C’è un nuovo record mondiale di speedrun di Super Mario Bros, ed è solo a 22 fotogrammi dalla perfezione letterale.
There's a new world record speedrun for Super Mario Bros, and it's only 22 frames away from literal perfection.
Un speedrunner ha stabilito un nuovo record mondiale di Super Mario Bros. per la prima volta in oltre un anno, e i giocatori sono ora solo a 22 frame dalla perfezione letterale.
Mercoledì 6 settembre, il speedrunner Niftski ha completato Super Mario Bros. con un tempo di 4:54.631 – un nuovo record mondiale. Il precedente record mondiale – anch’esso stabilito da Niftski – è durato 395 giorni a 4:54.798, e sebbene la nuova corsa rappresenti solo un miglioramento di 0,167 secondi, è in realtà una pietra miliare enorme per l’intera comunità di speedrunning di Mario.
Vedi, Super Mario Bros. è un po’ uno strano uccellino quando si tratta di speedrunning a causa di quello che i giocatori chiamano la “regola dei frame”. Fondamentalmente, c’è un timer nascosto nel gioco che controlla ogni 21 frame per vedere se hai completato un livello. Anche una volta che sei saltato sul pennone della bandiera alla fine del livello, non passerai effettivamente al livello successivo fino a quando non arriva quel prossimo ciclo di regole dei frame.
Puoi ottenere una panoramica generale delle regole dei frame grazie a un video dell’ottimo Summoning Salt, ma in sostanza, questo timer significa che c’è un tempo minimo molto specifico che può essere impostato in ogni livello. Mentre le regole dei frame danno ai giocatori un po’ di margine di manovra extra in alcuni livelli, ci sono trucchi estremamente precisi che permettono loro di raggiungere la fine di un livello prima che passi un altro ciclo di regole dei frame.
L’ultimo livello del gioco, 8-4, è l’unica eccezione al sistema di regole dei frame. Qui, il gioco va al finale non appena batti Bowser, senza perdere tempo ad aspettare un nuovo ciclo di 21 frame. Se qualcuno riuscisse a battere ogni singola regola dei frame e a fare una corsa perfetta attraverso l’ultimo livello, finirebbe il gioco con un tempo di 4:54.26 – un obiettivo che finora è stato raggiunto solo dai giocatori che programmano precisamente una serie di input con l’assistenza di emulatori e stati di salvataggio.
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Il nuovo record mondiale di Niftski è così impressionante perché è la prima corsa di un essere umano a raggiungere con successo il ciclo di frame più veloce in ciascuno dei sette livelli che portano all’ultimo livello del gioco. Dai un’occhiata alla corsa completa qui sopra. Dura meno di cinque minuti e l’esultanza di Niftski alla fine è davvero epica e aiuta a sottolineare l’importanza dell’impresa.
“Questa corsa segna l’inizio di una nuova era”, dice Niftski nella descrizione del video. “Non ci sono più regole dei frame da salvare, quindi questa è ora una battaglia per i restanti 8-4 frame! Solo 22 frame, o 0,366 secondi, separano questa corsa dalla perfezione assoluta. Per quanto abbia sottolineato quanto questa corsa sia incredibile per me, questo non è il mio obiettivo finale e non mi fermerò qui!”
A meno che non vengano fatte nuove scoperte importanti che cambiano la comprensione dei giocatori di Super Mario Bros., il tempo di 4:54.26 creato dai speedrunner assistiti da strumenti rappresenta la perfezione letterale ingegnerizzata dalle macchine. Il record di 4:54.631 di Niftski dimostra che le mani umane sono solo a 22 frame di distanza dal raggiungere quella stessa perfezione per sé stessi. Io, per uno, accolgo i nostri nuovi sovrani umani.
I speedrun di Super Mario 64 con 16 stelle e 1 stella sono diventati così buoni che alcuni giocatori pensano che le categorie siano morte – ma questi record spesso non rimangono sepolti.