli disponibili nell’attuale Artefatto Stagionale, a parte i contatori dei Campioni.
Anche se gli Orbs Elementali possono a volte essere pericolosi da andare a prendere nel bel mezzo di una battaglia poiché appaiono nella posizione dei nemici uccisi, è argomentabile che valga la pena correre il rischio di utilizzarli nella maggior parte dei contenuti PvE in Destiny 2. Soprattutto nelle attività con un gran numero di giocatori, come le Incursioni e le destinazioni di pattuglia di Destiny 2, avere un flusso costante di Orbs Elementali in gioco può creare un ciclo di caos. Specialmente quando la maggior parte dei giocatori presenti è equipaggiata per beneficiare degli Orbs Elementali, la Stagione 22 sarà un tripudio per le build basate sulle abilità in Destiny 2.
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Questo nuovo potenziamento dei tempi di recupero delle abilità in Destiny 2 è eccessivo, considerando che le abilità sono già in una posizione molto generosa. Con i moduli di carica dell’armatura, gli Orbs di Potere e determinate build di armature ed armi dell’era di Lightfall di Destiny 2, è abbastanza facile mantenere una grande attività delle abilità anche senza incorporare i moduli degli Orbs Elementali. A titolo di riferimento, poco dopo l’uscita dell’espansione Lightfall, un giocatore audace ha addirittura completato da solo e senza errori la Incursione Radice degli Incubi, utilizzando un’eccessiva quantità di abilità per infliggere il danno di sei giocatori da solo. Da allora, molti giocatori hanno compiuto questa stessa impresa tra altre sfide ridicolmente difficili, facendo sembrare che si stessero preparando nerf per le build basate sulle abilità, fino a quando non è successo l’opposto con l’introduzione degli Orbs Elementali.
È possibile che Destiny 2 stia attualmente testando gli Orbs Elementali come moduli dell’Artefatto Stagionale nella Stagione 22 prima di rilasciarli come moduli permanenti per l’armatura in futuro, il che potrebbe spiegare perché le cose sembrano estreme al momento. Anche se ciò potrebbe togliere sinergia con gli strumenti di creazione delle build esistenti in Destiny 2, trasformarli in moduli permanenti potrebbe anche aprire la strada a una maggiore profondità e varietà per i giocatori che scelgono di investire pesantemente nelle build basate sugli Orbs Elementali. Che gli Orbs Elementali ritornino dopo la Stagione attuale o meno, la Stagione della Strega metterà in moto build basate sulle abilità grazie a questi moduli.
Destiny 2 è disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
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