Pilastri dell’Eternità L’ispirazione dietro il nome e i misteri dell’Adra 💎

Regista Josh Sawyer di Pillars of Eternity svela l'ispirazione per la creazione del nome del gioco di ruolo

Il veterano dei CRPG Josh Sawyer spiega come è stato chiamato Pillars of Eternity.

C’era una volta nel regno fantastico dei videogiochi, un regista di nome Josh Sawyer. L’uomo dietro gemme videoludiche come Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas, Sawyer ha recentemente rivelato il racconto intrigante su come Pillars of Eternity ha ottenuto il suo nome e la sostanza mistica che lo ha ispirato – l’adra.

L’adra, amici miei, non è una sostanza ordinaria. È un materiale simile a un cristallo che spunta dalla terra sotto forma di splendidi pilastri, sparsi per il mondo di Eora. Ora, potreste pensare che l’adra sia solo una bella vista da ammirare, ma tenete i vostri cavalli! Possiede una qualità molto più affascinante – ha il potere di conservare e trasferire anime. Sì, avete sentito bene, anime!

In un recente post sul blog di Tumblr di Sawyer (🔗fonte), gli è stato chiesto se fosse lui il genio dietro il concetto di adra. E sebbene il merito vada al signor Sawyer, umilmente menziona che anche altri hanno contribuito alla sua ideazione, compresa la decisione sul suo nome finale.

Immergiamoci nel processo creativo dietro l’adra, vero? Adam Brennecke, il produttore e programmatore, ha per primo lanciato l’affascinante idea che la reincarnazione fosse un elemento significativo nel mondo di gioco. Nel frattempo, Rob Nesler, il direttore artistico, stava creando concetti ambientali con archi che sfidano la gravità. Ed è qui che è avvenuto il momento dell’illuminazione proverbiale – l’idea di un materiale in crescita, simile al guscio dell’abalone, è entrata in gioco. Immaginatevelo: una sostanza vivente, che funge da malta tra le pietre, sfidando la gravità e spuntando meravigliosamente come pilastri.

E così, il concetto di adra è nato. Secondo Sawyer, ha portato la cosa un passo oltre e ha immaginato questi pilastri di adra come condotti, funzionanti come autostrade per le anime attraversare l’immensità di Eora. Ma ecco il punto saliente – Sawyer ha anche introdotto l’idea che l’adra potesse essere separata dai pilastri e diventare un recipiente, un recipiente colmo dell’essenza e dell’energia delle anime.

Ora potreste chiedervi come questi magnifici pilastri abbiano influenzato il suggestivo titolo del gioco. Ebbene, cari compagni curiosi, il merito va al talentuoso artista Kaz Aruga. Durante il “grande processo di ridenominazione”, in cui il gioco si è coraggiosamente allontanato dal suo titolo originale, Project Eternity, Kaz Aruga è entrato come un mago linguistico e ha suggerito il nome Pillars of Eternity. E Josh Sawyer, con un cenno di apprezzamento, ha pensato: “Sì, calza come un guanto magico ben realizzato”.

Da oggi al giorno presente, il mondo di Pillars of Eternity sta facendo un ritorno trionfante nel prossimo RPG di Obsidian Entertainment, Avowed (🔗Avowed). Questa nuova avventura avrà luogo nelle Living Lands, una parte del regno fantastico conosciuto come Eora. Anche se potrebbe sembrare diverso, si svolgerà comunque nello stesso universo dei tanto amati giochi di Pillars. Preparatevi, cari avventurieri, perché Avowed è pronto a lanciare il suo incantesimo su PC e Xbox Series X|S in autunno.

Prima di intraprendere quest’epica avventura, non dimentichiamo di esplorare altri mondi del gioco che promettono esperienze RPG indimenticabili. Date un’occhiata alla nostra lista curata dei 🔗migliori RPG, garantiti per accendere la vostra immaginazione e mantenervi intrattenuti per innumerevoli ore.

📚 Lista delle Referenze: – Blog di Tumblr di Sawyer link fonte – Sito web di Obsidian Entertainment sito web – Avowed RPG in arrivo – Best RPGs articolo

🙋‍♀️ Domande e Risposte:

Q: Puoi fornire ulteriori dettagli su adra e il suo significato in Pillars of Eternity? A: Adra non è solo visualmente sorprendente ma svolge anche un ruolo cruciale nella lore del gioco. Agisce sia come conduttore fisico che mistico per le anime, collegando gli abitanti del mondo di Eora.

Q: Avowed sarà un sequel diretto di Pillars of Eternity? A: Avowed è ambientato nello stesso universo di Pillars of Eternity ma presenta una storia e un ambientazione completamente nuove. Anche se non sarà un sequel diretto, i fan possono aspettarsi riferimenti alla lore e all’universo del gioco originale.

Q: I giochi di Pillars of Eternity sono disponibili su console? A: Sì, certamente! Pillars of Eternity e il suo seguito, Pillars of Eternity II: Deadfire, sono disponibili su varie piattaforme console, tra cui PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

Q: Su quali altri giochi ha lavorato Josh Sawyer? A: Josh Sawyer, il direttore dietro Pillars of Eternity, è anche noto per il suo lavoro su titoli iconici come Fallout: New Vegas e Icewind Dale II.

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