Le migliori armi e combo lama/manico di Lies of P

Best weapons and blade/handle combos in Lies of P

Le migliori armi di Lies of P non sono sempre quelle che trovi, ma quelle che assembli tu stesso. Dopo un certo punto nel gioco sarai in grado di smontare le armi che trovi per crearne di nuove, unendo lame e impugnature per creare armi completamente originali, una combinazione di due pezzi di equipaggiamento esistenti.

Ammettiamolo, ciò che conta come “migliore arma” sarà specifico per te in larga misura, poiché scegliere determinate statistiche e abilità di Lies of P come Motività e Tecnica ti garantirà un danno migliore su alcune armi e su altre no, ma ciò non significa che non ci siano state alcune eccezioni. Ti guideremo attraverso le nostre scelte delle migliori armi in Lies of P, con opzioni per ogni tipo di costruzione.

Le migliori armi in Lies of P e combinazioni di armi assemblate

(Credito immagine: Neowiz)

Ecco una lista delle migliori armi che abbiamo provato in Lies of P, con combo di armi forgiate da impugnature e lame.

Migliori armi di Motività

  • Testa di grossa chiave inglese + Impugnatura di bastone della polizia Krat. Colpi più rapidi del normale per un’arma così pesante. Buona scelta polivalente quando non sai cosa altro prendere.
  • Lama di lancia di cristallo acido + Impugnatura di grossa chiave inglese. Attacchi acidi pesanti su bersagli di fronte a te. Buona contro boss vulnerabili all’acido.

Migliori armi di Tecnica

  • Testa di bastone a bobina elettrica + Impugnatura di fioretto invernale. Infligge molto danno da shock rapidamente rimanendo agile. Buona contro boss vulnerabili allo shock.
  • Lama di pugnale di salamandra + Impugnatura di alabarda potenziata. Infliggi danni da fuoco con ampi fendenti e salti improvvisi in avanti. Buona contro folle vulnerabili al fuoco.

Migliori armi di Avanzamento

  • Lama di fioretto invernale + Impugnatura di lancia di cristallo acido. Grande portata di fronte al giocatore, concentrandosi su colpi a distanza. Buona per un gioco sicuro, mantenendo una distanza dagli nemici.
  • Lama di spada curva del ballerino + Impugnatura di pugnale di salamandra. Arma a rapida attacco con grande portata, il cui attacco speciale R2/RT è ancora più veloce rispetto agli attacchi standard di alcune armi regolari.

Ovviamente, come accennato, queste sono solo suggerimenti generali con cui abbiamo personalmente avuto molto successo – dovresti essere costantemente in aggiornamento e creare nuove armi non solo per adattarle al tuo stile di gioco e costruzione, ma anche per contrastare le minacce che affronti, sfruttando le vulnerabilità e i modelli di attacco che aiutano a distruggere qualsiasi marionetta, umano o minaccia infetta contro cui stai combattendo.

Migliore arma iniziale in Lies of P

(Credito immagine: Neowiz)

Se stai iniziando il gioco e devi scegliere lo stile di combattimento migliore di Lies of P, noterai che ognuno di essi viene fornito con la propria arma unica – la Gran Spada del Destino, il Fioretto Invernale e la Sciabola delle Marionette. La nostra guida sopra parla della migliore costruzione, dove riteniamo che la velocità e la tecnica siano più essenziali del colpire pesantemente, ma per i principianti che stanno imparando il gioco, la Sciabola delle Marionette e il Sentiero del Grillo sono l’opzione più facile da usare, se non la più potente.

Come creare armi in Lies of P e assemblare lame e impugnature

(Credito immagine: Neowiz)

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Per creare armi in Lies of P, i giocatori devono semplicemente progredire nel gioco principale fino a quando sconfiggono il boss Mad Donkey (il secondo boss nominato nel gioco) e salvano Geppetto. Dopo aver fatto ciò e tornato all’Hotel Krat, riceverai un Oggetto Chiave chiamato Strumento di Assemblaggio Enigma.

Questo sblocca la capacità di assemblare nuove armi sia dai Stargazers, sia da Eugenie, il mercante di armi all’Hotel Krat. Questo non ti costa nulla da fare, e qualsiasi combinazione di impugnature e lame è possibile. L’unico limite è che puoi utilizzare solo una impugnatura o una lama come parte di un’arma alla volta – ad esempio, non puoi avere due armi che utilizzano contemporaneamente la stessa lama.

Ecco cosa contribuisce ogni pezzo quando assembli un’arma:

  • Lama
    • Tipo di attacco
    • Durata dell’arma
    • Danno di attacco base
    • Quantità di Fable ricaricata per ogni colpo inflitto
    • Quantità di Pulse Cell ricaricata per ogni colpo inflitto
    • Riduzione del danno durante la guardia
    • Fable Art della lama
    • Peso
  • Impugnatura
    • Modelli di attacco e combo
    • Scaling dell’abilità
    • Fable Art dell’impugnatura
    • Peso

Fondamentalmente, ciò significa che la tua Impugnatura determina come la tua arma oscilla e trafigge, i modelli di attacco e i movimenti, oltre a quale tipo di build si adatta meglio. Nel frattempo, la maggior parte dei danni grezzi e dei bonus proviene dalla lama – il che significa che se trovi un’arma di cui ti piace la sensazione, dovresti cambiare la lama per affrontare meglio gli avversari, ma mantenere l’impugnatura.

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