Baldur’s Gate 3 Come salvare Mayrina

Baldur's Gate 3 Come salvare Mayrina

Nel gioco Baldur’s Gate 3, ci sono molte opportunità di giocare il ruolo dell’eroe (o di essere un cattivo, per quel che conta). Un primo esempio di ciò è la situazione di Mayrina, che i giocatori scopriranno se si avventureranno nella Palude Fetida.

Nella prima area che i giocatori visitano in Baldur’s Gate 3, ci sono un sacco di segreti da scoprire e missioni da completare (infatti, questa singola area costituiva l’intero accesso anticipato del gioco). Questo include la Palude Fetida e la missione di Mayrina.

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Trovare la Palude Fetida

I giocatori che desiderano rintracciare la missione di Mayrina dovrebbero dirigersi prima alla Palude Fetida e incontrare la sua famiglia, che sta cercando di ottenere la sua posizione da Auntie Ethel. Consultate questa guida per informazioni su quel dialogo e su come trovare e attraversare la palude.

Incontrare Mayrina

I giocatori troveranno Mayrina all’interno del Riverside Teahouse, dove Ethel sta insistendo affinché lei mangi fino a scoppiare. Informarla della sfortunata morte della sua famiglia nella Palude la porterà a interrompere l’accordo con Ethel, con conseguente teletrasporto di Mayrina altrove da parte di Ethel. Fargli troppe domande su Mayrina causerà anche il suo teletrasporto altrove. Accettare l’accordo di Ethel di occuparsi del Tadpole Illithid causerà anche il teletrasporto di Mayrina altrove.

Provocare Ethel farà scattare una lotta con i suoi alleati Redcap e la farà fuggire attraverso un passaggio segreto nel camino. I giocatori, dopo aver eliminato i Redcap, possono spegnere il camino e passare attraverso il retro per trovare il modo di entrare nel suo covo. Questa lotta verrà anche scatenata automaticamente se i giocatori scoprono il passaggio segreto.

Salvare Mayrina

Dopo essere entrati nel covo di Ethel, i giocatori dovranno trovare un modo per superare la porta vivente che blocca il passaggio avanti. Indossare una delle sinistre maschere di legno di Ethel può consentire a qualcuno di vedere attraverso la sua illusione qui, ma questo dà anche a lei la possibilità di prendere il controllo di chiunque indossi la maschera. Un salvataggio di saggezza riuscito (aiutato dal fatto di essere un paladino con “Giuramento degli Antichi”) permetterà loro di resistere, ma è comunque meglio rimuoverla dopo essere passati attraverso la porta. In alternativa, i giocatori possono minacciare o convincere in altro modo la porta a dir loro come passare attraverso di essa, anche se ciò richiederà un controllo di persuasione o intimidazione riuscito.

Dopo aver superato la porta, i giocatori arriveranno rapidamente in un’area aperta, dove verranno attaccati da alcuni servi sottoposti di Ethel. Questo è un buon momento per provare l’attacco non letale poiché non sono in pieno possesso delle loro facoltà mentali, ma i giocatori dovrebbero essere cauti e evitare di togliersi le maschere, poiché farlo comporterà la loro morte. Oltre questo punto c’è un sentiero che porta più in profondità nel covo di Ethel, protetto da nubi di veleno. Queste possono essere brevemente dissolte accendendole, ma le fiamme renderanno pericoloso muoversi nell’area e il gas tornerà a meno che i giocatori non siano in grado di bloccare le prese d’aria. Queste prese d’aria possono essere viste solo con un controllo riuscito di percezione e possono essere bloccate gettando un oggetto sopra di loro.

Dopo aver attraversato l’area con le nuvole di gas, i giocatori arriveranno all’area in cui Mayrina è tenuta prigioniera e dovranno combattere Ethel per liberarla da questo pasticcio. Combattere Ethel può essere estremamente difficile, specialmente se i giocatori tentano di farlo a livelli inferiori. Lei può creare illusioni che possono lanciare incantesimi indipendentemente da lei e tende a usare hold person per immobilizzare il gruppo. Usa anche ray of sickness per infliggere danni e debuffare il gruppo.

Ethel inizierà la lotta appiccando fuoco alla gabbia di Mayrina, quindi i giocatori dovranno dirigersi verso l’orbe di controllo sul lato opposto della stanza per abbassare la gabbia e farla uscire prima che la uccida.

I giocatori possono distinguere la vera Ethel dalle finte perché solo la vera Ethel può ricevere debuff. Usare Witchbolt per contrassegnarla è anche un buon modo per tener traccia di quella vera. A un certo punto, proverà a scambiarsi con Mayrina, quindi i giocatori dovrebbero assicurarsi di contrassegnarla prima di quel momento per evitare di uccidere accidentalmente Mayrina. Dopo che la sua salute scende molto, cercherà di trattare con il gruppo per tenere Mayrina in cambio di potere. I giocatori possono avere successo in una prova di Intimidazione qui per convincerla a dar loro il potere e anche Mayrina. (I giocatori riceveranno un oggetto che conferisce un +2 permanente a una statistica.) I giocatori potrebbero anche ucciderla ora, poiché la sua salute deve essere molto bassa perché si attivi questo dialogo.

Dopo aver liberato Mayrina, i giocatori dovrebbero prendere la bacchetta “Bitter Divorce” dalla stanza successiva, e poi trovare Mayrina fuori e parlare con lei vicino alla bara di suo marito. I giocatori hanno la scelta di usare o distruggere la bacchetta, ma in entrambi i casi, la missione sarà considerata completata e Mayrina partirà per Baldur’s Gate. Scegliere di usare la bacchetta conta come violazione del Giuramento degli Antichi, quindi i Paladini di quel Giuramento dovrebbero evitare di farlo.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora per PC e Mac, e il 6 settembre 2023 per PS5.