15 Giochi in stile Yu-Gi-Oh! da Controllare

Il franchise di Yu-Gi-Oh! è famoso per i suoi giochi di collezionare carte, ma include anche i concetti senza tempo presenti nel titolo originale.

10 Giochi di Carte Che i Fan di Yu-Gi-Oh! Dovrebbero Provare (E Perché Sono Altrettanto Eccitanti)

Giochi di Carte

Quando l’anime di Yu-Gi-Oh! venne trasmesso per la prima volta come Yu-Gi-Oh! Duel Monsters nel 2000, il suo gioco di carte collezionabili spopolò nel mondo. Ora, alla sua settima iterazione con Yu-Gi-Oh! Go Rush!!, Yu-Gi-Oh! dimostra di essere ancora lontano dal perdere la sua popolarità. E per i giocatori desiderosi di provare e sviluppare la loro padronanza del gioco di carte, ci sono molti videogiochi da esplorare, tra cui il più fedele al TCG Yu-Gi-Oh! Master Duel, il più dinamico Duel Links e Cross Duel.

Tuttavia, i fan dei TCG che vogliono nuove esperienze di gioco potrebbero voler provare giochi come Yu-Gi-Oh!. Questi includono il gioco di carte ispirato al TCG principale, un gioco che ha preso ispirazione da Yu-Gi-Oh! e altri TCG con meccaniche più dinamiche sia per i veterani che per i nuovi arrivati.

Aggiornato il 27 dicembre 2023, da Rhenn Taguiam: Con l’edizione inglese del Kaiba Ultimate Kaiba Set del 25º Anniversario che offre ai fan di Yu-Gi-Oh! l’opportunità di portare una valigetta nello stesso modo in cui il rivale di Yugi e CEO di KaibaCorp adora farlo, gli appassionati di giochi di carte potrebbero trovare questo il momento perfetto per avvicinarsi al rinomato gioco di carte di Konami. Tuttavia, i fan che vogliono cambiare le cose potrebbero optare per meccaniche diverse dalle hand traps e dalle invocazioni di altri giochi di carte che hanno caratteristiche uniche. Tra i must da provare per i fan di Yu-Gi-Oh! ci sono un RPG con elementi di gioco di carte, un titolo horror ricco di carte, un gioco di carte digitale basato su un MOBA, un classico gioco di carte di un famoso franchise di fantascienza e un nuovo gioco di carte basato su una serie su mostri digitali.

15 Shadowverse (2016)

Focalizzarsi Sulle Immagini Anime Gioca sulla Carta ygo desGameTopic

Shadowverse
  • Editore: Cygames
  • Data di Uscita: 28 ottobre 2016
  • Shadowverse

Lo studio di sviluppo Cygames non è nuovo a vari IP, con Rage of Bahamut nel 2011 e Shadowverse nel 2016 come principali incursioni nel mondo dei giochi di carte. Pur essendo meglio conosciuto per l’RPG Granblue Fantasy, Shadowverse di Cygames è probabilmente il loro tentativo più famoso di creare un gioco di carte digitale. Ciò che è forse interessante è come le sue meccaniche fondono l’estetica anime di Yu-Gi-Oh! con il gameplay più frenetico di Hearthstone.

Mentre le meccaniche di Shadowverse ruotano attorno a un sistema di Punti Gioco utilizzati per giocare Follower (mostri chiave), Magie (carte azione rapida) e Amuleti (potenziamenti a lunga durata), il gioco è unico nel suo avere una meccanica di Evoluzione, in cui i Follower ottengono nuovi effetti dopo essersi “evoluti” durante una partita. Shadowverse ha anche ottenuto una serie anime nel 2020, in cui il protagonista Hiro Ryugasaki viene trascinato nei giochi di carte tramite l’app misteriosa di Shadowverse in uno smartphone smarrito.

14 Future Card Buddyfight (2013)

Buddyfight È Anche un Gioco Nell’Anime, Come Duel Monsters È per Yu-Gi-Oh!

Future Card Buddyfight

In uno strano intreccio del genere dei giochi di carte, Future Card Buddyfight di Bushido ha un anime che parte da una premessa strana. Ambientato a Chou-Tokyo, Giappone, nel 2030, Gao Mikado è un Buddyfighter proveniente dalla Terra che, insieme al suo partner, il Buddy Monster Drum Bunker Dragon del Mondo dei Draghi, si impegna in Buddyfight contro altre coppie provenienti da diverse Dimensioni di Affinità per decidere il destino dell’universo.

La chiave dell’anime è il gioco di carte reale Future Card Buddyfight, che, basandosi sulla sua meccanica, sembra essere una versione più adatta ai bambini del concetto di Yu-Gi-Oh! Data la tematica dell’alleanza mondiale di Buddyfight, al centro delle meccaniche di gioco vi sono il Buddy Monster del giocatore e la carta Bandiera specifica del mondo, che aggiungono sia sapore che abilità speciali che i giocatori possono utilizzare. Oltre a utilizzare incantesimi e oggetti per equipaggiare i loro Buddy Monsters, i giocatori possono anche evocare Mostri normali per aiutarli in battaglia. Purtroppo, Bushiroad ha interrotto sia il gioco che il supporto per il gioco nel 2021.

13 Cardfight!! Vanguard (2011)

Affidabilità Diretta Sull’Agressione Simile Ai Giochi di YGO

Cardfight Vanguard

Creato come progetto congiunto tra Akira Ito e la casa editrice di CCG/TCG Bushiroad, Cardfight!! Vanguard rimane un concorrente sorprendentemente forte nella scena dei giochi di carte. Originariamente pubblicato come gioco di carte nel 2010, Cardfight!! Vanguard è diventato popolare dopo la sua prima stagione anime nel 2011. Nella serie originale, il protagonista Aichi Sendou si impegna a migliorare superando la sua timidezza attraverso il gioco di carte Cardfight!! Vanguard e la sua carta distintiva, “Blaster Blade”.

Per tutto il suo viaggio, Aichi si sforza di diventare un combattente più forte per dimostrarsi al suo rivale, Toshiki Kai – un sogno che alla fine lo introduce ai tornei professionistici di Cardfight!! e a poteri al di là del suo controllo.

Nonostante la serie abbia generato vari anime con protagonisti diversi, le meccaniche di Cardfight!! si sono sviluppate ad un ritmo simile a quelle di Yu-Gi-Oh!. Al suo nucleo, i giocatori hanno un “avatar” chiamato Vanguard e richiamano varie Unità per combattere per loro, tutte dotate di caratteristiche e abilità uniche. L’obiettivo del gioco è ridurre il danno del giocatore avversario a zero o esaurire il suo mazzo. Nonostante le sue meccaniche apparentemente complesse, la capacità tattica di Cardfight!! rimane attraente per i giocatori interessati a una profondità strategica al di fuori delle usuali modalità di gioco di Yu-Gi-Oh! o Magic: The Gathering.

12 Duel Masters (2004)

Alta Aggressione Matematica di Duel Monsters con Mana da Magic: The Gathering

Duel Masters
  • Produttore: Konami
  • Data di rilascio: 5 febbraio 2004
  • Duel Masters

Conosciuto in Giappone come Kaijudo, è Duel Masters che è diventato un’alternativa a Yu-Gi-Oh! per i fan dei giochi di carte all’inizio degli anni 2000. Inizialmente sviluppato come progetto congiunto tra Takara Tomy e Wizards of the Coast, il concetto originale di Duel Masters era inteso a promuovere il popolare gioco di carte Magic: The Gathering. Quando Wizards of the Coast si è insoddisfatta del fatto che il manga ruotasse attorno a personaggi che “giocano” a Magic invece di svolgersi “all’interno” di Magic, il team ha creato un gioco completamente nuovo.

Con protagonista il giocatore di Duel Masters, Shobu Kirifuda, il protagonista si ritrova coinvolto in un’avventura per salvare il mondo dopo aver scoperto di essere uno dei pochi giocatori di Duel Masters in grado di dare vita ai loro mostri. Nel suo nucleo, Duel Masters seguiva un sistema simile di Mana e parole chiave in Magic ma mantenuto semplice per un pubblico più giovane. Le carte ora sono in grado di diventare Mana, con i “punti vita” di Yu-Gi-Oh! sostituiti da Scudi o carte che vanno nella mano una volta distrutte. Colpire il giocatore con tutti gli Scudi distrutti gli costerà la partita. Nonostante le sue meccaniche più semplici, Duel Masters è rimasto interrotto anche dopo i tentativi di ripresa nel 2012 e nel 2014.

11 Star Wars CCG

Un duro focus sulla spesa della Forza simile al duro focus di YGO sui tipi di evocazione

Star Wars CCG
  • Editore: Decipher, Inc
  • Data di rilascio: dicembre 1995
  • Star Wars CCG

La Forza, essendo una presenza e una fonte di potere universali nella lore di Star Wars, mantiene lo stesso ruolo nel Star Wars CCG, dove le risorse convenzionali vengono saltate a favore del mazzo stesso del giocatore che è sia la sua risorsa disponibile che la sua “vita”. Oltre alle partite perse quando tutte le carte vengono rimosse dal gioco, le meccaniche di Star Wars CCG ruotano attorno a punire e premiare i giocatori per il sacrificio delle loro carte. Pertanto, i giocatori devono prestare maggiore attenzione a come vogliono assicurarsi la vittoria durante queste scommesse.

Nel tentativo di replicare le epiche guerre e duelli tra i fazioni e i personaggi di Star Wars, le meccaniche di Star Wars CCG permettono ai giocatori di evocare personaggi, potenziarli con oggetti, controllare luoghi, perseguire obiettivi e attivare eventi – tutto utilizzando i preziosi Punti Forza. Simile a Yu-Gi-Oh! che presta particolare attenzione alle evocazioni, Star Wars CCG forza un delicato equilibrio tra rischiare di usare il mazzo per mosse potenti o preservarlo per guerre più lunghe di logoramento, aggiungendo un livello di strategia per i fan dei giochi di carte.

10 WIXOSS (2014)

Un’enfasi sulla specializzazione di evocazioni simile alla specializzazione di evocazione di YGO

WIXOSS
  • Editore: Takara Tomy
  • Data di rilascio: aprile 2014
  • WIXOSS

Cosa succederebbe se Yu-Gi-Oh! ruotasse interamente intorno alle magical girls? Questa è l’intera premessa di WIXOSS, un franchise multimediale che ruota attorno al gioco di carte dello stesso nome. Nella sua serie anime del 2014, WIXOSS ha come protagonisti le ragazze conosciute come Selectors che devono giocare a WIXOSS con combattenti magici noti come LRIG che guadagneranno un desiderio dopo diverse vittorie. Purtroppo, ogni serie anime svela uno scopo più oscuro dei giochi di WIXOSS, con il seguito che scommette persino i ricordi e l’esistenza effettiva.

I giocatori hanno una carta LRIG centrale che funge da avatar, con le Arti che servono come le loro abilità speciali. Queste vengono collocate su mazzi separati da un altro mazzo con SGameTopicIs o mostri evocabili come in Yu-Gi-Oh! e le loro carte Magia di supporto. Il gioco in WIXOSS si concentra sulla rimozione di tutti i Panni di Vita dell’avversario (punti vita), che di solito sono protetti da carte Guardia scartate dopo che i giocatori si impegnano in combattimenti LRIG contro LRIG.

9 Pokemon Trading Card Game (1996)

Evoluzione dei Pokemon simile alle meccaniche di evocazione di YGO

Pokemon Trading Card Game

Prima pubblicato nel 1996 dalla Media Factory del Giappone e dalla Wizards of the Coast degli Stati Uniti, il Pokemon Trading Card Game è uno dei giochi di carte basati su un videogioco esistente più popolari. Attualmente pubblicato dalla Pokemon Company, il CCG ha venduto più di 40 miliardi di carte in tutto il mondo, con le bustine ancora a recuperare con le edizioni Scarlet & Violet. I giocatori a prima vista possono notare somiglianze tra le meccaniche di base del Pokemon TCG e Magic: The Gathering di Wizard’s, con il primo che incorpora componenti più attive.

Oltre alla condizione di vittoria basata sugli “abbattimenti”, le meccaniche si basano anche sui concetti dei Pokemon dei videogiochi: evoluzione, carte Energia per il lancio (Tipi di Pokemon), potenziamento dei Pokemon (strumenti e sostenitori) e modifica dello stato di gioco (Stadio, carte Allenatore). Tuttavia, il Pokemon TCG è anche simile a Yu-Gi-Oh! nelle sue meccaniche di gestione dei mostri, dove i giocatori devono decidere se fare evolvere un Pokemon vale la pena a causa degli effetti diversi.

8 Hearthstone (2014)

Le Evocazioni di Minion Funzionano Come le Evocazioni di YGO

Hearthstone
  • Editore: Blizzard Entertainment
  • Data di Pubblicazione: 11 marzo 2014
  • Hearthstone

A causa del successo di World of Warcraft di Blizzard, ha senso che i prodotti derivati basati sulla lore di Warcraft arrivino sugli scaffali, con Hearthstone tra quei rari successi dal suo lancio nel 2014. Principalmente un gioco di carte digitale, Hearthstone prende spunto dalle pietre di teletrasporto di Hearthstone presenti nel MMO di Warcraft e condivide elementi di gameplay con Magic: The Gathering, sebbene con un ritmo molto più veloce.

I giocatori costruiscono un mazzo basato su una classe, che possiede sia abilità eroiche speciali che un elemento distintivo che ne determina lo stile di gioco. Ad esempio, gli Sciamani si affidano pesantemente ai buff basati sui Totem, mentre i Ladri si basano su tattiche di gioco veloci. Utilizzando il Mana guadagnato per turno, i giocatori possono evocare Minion come in Yu-Gi-Oh! e lanciare varie Magie, che si basano su parole chiave che di solito si riferiscono a effetti specifici.

7 SteamWorld: Quest

I Combo Funzionano in Modo Simile alle Catene di YGO

Steamworld Quest
  • Editore: Thunderful Publishing
  • Data di Pubblicazione: 25 aprile 2019
  • Steamworld: Quest

Anche se non è necessariamente un gioco di carte collezionabili, la meccanica di gioco di carte integrata in SteamWorld: Quest aggiunge un tocco unico alla sua storia RPG in cui una squadra di robot improbabili salva il mondo. I giocatori si impegnano in battaglie con mazzi di 24 carte, ognuna delle quali comprende sotto-mazzi più piccoli di 8 carte basati sui personaggi del gruppo. Con carte distribuite tra varianti di Colpo, Abilità o Potenziamento insieme a una carta speciale quando vengono scelte tre carte di un personaggio per un turno, SteamWorld: Quest offre ai giocatori molta variabilità per il suo gameplay diretto.

Anche se il numero di carte collezionabili in SteamWorld: Quest potrebbe appena sfiorare la superficie del catalogo delle carte di Yu-Gi-Oh!, le somiglianze di quest’ultimo con il primo riguardano il suo sistema di combo. Considerando come molti mazzi di Yu-Gi-Oh! oggi si basino su rotazioni e evocazioni veloci, i fan del gioco di carte potrebbero trovare una certa familiarità con SteamWorld: Quest che richiede ai giocatori di bilanciare attacchi focalizzati sui personaggi con l’output più efficiente del turno.

6 Legends Of Runeterra

Legends of Runeterra

Nonostante sia un gioco di carte digitale, Legends of Runeterra si distingue nel fornire una notevole flessibilità in termini di velocità e controllo, che contemporanei come Hearthstone semplicemente non possiedono. Mentre il gioco mantiene una risorsa di aumento del Mana a turni e 20 Punti Vita tramite il Nexus, Legends of Runeterra intensifica il gioco come un gioco di carte digitale con la sua accessibilità.

Similmente ai Link a Catena di Yu-Gi-Oh!, le carte di Legends of Runeterra possono essere contrastate in base a una specifica categoria di velocità delle carte (Effimera, Lenta, Rapida, Esplosiva) e risolte come ultima inserita, prima estratta. Inoltre, la possibilità di scegliere attivamente i blocchi degli attacchi aggiunge variabilità alla costruzione del mazzo.

5 Digimon Card Game

Digievoluzioni basate sul colore simili ai tipi di evocazione codificati per colore di Yu-Gi-Oh!

Digimon Card Game

Le risorse, o la mancanza di esse, sono diventate una delle principali forze di Yu-Gi-Oh! al momento del lancio, rendendo il gameplay più accessibile con il suo sistema basato sulle stelle e le meccaniche di invocazione successive. Il Digimon Card Game è simile a Yu-Gi-Oh! nel superare un ostacolo simile, questa volta con il complicato Sistema di Digievoluzione della serie. Invece di basarsi su prerequisiti predefiniti dei Digimon, qualsiasi creatura può ora Digievolvere in un mostro più forte a condizione che abbia un rango più alto dello stesso colore.

Ciò aumenta da solo la profondità tattica del Digimon CCG, motivando i giocatori a creare mazzi più flessibili basati su combinazioni di colore-creature. Non solo questo, ma la risorsa condivisa Memoria consente ai giocatori di evocare teoricamente forti Digievoluzioni mettendo a frutto anche le riserve di Memoria del nemico, sebbene l’evocazione ponga fine al turno del giocatore e trasferisca il controllo al nemico insieme a molta Memoria da utilizzare per un contrattacco.

4 Urban Rivals (2006)

Gioco intensamente legato alle fazioni, simile ai mazzi archetipo di Yu-Gi-Oh!

Urban Rivals
  • Editore: Acute Games
  • Data di rilascio: 17 gennaio 2006
  • Urban Rivals

Nonostante la sua età, Urban Rivals rimane un’alternativa interessante a Yu-Gi-Oh! per i giocatori che cercano un’esperienza più veloce con un approccio estetico unico. Ambientato nella città fittizia di Clint City, i giocatori assemblano squadre di personaggi appartenenti a varie “gang”, ciascuna proveniente da una fazione con un interesse maggiore nella politica della città. Scegliere una fazione porta non solo a una visualizzazione unica, ma anche a effetti diversi, proprio come gli Archetipi di Yu-Gi-Oh! combinano un tema generale e una meccanica di carte.

Le principali meccaniche di gioco nel gioco principale di Urban Rivals e nella sua transizione al più moderno Urban Rivals World ruotano attorno ai giocatori che selezionano una carta da giocare contro quella dell’avversario, con l’opzione di potenziarla utilizzando un numero limitato di Pillz per turno. Le carte hanno anche un valore di Danno assegnato alla Vita dell’avversario quando vincono il conflitto, dove il giocatore che raggiunge 0 Vita per primo perde la partita. La natura estremamente frenetica degli scontri di Urban Rivals lo rende estremamente affascinante sia per i neofiti che per gli esperti del genere.

3 Magic: The Gathering (1993)

Magic The Gathering

Probabilmente l'”OG” quando si tratta di giochi di carte collezionabili popolari, è Magic: The Gathering a dimostrare costantemente che nulla batte la semplicità. Fin dal suo ingresso sul mercato dopo la sua prima pubblicazione nel 1993, Magic ha rilasciato più di 20.000 carte uniche attraverso varie espansioni, con tornei e partite organizzate in diversi ambienti.

Nel gioco, i giocatori assumono il ruolo di Planeswalker, o maghi che possono viaggiare tra dimensioni. Il GCC Magic: The Gathering fa uso di manna come mezzo per attingere al potere di vari “incantesimi”, che assumono la forma di Creature attaccanti o difendenti, Incantesimi e Istantanei che rilasciano effetti, e Artefatti a lunga durata che seguono un’ierarchia di velocità simile ai Collegamenti a Catena di Yu-Gi-Oh!. Grazie alle parole chiave, le carte rilasciate nel tempo possono condividere meccaniche, semplificando il gioco. Inoltre, i mazzi possono essere costruiti in base alle combinazioni di colori e all’importanza dei tipi di Creature, proprio come i mazzi di Yu-Gi-Oh! possono essere costruiti intorno agli archetipi.

2 Bakugan Battle Brawlers (2009)

Le carte Portale funzionano come le Magie Campo di YGO

Bakugan

Mentre la prima serie animata di Bakugan è andata in onda nel 2008, è nel 2006 che è stato lanciato il primo set di giocattoli Bakugan. Creato da Sega Toys e Spin Master, il gameplay di Bakugan si basa pesantemente su miniature a molla racchiuse in sfere che “saltano” fuori quando vengono lanciate su carte metalliche. L’anime mostra le lotte del protagonista Dan Kuso e dei suoi amici, i Bakugan Battle Brawlers, nel salvare questi mondi da Naga attraverso “Bakugan”, il gioco che hanno inventato dopo aver visto le carte Portale di Vestroia cadere dal cielo. È l’appello “trasformativo” delle miniature del gioco che ha reso Bakugan un successo, con varie carte che aggiungono un tocco di strategia al gioco nel complesso.

In generale, nei giochi di Bakugan i giocatori cercano di conquistare le carte Portale lanciando i Bakugan su di esse. Le carte Portale funzionano in modo simile alle Magie Campo di Yu-Gi-Oh!, offrendo diversi bonus ai Bakugan al loro interno. Hanno la possibilità di attivare le carte Abilità collegate ai loro Bakugan, accumulando punti che determinano i vincitori delle partite. Nonostante la sua età, Bakugan è una sorpresa silenziosa nella scena dei giochi da tavolo, con Bakugan: Battle Planet che è stata l’ultima serie del 2019, che è stata lanciata con nuove meccaniche.

1 Inscryption

Evoche mediante sacrifici simili al sistema di Tributo di YGO

Inscryption
  • Produttore: Devolver Digital
  • Data di uscita: 19 ottobre 2021
  • Inscryption

Intense Shadow Games hanno caratterizzato gran parte delle partite ad alto rischio nella serie animata di Yu-Gi-Oh!, con l’atmosfera cupa di Inscryption che ricorda le partite in cui le anime stesse di Yugi e dei suoi amici sono in gioco nel gioco di carte. In questo gioco di carte roguelike digitale con elementi di escape room, Inscryption mette i giocatori alla prova nel tentativo di uscire da una misteriosa cabina cercando di sconfiggere il suo spaventoso proprietario nel gioco di carte omonimo.

Ciò che rende Inscryption simile a Yu-Gi-Oh! sono le sue meccaniche, dove le carte hanno statistiche di Attacco e Difesa, costi di Sangue per le invocazioni e Sigilli per rappresentare gli effetti delle parole chiave. Tuttavia, il gioco diventa una sfida per la gestione delle risorse quando c’è un mazzo di risorse di emergenza e sacrifici, così come le Ossa che possono essere utilizzate per evocare creature specifiche ma che sono ottenibili solo dopo la morte di un’altra creatura.


Domande e risposte

D: Cosa rende questi giochi di carte simili a Yu-Gi-Oh!? R: Questi giochi di carte condividono somiglianze con Yu-Gi-Oh! in termini di meccaniche, come l’evocazione di creature, il lancio di incantesimi e l’utilizzo di varie strategie per vincere le partite. Hanno anche caratteristiche uniche e elementi di gioco che li rendono speciali.

D: Posso giocare a questi giochi di carte online? R: Sì, molti di questi giochi di carte hanno versioni online o adattamenti digitali che puoi giocare su diverse piattaforme come PC, dispositivi mobili o console. Alcuni giochi potrebbero richiedere una connessione online per giocare contro altri giocatori.

D: Questi giochi di carte sono adatti ai principianti? R: Mentre alcuni di questi giochi di carte possono avere meccaniche complesse, offrono anche modalità tutorial o opzioni di gioco adatte ai principianti per aiutare i nuovi giocatori a imparare il gioco. È sempre una buona idea iniziare con le regole di base ed esplorare gradualmente le strategie avanzate.

D: Posso collezionare carte fisiche per questi giochi di carte? R: Molti di questi giochi di carte hanno versioni fisiche disponibili per l’acquisto. Tuttavia, la disponibilità può variare a seconda del gioco e della regione. Puoi controllare presso i negozi di giochi locali o i rivenditori online per scoprire se sono disponibili carte fisiche per il gioco di carte specifico a cui sei interessato.

D: Posso giocare a questi giochi di carte da solo o contro avversari controllati dall’intelligenza artificiale? R: Sì, la maggior parte di questi giochi di carte offre modalità da solo o avversari controllati dall’intelligenza artificiale contro cui giocare. Ciò ti permette di allenarti e migliorare le tue abilità senza dover fare affidamento sulle partite multiplayer. Alcuni giochi possono includere anche modalità di campagna impegnative o trame per giocatore singolo.


Riferimenti:


Ora che hai un’idea di 10 giochi di carte che i fan di Yu-Gi-Oh! dovrebbero provare, è il momento di immergersi nel mondo emozionante delle battaglie di carte. Che tu stia cercando una nuova prospettiva sui TCG o voglia esplorare nuove meccaniche di gioco, questi giochi offrono una gamma di esperienze adatte a diverse preferenze. Non aver paura di provare qualcosa di nuovo ed espandere la tua orizzonte dei giochi di carte. Buon divertimento!


Quale di questi giochi di carte ti entusiasma di più provare? Famcelo sapere nei commenti qui sotto! E se hai apprezzato questo articolo, non dimenticare di condividerlo con i tuoi amici sui social media! 😄🎮💥


Tags: #GiochiDiCarte #YuGiOh #Gaming #TCG