Lo stato turbolento dell’industria dei videogiochi

Elias Toufexis sta prevedendo che altri progetti verranno cancellati.

Secondo un ex protagonista di Starfield e Deux Ex, l’industria dei videogiochi è un completo disastro. Questa persona ha avuto tre progetti cancellati uno dopo l’altro.

Un esperto doppiatore ha descritto l’industria dei videogiochi come una “zona di disastro” dopo la cancellazione consecutiva o il riavvio di tre progetti su cui stava lavorando.

La Voce Dietro ai Personaggi 👨‍🎤

Elias Toufexis, noto per i suoi iconici ruoli come Sam Coe in Starfield e Adam Jensen nei due giochi di Deus Ex più recenti, ha quasi 20 anni di esperienza come attore di videogiochi. Tuttavia, il suo recente sfogo su Twitter ha rivelato la dura realtà dell’industria. In un tweet, Toufexis ha rivelato: “Deus Ex è stato cancellato. Questo altro grande gioco su cui stavo sia recitando che dirigendo è stato cancellato e un terzo gioco su cui stavo recitando e dirigendo è stato riprogettato e [sta] ora partendo da zero, con un team completamente nuovo.” 😱

Nonostante il suo talento ed esperienza, Toufexis non ha potuto fare a meno di esprimere la sua frustrazione. Scherzosamente ha detto: “Al momento sto lavorando su due o tre altri giochi ma mi aspetterei che tutti vengano cancellati entro la fine della settimana o qualcosa del genere.” Non è facile essere un doppiatore in questa “zona di disastro” dell’industria. 🌪️

L’Incertezza Scuote il Mondo dei Videogiochi 🎮🌎

Sfortunatamente, l’esperienza di Toufexis non è un incidente isolato. La recente cancellazione di un terzo gioco di Deus Ex in era moderna è un esempio lampante della turbolenza e dell’incertezza che affligge l’industria. Il gioco altamente pubblicizzato è stato bruscamente annullato, lasciando sia i fan che gli sviluppatori delusi. La situazione ricorda una nave che affonda in questo mare imprevedibile dei videogiochi. 🚢⚓

I problemi vanno oltre i progetti di Toufexis. Embracer Group, un conglomerato che ha effettuato significative acquisizioni nell’industria, ha subito contraccolpi quando un grosso investimento di 2 miliardi di dollari è sfumato. Di conseguenza, sono state chiuse le sedi di sviluppo e si sono verificati numerosi licenziamenti, colpendo i studi di sviluppo come Eidos Montreal, le menti creative di Human Revolution e Mankind Divided di Deus Ex. L’industria sembra rimescolare le carte e non tutti hanno la garanzia di un posto al tavolo. 🃏🎭

Restare a Galla in Acque Agitate ⛵💰

Mentre le cancellazioni e i ripensamenti hanno gettato un’ombra sull’industria dei videogiochi, Toufexis assicura ai fan e ai colleghi preoccupati che rimarrà finanziariamente sicuro. Con la sua esperienza e vari progetti in corso, ha “molte carte sul fuoco”. Tuttavia, la sua visione dell’industria nel suo complesso rimane cupa. Questa non è la prima volta che si è espresso sulle sfide che gli attori devono affrontare. Infatti, ha criticato apertamente la crescente presenza dell’intelligenza artificiale nel doppiaggio, arrivando addirittura a scoraggiare gli aspiranti attori a intraprendere una carriera in questo campo. 🤖❌🗣️

Il recente accordo tra gli studi e il SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) sull’uso dell’intelligenza artificiale nel doppiaggio ha attirato l’attenzione di Toufexis. Secondo lui, non è stato consultato adeguatamente il talento durante le negoziazioni, suggerendo una mancanza di considerazione per l’elemento umano nell’industria. Sembra che, con l’avanzare della tecnologia, il ruolo dei doppiatori possa essere a rischio di scomparire in secondo piano. 📞🤷‍♂️

Domande e Risposte: Affrontare le Preoccupazioni e la Curiosità dei Lettori

Q: Altri doppiatori stanno vivendo simili difficoltà nell’industria? A: Sì, l’imprevedibilità dell’industria dei videogiochi colpisce non solo Elias Toufexis, ma anche numerosi doppiatori che affrontano cancellazioni e riavvii dei progetti. L’industria è una montagna russa emozionante e piena di delusioni.

Q: Quali potrebbero essere le conseguenze potenziali dell’aumento dell’uso dell’intelligenza artificiale nel doppiaggio? A: L’aumento dell’uso dell’intelligenza artificiale nel doppiaggio solleva preoccupazioni sul futuro dei doppiatori umani. Con l’avanzare della tecnologia, l’IA potrebbe potenzialmente sostituire gli attori veri, portando a una diminuzione delle opportunità di lavoro e alla perdita del tocco umano nell’esperienza videoludica.

D: Come possono gli attori emergenti affrontare le sfide dell’industria dei videogiochi? R: Per affrontare le sfide dell’industria dei videogiochi, gli attori emergenti potrebbero dover essere adattabili, resilienti e disposti ad esplorare opportunità oltre ai videogiochi. Diversificare le proprie competenze e costruire una solida rete può aumentare le loro possibilità di successo in questo campo competitivo.

Per ulteriori informazioni, puoi consultare queste risorse:

  1. Le sfide di essere doppiatore nell’industria dei videogiochi
  2. L’impatto dell’IA sul doppiaggio
  3. Tecniche di carriera per gli aspiranti doppiatori
  4. L’evoluzione dell’industria dei videogiochi
  5. Navigare l’incertezza nel mondo dei videogiochi

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