Il patch di The Witcher 3 aggiunge più cosmetici della serie Netflix e migliora la cross-progressione

The Witcher 3 patch adds Netflix series cosmetics and improves cross-progression.

CD Projekt Red ha rilasciato un nuovo aggiornamento per The Witcher 3: Wild Hunt su tutte le piattaforme. L’ultimo aggiornamento, patch 4.04, aggiunge nuovi contenuti ispirati alla serie Netflix, migliora la cross-progressione tra diverse piattaforme e aggiunge diverse correzioni alla versione Nintendo Switch, insieme a numerosi altri miglioramenti in generale.

Su Xbox Series X|S, l’aggiornamento 4.04 ha risolto un problema in cui l’impostazione di cross-progressione non aggiornava correttamente l’interfaccia dei salvataggi cloud. Allo stesso modo, c’erano problemi quando alcuni giocatori cercavano di caricare i salvataggi utilizzando la funzione di cross-progressione su più macchine con lo stesso account GOG. Questo è stato risolto.

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In riproduzione: The Witcher 3: Wild Hunt Next Gen Review

Su Nintendo Switch, è stata aggiunta una nuova funzionalità per semplificare il processo di cross-progressione. Accedendo al tuo account avrai accesso ai salvataggi più recenti tramite il cloud, consentendoti di riprendere da dove avevi lasciato su altre piattaforme. La versione Nintendo Switch è stata aggiornata per includere tutti i contenuti della patch 4.0.

L’aggiornamento 4.04 include anche nuovi contenuti dalla serie Netflix su Nintendo Switch, tra cui un aspetto alternativo per Dandelion, l’armatura Nilfgaardiana e una nuova missione secondaria chiamata All’ombra del Fuoco Eterno – tutti ispirati allo show Netflix. Per gli aspetti alternativi, i giocatori possono attivarli dalla sezione Gameplay del menu Opzioni.

La patch corregge anche alcuni problemi di ray tracing su PC e aggiunge numerosi miglioramenti alla qualità della vita su tutte le piattaforme.

Dai un’occhiata alla lista completa delle note di patch 4.04 qui sotto:

Note di patch dell’aggiornamento 4.04 di The Witcher 3

Specifiche per PC

  • Risolto un problema in cui i traguardi di GOG per l’Edizione Completa sbloccavano per la versione base.
  • I frame consentiti dall’impostazione “Frame massimi per secondo” saranno ora conteggiati correttamente quando la generazione di frame DLSS è abilitata.
  • Risolti alcuni casi in cui i capelli dei personaggi potevano sembrare troppo luminosi quando il ray tracing era abilitato.
  • Bald Mountain – Risolto un crash che si verificava quando il ray tracing era abilitato e tutte le altre opzioni di ray tracing erano disattivate.
  • The Beast of White Orchard – Risolto un problema in cui il caricamento di un determinato salvataggio checkpoint poteva causare il blocco del gioco se il ray tracing era abilitato.
  • Risolto un problema in cui il gioco si avviava senza REDlauncher e apriva una richiesta di scheda del browser per ottenere il permesso di “Utilizzare Cyberpunk 2077 con il tuo account Epic Games”.
  • Risolto un problema in cui l’input di un gamepad poteva ancora funzionare mentre il gioco era in uno stato sospeso.
  • Risolto un problema in cui nel menu principale appariva un secondo cursore con alta sensibilità quando “Cursore hardware” era impostato su “Disattivato”.

Specifiche per console

  • Risolto un problema in cui certi acconciature del DLC “Beard and Hairstyle Set” potevano attraversare l’elmo Nilfgaardiano sulle console di vecchia generazione.
  • Risolto un problema di texture sfarfallanti durante le partite a Gwent sulle console di nuova generazione.
  • A Towerful of Mice – Risolto un problema sulle console di vecchia generazione in cui la conversazione con Keira a volte non si attivava dopo la lotta con la pesta.
  • Cabaret – Risolti alcuni problemi visivi con il modello di Dandelion prima e durante la lotta scenica sulle console di vecchia generazione.
  • The Last Wish e Wandering in the Dark – Risolto un problema in cui il gioco poteva bloccarsi su PlayStation 5 durante queste missioni.
  • Migliorata la stabilità durante o dopo il caricamento di un salvataggio dopo aver giocato a lungo in modalità Ray Tracing.
  • Risolto un problema in cui l’impostazione di Cross Progression non aggiorna correttamente l’interfaccia dello stato di salvataggio su cloud su Xbox Series X.

Visuale – Esclusivo per PC e Next-Gen

  • Risolto un problema in cui la nebbia poteva sembrare bidimensionale in alcuni punti.
  • Risolto un problema in cui il riflesso del cielo sull’acqua con il Ray Tracing abilitato mancava parzialmente in specifiche località di White Orchard, Velen e Toussaint.
  • La collisione dell’erba ora funziona correttamente.
  • Aggiunta un’opzione di calibrazione HDR.
  • Risolto un problema in cui le montagne a Kaer Morhen potevano scomparire cambiando l’angolazione della telecamera mentre Geralt è sott’acqua.
  • Get Junior – Rimosso un corpo d’acqua inutile dalle fogne di Oxenfurt.
  • Risolto un problema in cui la schermata di caricamento si bloccava con il Ray Tracing abilitato.

Missioni e Gameplay

  • Aggiunta un’opzione per cambiare pozioni e applicare oli dal menu radiale.
  • Risolto un problema in cui la salute di Geralt si svuotava rapidamente durante le immersioni.
  • The Final Trial – Risolto un problema in cui lasciare l’area e tornare poteva far sì che Lambert stesse in piedi nell’acqua anziché seduto sulla barca, bloccando il progresso.

Varie

  • Risolti alcuni problemi nel caricamento dei salvataggi quando si utilizza la funzione di Cross Progression su più macchine con lo stesso account GOG.

Funzioni Online – Nintendo Switch

Aggiunta la funzione di cross-progression tra piattaforme che sostituisce l’integrazione dei file di salvataggio precedente introdotta nella patch 3.6 per Nintendo Switch. I tuoi salvataggi più recenti verranno automaticamente caricati su cloud in modo da poter riprendere facilmente da dove avevi lasciato su altre piattaforme. Il cross-progression fornisce l’ultimo salvataggio per ogni tipo di salvataggio. Questa funzione diventa disponibile dopo aver effettuato l’accesso al tuo account. Si prega di notare che richiede un account GOG indipendentemente dalla piattaforma.

Acquistando MY REWARDS in The Witcher 3: Wild Hunt, i giocatori possono ricevere:

• Spade della Volpe a Nove Code

• Armatura della Tigre Bianca dell’Ovest

• Set di Armature Dol Blathanna

• Carta di Roach

Troverai informazioni dettagliate su come riscattare i premi su thewitcher.com/my-rewards

Contenuti Aggiuntivi – Nintendo Switch

  • Aggiunta una nuova missione secondaria, In The Eternal Fire’s Shadow, a Velen. Le ricompense sono ispirate alla serie The Witcher di Netflix.
  • Aggiunta un’aspetto alternativo per Dandelion ispirato alla serie The Witcher di Netflix. Puoi abilitarlo in Opzioni → Gameplay.
  • Aggiunto un set di armature Nilfgaardiane alternative ispirato alla serie The Witcher di Netflix. Puoi abilitarlo in Opzioni → Gameplay.
  • Aggiunte le voci in cinese e coreano. La disponibilità varia per regione e versione.

Miglioramenti della Qualità di Vita – Nintendo Switch

  • Aggiunta un’opzione di SGameTopic Casting rapido. Consente di switchare e lanciare SGameTopics senza aprire il menu radiale. Puoi trovarlo in Opzioni → Gameplay.
  • Regolata l’altezza minima per il danno da caduta, permettendo al giocatore di sopravvivere a cadute da altezze maggiori.
  • Le erbe possono ora essere raccolte istantaneamente con un’interazione singola, senza la finestra di loot aggiuntiva.
  • Aggiunte opzioni che nascondono dinamicamente la minimappa e gli obiettivi delle missioni quando non si è in combattimento o si utilizza il senso del Witcher. Puoi trovarlo in Opzioni → Video → Configurazione HUD → Nascondi minimappa durante l’esplorazione e Nascondi obiettivi durante l’esplorazione.
  • Aggiunta l’opzione di camminare lentamente quando si gioca con un controller. Ora puoi camminare lentamente spingendo leggermente in avanti il joystick sinistro.
  • Aggiunta un’opzione di modalità di sprint alternativa quando si gioca con un controller. Viene attivata premendo il joystick sinistro. Puoi trovarla in Opzioni → Impostazioni di Controllo.
  • Aggiunta un’opzione per rendere il target-lock indipendente dall’inversione della telecamera. Puoi trovarla in Opzioni → Impostazioni di Controllo.
  • Migliorato il menu radiale in modo che le bombe, le balestre e gli oggetti da tasca possano essere switchati dinamicamente senza aprire l’inventario.
  • Aggiunta l’opzione di scalare la dimensione del font per i sottotitoli, le conversazioni degli NPC e le scelte di dialogo. Puoi trovarla in Opzioni → Video → Configurazione HUD.
  • Aggiunte varie altre piccole correzioni, miglioramenti e cambiamenti per la qualità di vita, compresi alcuni segreti da scoprire per i giocatori.
  • Aggiunta un’opzione per cambiare pozioni e applicare oli dal menu radiale.
  • Aggiunta un’opzione per applicare automaticamente gli oli durante il combattimento.
  • Nuovo filtro di mappa predefinito. Il nuovo filtro predefinito nasconde alcune icone come “?” e le icone delle barche per ridurre il sovraccarico di icone. Queste icone possono essere riattivate con l’interruttore di modalità mappa “Tutte”.

Gameplay — Nintendo Switch

  • Aggiunto la mod Full Combat Rebalance 3 di Flash_in_the_flesh che include cambiamenti di bilanciamento e varie correzioni al gameplay. Abbiamo adottato un approccio curato per questa mod, con alcuni elementi ulteriormente modificati rispetto a quelli che troverai nella mod di default, mentre altri elementi sono stati omessi.
  • Scavenger Hunt: Wolf School Gear – Risolto un problema in cui il baule nella SGameTopical Tower non poteva essere aperto.
  • Da Ofier’s Distant Shores – Risolto un problema in cui il diagramma nel baule nel nascondiglio dei banditi poteva mancare.
  • Hard Times – Risolto un problema in cui Geralt non poteva parlare o consegnare la lettera al fabbro.
  • Echoes of the Past – Risolto un problema in cui, dopo aver sconfitto i fogli, la missione poteva bloccarsi e non era possibile parlare con Yennefer.
  • Wine Wars – Risolto un problema in cui la missione non poteva essere completata se il giocatore distruggeva uno dei nidi di mostri richiesti durante l’esplorazione.
  • Risolto un problema in cui il Set del Gran Maestro Wolven non richiedeva oggetti di maestria.
  • Varie piccole correzioni alle missioni e alle scene tagliate.