Dove si trova Xur oggi? (18-22 agosto) Oggetti esotici di Destiny 2 e guida alla posizione di Xur
Xur's location today (18-22 August) in Destiny 2 Exotic items and guide.
È l’ultimo fine settimana prima dell’inizio della Stagione 22 in Destiny 2 e, con alcuni grandi cambiamenti imminenti per l’equipaggiamento esotico e le armi, è il momento giusto per fare scorta di questi oggetti rari prima che vengano rinnovati. Come al solito, Xur è atterrato con una selezione curata di equipaggiamenti da acquistare da lui, inclusi armi ed equipaggiamenti di classe esotici e leggendari. Ecco dove si trova Xur questo fine settimana e cosa ha in vendita.
Questa settimana puoi trovare Xur su Nessus, a The Watcher’s Grave. Per l’arma, Xur offre DARCI. I Cacciatori possono prendere i guanti Young Ahamkara’s Spine; i Titani possono afferrare i guanti ACD/0 Feedback Fence; e i Stregoni possono acquistare il casco Apotheosis Veil.
Posizione di Xur
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1601/16018044/4180377-xurnessus.jpg)
Vai su Nessus e usa la zona di transmat di The Watcher’s Grave per trovare Xur questa settimana. Quando arrivi, salta sulla tua sparrow e vai verso nord verso l’uscita dell’area. Cerca un grande albero con muschio rosa sul lato destro dell’area. Sali sul suo grande ramo piatto, da cui puoi raggiungere Xur.
Oggetti Esotici e Leggendari di Xur
- Engramma Esotico – 97 Frammenti Leggendari
- DARCI – 29 Frammenti Leggendari
- Young Ahamkara’s Spine – 23 Frammenti Leggendari
- ACD/0 Feedback Fence – 23 Frammenti Leggendari
- Apotheosis Veil – 23 Frammenti Leggendari
- Hawkmoon – 200 Frammenti Leggendari, 125.000 Glimmer, 1 Shard Ascendente, 1 Cifratura Esotica
- Dead Man’s Tale – 200 Frammenti Leggendari, 125.000 Glimmer, 1 Shard Ascendente, 1 Cifratura Esotica
- Missione Xenology – Gratuita
- Armi e armature leggendarie – 50 Frammenti Leggendari, 1.000 Glimmer
Armature Esotiche
Young Ahamkara’s Spine (Guanti Esotici per Cacciatori)
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4180379-destiny22023-08-1819-08-23.jpg)
A seconda del tuo amore per l’uso di un tipo specifico di abilità a granata, Young Ahamkara’s Spine potrebbe tornarti molto utile. Questo spettrale esotico rende le granate Tripmine più potenti aumentandone il raggio di esplosione e la durata, e ogni uccisione che esegui con una di queste ti concede energia bonus per le granate Tripmine. Le statistiche di questo esotico sono un mix, poiché mentre la disciplina chiave non è troppo male, l’attenzione alla ripresa è in contrasto con i punti di forza principali di un Cacciatore. La resilienza è abbastanza buona e la forza è media in questo set di caratteristiche.
- Mobilità: 6
- Resilienza: 11
- Ripresa: 16
- Disciplina: 13
- Intelletto: 7
- Forza: 10
- Totale: 63
ACD/0 Feedback Fence (Guanti Esotici per Titani)
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4180380-destiny22023-08-1819-08-30.jpg)
La prossima settimana ACD/0 Feedback Fence verrà rinnovato, ma per questo fine settimana puoi ancora sperimentare i poteri originali di questo esotico prima che i cambiamenti entrino in vigore il 22 agosto. Fondamentalmente, sarai in grado di accumulare energia esplosiva con ogni attacco corpo a corpo e, una volta colpito, rilascerai tutta quella potenza in un attacco distruttivo. Per le statistiche, la mobilità è inutilmente media, la resilienza è incredibilmente bassa e la ripresa è alta. La forza, che è la caratteristica più importante data la natura incentrata sul corpo a corpo di questo esotico, è anche alta qui, e una statistica di intelletto superiore alla media la completa in modo piacevole.
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- Mobilità: 10
- Resilienza: 4
- Ripresa: 19
- Disciplina: 2
- Intelletto: 12
- Forza: 18
- Totale: 65
Apotheosis Veil (Elmo esotico per Warlock)
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4180381-destiny22023-08-1819-08-38.jpg)
Questo è un bel Warlock esotico per il PvP, poiché in quel momento in cui attivi il tuo Super, puoi rimanere vulnerabile. Una volta utilizzato il tuo Super, tutte le tue abilità avranno le rispettive barre energetiche ricaricate, e rigenererai immediatamente la tua salute. Le statistiche di questo equipaggiamento sono molto sbilanciate, poiché la mobilità, la resilienza e la disciplina sono estremamente basse, mentre la ripresa e l’intelletto sono molto alte, mentre la statistica della forza rimane media.
- Mobilità: 2
- Resilienza: 3
- Ripresa: 29
- Disciplina: 2
- Intelletto: 19
- Forza: 10
- Totale: 65
Armi esotiche
DARCI (Fucile di precisione esotico)
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4180382-destiny22023-08-1819-08-15.jpg)
I fucili di precisione di solito non sono armi esotiche indispensabili in Destiny, specialmente quando ci sono versioni disponibili per lo slot dell’arma primaria o secondaria, ma DARCI è comunque piuttosto potente. L’assistente personale ti fornisce informazioni critiche su un nemico mentre lo stai mirando, Target Acquired si sincronizza bene con quel vantaggio per fornire un notevole aumento del danno di precisione, e puoi colpire un bersaglio con un colpo da questa macchina di omicidi a lunga distanza.
- Assistente personale
- Canna lunga
- Caricatore esteso
- Target Acquired
- Impugnatura corta
Hawkmoon (Pistola a tamburo esotica)
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4180383-destiny22023-08-1819-08-53.jpg)
Un’altra settimana, un altro roll di Hawkmoon deludente. Moving Target funziona meglio per il PvP, ma Rangefinder di solito è un vantaggio migliore da avere con il resto delle opzioni di questo build.
- Colpo paracasuale
- Canna lunga
- Caricatore in lega
- Moving Target
- Presa liscia
Dead Man’s Tale (Fucile a impulsi esotico)
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4180384-destiny22023-08-1819-09-00.jpg)
Come Hawkmoon, questo roll di Dead Man’s Tale vale la pena saltarlo questa settimana se hai già questa arma esotica. Fourth Time’s the Charm è un vantaggio decente per abbattere nemici di livello inferiore in PvE, ma non è come Vorpal Weapon per quanto riguarda la pura potenza di fermata.
- Cranial Spike
- Freno a testa di freccia
- Caricatore leggero
- Fourth Time’s the Charm
- Rinculo a mano singola
Armature leggendarie
Titan | Tipo | Mobilità | Resilienza | Ripresa | Disciplina | Intelletto | Forza | Totale |
Guanti dell’Alleanza dalle Zanne | Guanti da Titano | 12 | 13 | 2 | 2 | 10 | 13 | 52 |
Piastra dell’Alleanza dalle Zanne | Corazza da Titano | 2 | 10 | 13 | 2 | 10 | 12 | 49 |
Marchio dell’Alleanza dalle Zanne | Marchio da Titano | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Elmo dell’Alleanza dalle Zanne | Elmo da Titano | 11 | 13 | 2 | 6 | 6 | 11 | 49 |
Gambali dell’Alleanza dalle Zanne | Parastinchi da Titano | 13 | 6 | 6 | 15 | 6 | 6 | 52 |
Warlock | Tipo | |||||||
Guanti dell’Alleanza dalle Zanne | Guanti da Warlock | 17 | 9 | 2 | 6 | 6 | 13 | 53 |
Roba dell’Alleanza dalle Zanne | Corazza da Warlock | 12 | 10 | 2 | 8 | 6 | 10 | 48 |
Legame dell’Alleanza dalle Zanne | Legame da Warlock | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Cappuccio dell’Alleanza dalle Zanne | Elmo da Warlock | 6 | 9 | 12 | 8 | 6 | 10 | 51 |
Stivali dell’Alleanza dalle Zanne | Parastinchi da Warlock | 2 | 2 | 22 | 2 | 12 | 10 | 50 |
Hunter | Tipo | |||||||
Impugnature dell’Alleanza dalle Zanne | Guanti da Cacciatore | 16 | 2 | 10 | 2 | 16 | 6 | 52 |
Veste dell’Alleanza dalle Zanne | Corazza da Cacciatore | 13 | 2 | 11 | 2 | 10 | 10 | 48 |
Mantello dell’Alleanza dalle Zanne | Mantello da Cacciatore | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Elmo dell’Alleanza dalle Zanne | Elmo da Cacciatore | 2 | 12 | 14 | 2 | 6 | 16 | 52 |
Passi dell’Alleanza dalle Zanne | Parastinchi da Cacciatore | 20 | 2 | 6 | 2 | 16 | 6 | 52 |
Armi Leggendarie
Fame Insaziabile | Fucile a Energia Automatico | Canna Estesa / Canna Corta | Caricatore Aggiunto / Caricatore Tattico | Fondina di Ricarica Automatica | Clip Multikill |
Arco Combattente Sussurrante | Arco da Combattimento Cinetico | Corda Flessibile / Corda ad Alta Tensione | Asta di Freccia in Fiberglass / Piumaggio Dritto | Tempo dell’Arciere | Combattente Sfrenato |
Trappola a Filo Canary | Arco da Combattimento a Energia | Corda Tattile / Corda Flessibile | Asta di Freccia in Fiberglass / Piumaggio Naturale | Galleggiamento Perfetto | Colpo d’Apertura |
Impatto Ricorrente | Mitragliatrice Pesante | Canna Estesa / Canna Lunga | Munizioni in Lega / Caricatore Ampliato | Ferma Pianta | Pietra Tombale |
Salta-Griglia | Fucile a Impulsi Energetico | Rigatura a Spirale / Canna Scanalata | Munizioni Rimbalzanti / Caricatore Ampliato | Vento Mortale | Mirino Istantaneo |
Tirata dell’Enigma | Microfucile Cinetico | Shortspec SAS / Tactic SAS | Caricatore Aggiunto / Munizioni Rimbalzanti | Saccheggiatore di Tombe | Combattente Sfrenato |
IKELOS_SR_v1.0.3 | Fucile di Precisione Energetico | Canna Scanalata / Canna Corta | Munizioni Seraph / Munizioni Stabili | Nessuna Distrazione | Respiro della Scatola |
Xur offre anche la missione Xenologia ogni settimana, che richiede di completare 21 Operazioni Vanguard o vincere partite di Caccia o Gambit per guadagnare una Cifra Esotica. Di solito queste vengono utilizzate per acquistare Exotic vecchi da un chiosco nella Torre, ma da questa stagione potrai spenderle da Maestro Rahool per ottenere gli Exotic che desideri. Il limite di Cifre Esotiche è aumentato, ora potrai tenerne fino a cinque contemporaneamente.
Xur è presente ogni fine settimana in Destiny 2, a partire dal reset giornaliero alle 10:00 PT / 13:00 ET di ogni venerdì. La sua posizione esatta è sempre un mistero quando arriva per la prima volta, poiché non è elencato sulla mappa, e per i giocatori alle prime armi può essere facile perderlo. Tuttavia, ci sono un numero fisso di luoghi dove si stabilisce, tra cui l’area dell’Hangar della Torre, su Nessus a Watcher’s Grave e nell’area di Winding Cove nell’EDZ.