Svelare il Mistero Esplosivo Indagare sui Giocattoli Sospetti in Baldur’s Gate 3

I giocatori potrebbero imbattersi in un oscuro complotto a Rivington che li conduce a un negozio apparentemente amichevole a Baldur's Gate.

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Baldur’s Gate 3 Indaga la Missione Giocattoli Sospetti

Baldur’s Gate 3 Giocattoli Sospetti

Atto 3 di Baldur’s Gate 3 ti porta ai sobborghi di Rivington, una città piena di missioni e avventure. Una di queste missioni, “Indaga sui Giocattoli Sospetti,” scopre un piano diabolico per regalare ai bambini rifugiati orsi di peluche pieni di sorprese esplosive.

Mentre ti addentri in questa insolita missione, affronterai personaggi affascinanti, esplorerai luoghi insidiosi e prenderai decisioni che influenzeranno il corso dell’indagine. Quindi prendi il tuo equipaggiamento da avventuriero e iniziamo!

Tabella dei Contenuti

Indaga sul Seminterrato di Arfur In Baldur’s Gate 3

La missione inizia con un alterco tra un povero villano e Arfur Gregorio al tuo arrivo a Rivington. Inizia una conversazione con loro per dipanare la situazione e attivare la missione. Non temere, cari giocatori, poiché questa missione non sarà piena di battaglie impegnative — tranne che per il suo ultimo passo.

Baldur’s Gate 3 Seminterrato di Arfur

Fai visita alla casa di Arfur, dove una stanza di fronte all’ingresso cela un passaggio segreto sotto un tavolo sulla destra. Con un’esplorazione attenta, troverai questa gemma nascosta anche senza l’aiuto di un riuscito controllo di Percezione.

Lettera di Ricatto

Il passaggio ti conduce al Seminterrato di Arfur, un luogo insidioso carico di trappole a filo che innescano fuochi d’artificio esplosivi. Tra i pericoli, stai attento a un baule pesantemente trappolato sul lato opposto del seminterrato. Aprilo per scoprire un mucchio consistente di monete d’oro e una Lettera di Ricatto, un indizio essenziale per far progredire la missione Giocattoli Sospetti.

Cerca il Fienile Requisito In Baldur’s Gate 3

Se preferisci un punto di partenza diverso, dirigiti al Fienile Requisito nel campo profughi. Attenzione, però, poiché le guardie del Pugno di Fiamma che occupano il fienile non vedranno di buon occhio la tua presenza. Utilizza l’astuzia, la magia o le pozioni per evitare di essere scoperto, o prova a entrare affascinando.

Baldur’s Gate 3 Fienile Requisito

Nell’angolo nord del fienile si trova una cassetta piena di orsetti dall’aspetto innocuo, anche se potrebbe materializzarsi solo avvicinandoti. Un controllo di Investigazione svelerà la trappola posta nella cassetta. Puoi disarmarla usando la Destrezza manuale. L’ignoranza della trappola non ostacolerà il tuo progresso, poiché interagire con la cassetta la farà detonare.

Se disarmerai o attiverai la cassetta, un membro del Pugno di Fiamma di nome Manip Nestor si avvicinerà a te per chiederti spiegazioni sul trambusto. Con persuasione convincente o inganno magistrale, dimostra la tua innocenza a Nestor per evitare uno scontro o un successivo arresto — questa è l’unica interferenza del Pugno di Fiamma in questa missione.

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Confronta Arfur in Baldur’s Gate 3

Con i passi iniziali completati, è giunto il momento di confrontarsi con Arfur – i pezzi del puzzle stanno cadendo al loro posto. A seconda delle interazioni precedenti con i rifugiati, Arfur potrebbe trovarsi nella sua casa o nella sala delle performance dello Sharess’ Caress.

Confrontare Arfur

Per estrarre informazioni cruciali da Arfur, dovrai superare un controllo di Intimidazione con un DC di 10. Intimidire con successo Arfur lo farà tirare fuori il fagiolo sulle consegne che riceve dai Fuochi D’Artificio di Felogyr nella Lower City di Baldur’s Gate. Inoltre, ti offrirà il suo Pass d’Ingresso per l’incoronazione di Gortash, consentendoti di bypassare il ponte levatoio della Fortezza di Wyrm’s Rock.

In alternativa, puoi accettare una tangente, rilasciare Arfur, o addirittura mettere fine alla sua vita. Se scegli un approccio più aggressivo, puoi prendere i soldi e il pass di Arfur dal suo cadavere privo di vita. Indipendentemente dalla tua decisione, la quest avanza e il nome “Felogyr” rivelato nella Lettera di Ricatto servirà come prossima traccia.

Distruggi i Fuochi D’Artificio di Felogyr a Baldur’s Gate 3

Preparatevi, coraggiosi avventurieri, per lo scontro finale – la grande battaglia contro i Fuochi D’Artificio di Felogyr! Questo covo esplosivo si trova a sud-ovest di Basilisk Gate, appena a sud di Sorcerous Sundries, e a breve distanza dal waypoint di Heapside Strand.

Fuochi D'Artificio di Felogyr

Entrando nei Fuochi D’Artificio di Felogyr, incontrerai il peculiare Avery Sonshal, che impartisce conoscenze sulla sicurezza dei fuochi artificiali a un bambino. Tuttavia, a sorpresa, scoprirai anche la presenza inaspettata di un girino Absolutista. La trama si infittisce!

Se hai intimidito precedentemente Arfur, possiederai una password che ti darà accesso al secondo piano, dove incontrerai un mercante che vende una varietà di granate e veleni. Tuttavia, il commesso e la guardia di questo piano ti impediranno di accedere al terzo piano, il sito clandestino dove i Baniti preparano esplosivi per i giocattoli traditori.

Davanti a te si pone una decisione cruciale: distruggere l’operazione per garantire che la giustizia prevalga. Sorprendentemente, distruggere l’operazione non è così spaventoso come potrebbe sembrare, grazie all’abbondanza di barili esplosivi e fuochi d’artificio sia al secondo che al terzo piano. Sorpassa sul terzo piano e accendi un barile con una freccia infuocata o un Fire Bolt ben mirato, innescando una reazione a catena che eliminerà la maggior parte dei nemici.

Avviso importante! Avery, con una profonda affinità per gli incantesimi del Fuoco come Fire Bolt, Burning Hands e Fireball, rappresenta una minaccia significativa. Se decidi di non utilizzare i barili esplosivi contro i tuoi nemici, sii pronto ad affrontare Avery che brandisce il loro potere infuocato contro il tuo gruppo.

Dopo aver sconfitto tutti coloro coinvolti nei Fuochi D’Artificio di Felogyr, la quest “Indaga sui Giocattoli Sospetti” giungerà a una soddisfacente conclusione. Tuttavia, ricorda che il piano superiore rimane fuori limiti, sorvegliato dalla vigilante Flaming Fist. Camminate con cautela durante l’esplorazione e il saccheggio per evitare incontri spiacevoli.


🔥🔍🕵️ Ecco alcune informazioni aggiuntive per arricchire la tua esperienza di Baldur’s Gate 3:

Domande e Risposte

D: Ci sono percorsi alternativi per completare la quest dei Giocattoli Sospetti?
R: Sì, i giocatori hanno molte scelte durante la quest, come persuadere Arfur o esplorare diverse posizioni di partenza. Le tue decisioni modelleranno l’esito e sveleranno percorsi unici.

D: Posso unirmi alle forze con Gortash e la chiesa di Bane?
R: Sebbene sia tecnicamente possibile, unirsi alle forze con Gortash probabilmente ti condurrà lungo un cammino più oscuro, con diverse conseguenze e incontri. Scegli saggiamente!

D: Ci sono ricompense per completare questa quest?
R: Oltre a scoprire la verità e portare alla luce la giustizia, potrai acquisire oggetti preziosi, oro e approfondimenti unici nel mondo di Baldur’s Gate 3.

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Now, compagni avventurieri, è giunto il momento di imbarcarsi in questa emozionante ricerca e scoprire i segreti dietro i Giocattoli Sospetti. Ricordate di condividere i vostri racconti eroici sui social media e permettere agli altri di godere della gloria dei vostri successi. Buon divertimento!

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References:

  1. Il Ruolo di Elminster in Baldur’s Gate 1 & 2 – Spiegato di Nahda Nabiilah
  2. Platformer Stealth su Steam Next Fest

Immagini:

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