Baldur’s Gate 3 Come Trovare il Santuario di Sharran a Reithwin

Baldur's Gate 3 Finding the Sharran Sanctuary in Reithwin

Nella sezione occidentale delle Terre Maledette dell’Ombra, la principale regione dell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3, i giocatori si imbatteranno nella città di Reithwin. La città divenne la dimora di un culto di Shar grazie al suo leader, Ketheric Thorm, e quando Thorm morì la prima volta, maledisse la terra circostante la città con l’oscurità eterna.

Tuttavia, prima che Thorm cadesse, lui e il culto di Shar crearono molti monumenti in suo nome. Uno di questi monumenti è nascosto sotto la grande statua al centro della città, tra i quattro edifici principali di Reithwin. Se un membro del gruppo si avvicina alla statua e supera un test di Percezione, le placche si illumineranno. D’altra parte, se la statua si aprirà o meno dipende dal giocatore.

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Come risolvere il puzzle delle placche della statua

Quando i giocatori di Baldur’s Gate 3 interagiscono con le placche, vedranno parte di un’iscrizione. L’obiettivo di questo puzzle è selezionare ogni placca in ordine da sinistra a destra per creare un messaggio coerente.

Nord

Ovest

Est

  • IL N
  • MISTRO
  • QUANDO NI
  • THORM
  • OSTRICA O
  • REGINA DELLE
  • TENE
  • BRE
  • FORTUNA
  • DOLORE
  • PIÙ OSCU
  • VERSO

Lettendo le placche nord, ovest e est in quell’ordine, il lato sud della base della statua si aprirà, rivelando il passaggio verso il Santuario di Shar.

Come ottenere le benedizioni della Signora Oscura

Il Santuario di Shar contiene tre statue di Shar, ognuna con una placca alla sua base. Selezionando ognuna di esse si avvierà un dialogo e i giocatori potranno scegliere se allontanarsi o fare un tiro salvezza. Le statue testano Intelligenza, Saggezza e Carisma, e la DC per ogni test è 14. Shadowheart o un altro Chierico di Shar possono superare automaticamente questi test.

I personaggi che superano il test ottengono un +5 all’abilità testata, e questa benedizione dura fino al prossimo riposo lungo del gruppo. Questo bonus può migliorare l’abilità oltre il limite solito di 20, fornendo un +2 o +3 al modificatore dell’abilità. Tuttavia, i personaggi che falliscono questi test ottengono un -5 per l’abilità in questione, e tre Sentinellesse appaiono per attaccare il gruppo. Le Sentinellesse sono un Mago di livello sette, un Paladino e un Chierico.

Se il gruppo supera tutti e tre i tiri salvezza (non è necessario che sia lo stesso membro del gruppo per ognuno), un’altra parete si aprirà e rivelerà un altare nascosto. I giocatori possono interagire con l’altare o con il Pugnale del Rituale di Shar per avviare un nuovo dialogo.

Un personaggio che supera un tiro di Religione o un Chierico di Shar può offrire sangue all’altare, e farlo genererà quattro oggetti: una Perla di Revitalizzazione, una Perla del Marciume, un Elisir di Resistenza Necrotica e una Pozione di Riposo Angelico.

I giocatori possono anche provare a prendere il Pugnale del Rituale. Farlo evoca le tre Sentinellesse, come nel caso di un fallimento di uno dei test di Shar. Il Pugnale del Rituale di Shar è un Pugnale +1 che infligge un danno Necrotico aggiuntivo di 1d4, e vale solo 65 monete d’oro. Per la maggior parte dei giocatori, il pugnale non vale la pena dei guai extra.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su macOS e PC. La versione PS5 sarà lanciata a settembre.