Zelda Lacrime del Regno – La Leggenda dell’Isola del Grande Cielo Guida completa (Tempio del Tempo)

Zelda Lacrime del Regno - La Leggenda dell'Isola del Grande Cielo Guida completa' (Tempio del Tempo)

La Leggenda di Zelda: Le Lacrime del Regno presenta una vasta quantità di contenuti aggiuntivi che Link può esplorare, sparsi in tutto il Regno di Hyrule. Quando si trova sulla superficie, Link troverà qualche tipo di avventura nascosta in ogni angolo del mondo. Questo cambia drasticamente quando Link si avventura nel cielo per esplorare le rovine galleggianti della civiltà Zonai. Ci sono pochissime missioni secondarie in questa regione di Le Lacrime del Regno, quindi quando Link trova qualcosa di interessante, vale sicuramente la pena esplorare.

“La Leggenda della Grande Isola Celeste” è proprio una di queste missioni, ed è l’unica avventura secondaria nella Grande Isola Celeste. Molti giocatori hanno probabilmente notato la luce verde che proviene dalla cima del Tempio del Tempo, senza mai rendersi conto che è legata all’unica missione dell’area. Questa guida spiegherà cosa succede quando Link si dirige verso la fonte della luce e come completare la missione che segue.

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Cosa è la Luce Verde sopra il Tempio del Tempo in TotK?

Ad un certo punto durante il tempo di gioco della maggior parte dei giocatori con Le Lacrime del Regno, è probabile che notino una luce verde che emana dal tetto del Tempio del Tempo. È visibile da una notevole distanza e Link spesso ne intravede un’occhiata mentre si tuffa in acqua dalle isole vicine. Questa luce è in realtà un faro che richiama Link a “La Leggenda della Grande Isola Celeste”.

Come Iniziare “La Leggenda della Grande Isola Celeste”

Una volta che Link ha ottenuto l’Armatura Zora e può vedere la luce che proviene dalla cima del Tempio del Tempo, saprà di poter iniziare la missione. Ci sono diversi modi per raggiungere il tetto del Tempio del Tempo, ma il più facile inizia con l’uso dello Santuario di Ukouh (coordinate 0274, -0913, 1460) come punto di viaggio veloce, che ogni giocatore avrà sbloccato a questo punto.

Dal Santuario di Ukouh, Link può dirigersi verso l’ingresso del Tempio del Tempo. Qui utilizzerà l’abilità Ascend per salire attraverso i vari livelli del tempio. Quando Link arriva sul tetto, vedrà un grande giardino di sabbia con un Costrutto Custode seduto esattamente al centro. Parlando con questo costrutto si darà inizio alla missione.

Come Completare la Cerimonia in La Leggenda della Grande Isola Celeste

Il Costrutto Custode informerà Link che sta aspettando qualcuno per partecipare a una cerimonia speciale. Alla fine delle procedure, se Link completa i compiti richiesti, gli verrà rivelata la storia della Grande Isola Celeste.

Dopo aver parlato con il costrutto una volta, gli darà un momento per prepararsi, dicendogli di tornare quando sarà pronto. Quando Link torna, il costrutto rivela che Link deve accendere tre fuochi sull’isola, e ciò deve essere completato entro il limite di tempo. Il costrutto dice a Link che ha 12 ore, anche se ovviamente si tratta del tempo di gioco. Infine, il costrutto informerà Link che dovrà aspettare fino a quando suonerà la campana del mattino per iniziare la cerimonia. Se Link accetta, il tempo passerà automaticamente. La cerimonia inizierà alle 7 del mattino, il che significa che Link avrà fino alle 7 di sera nel gioco per completare la cerimonia.

Prima di iniziare la cerimonia, viene data a Link una sola avvertenza finale: i suoi piedi non devono toccare nessuna superficie diversa dal tetto del tempio. Ciò significa che Link dovrà fluttuare o utilizzare le cascate, ed è qui che entrerà in gioco l’Armatura Zora. La cerimonia è organizzata con cascate perfettamente posizionate per soddisfare le esigenze di Link. Diventeranno il suo principale mezzo per restare a galla, oltre a ricaricare la sua barra di stamina. Se Link presta molta attenzione alle cascate, troverà un percorso facile da un falò all’altro.

Come Accendere il Falò Uno

Il primo falò si trova proprio fuori dal tetto del tempio, Link deve semplicemente fluttuare fino alla prima cascata, usarla per salire, quindi usare una freccia infiammabile per accendere il falò. Presta attenzione alla resistenza di Link, poiché troppi colpi possono facilmente esaurire la barra circolare.

Come Accendere il Falò Due

Link si concentrerà successivamente sul segnalino della missione più lontano, con l’obiettivo di raggiungere l’ultimo falò durante il ritorno al tempio. Dopo aver acceso il primo falò, Link utilizzerà la cascata situata proprio accanto ad esso. Da qui, guarda verso sud e vedi la coda di una cascata oltre l’isola più grande. Link fluttuerà sotto l’isola, quindi passerà effettivamente di fronte al falò solo per un attimo.

Usa la cascata per riempire la barra di resistenza e recuperare l’altitudine necessaria, spara al falò, quindi torna indietro e usa nuovamente la cascata. In questo modo, Link avrà l’altitudine e la resistenza necessarie per raggiungere il terzo falò.

Come Accendere il Falò Tre e Tornare sul Tetto del Tempio:

Dopo aver utilizzato nuovamente la cascata del secondo falò, dirigersi verso la serie di cascate nella sezione ‘inverno’ della Grande Isola Celeste. Questa sezione sarà terribilmente fredda, ma Link non passerà molto tempo qui. Il terzo falò si trova tra una serie di cascate, rendendolo l’allestimento perfetto per portare Link sul tetto del Tempio del Tempo. Guarda le immagini per la posizione esatta del falò.

Questo percorso richiederà molto poco tempo, consentendo a Link di completare la cerimonia con un considerevole margine di tempo.

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Completamento della Cerimonia della Grande Isola Celeste

Quando Link atterra di nuovo sul tetto del tempio, il Costrutto Steward lo congratulerà. Questa storia che segue sarà una delle poche volte in cui Link acquisirà una vera conoscenza su perché le isole celesti si trovano dove sono. Questa ricompensa da sola rende la missione un’impresa degna, ma Link riceverà anche il tessuto Zonai come ricompensa per aver completato questa avventura.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è disponibile ora per Nintendo Switch.