Bentornati, avventurieri! Oggi vi guideremo attraverso i meandri di Dungeons & Dragons per creare un personaggio unico il Bardo del Collegio degli Spiriti! Con le sue abilità mistiche e il talento nel comunicare con i defunti, il Bardo del Collegio degli

Bentornati, avventurieri! Oggi vi guideremo nelle profondità di Dungeons & Dragons per creare un personaggio unico il Bardo del Collegio degli Spiriti! Con il suo mistico potere e il talento nel comunicare con i defunti, il Bardo del Collegio degli Spiriti è pronto ad affascinarvi e divertirvi.

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Basandosi sulla lore esoterica e occulta di Dungeons & Dragons, il Bard College Of Spirits condivide le storie e le canzoni di leggende passate. Questi bardi raccontano storie di eroi e figure i cui spiriti vengono invocati per aiutare e ispirare il bardo e i suoi compagni.

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L’elemento sovrannaturale e occulto è fondamentale in questa sottoclasse, consentendoti di toccare questi argomenti in molti modi. Sono molto meno musicali rispetto al tipico bardo e che tu voglia abbracciare gli stereotipi ovvi del college o optare per qualcos’altro, questa sottoclasse è una delle più uniche che il bardo ha da offrire.

Caratteristiche del Bard College Of Spirits

Inspiring Bard di Eelis Kyttanen via Wizards of the Coast

Il Bard College Of Spirits guadagna tre caratteristiche al terzo livello. La prima di queste è Guida Spirituale, che conferisce al tuo bardo l’incantesimo Guida, qualcosa che vorrai utilizzare il più possibile. Guerdi anche Concentrazione Spirituale che ti offre più opzioni per il tuo focus arcano.

Al livello 6, Concentrazione Spirituale si potenzierà e ti permetterà di aggiungere 1d6 a qualsiasi incantesimo di guarigione o danno se stai utilizzando una delle nuove opzioni di focus. L’ultima caratteristica di questo livello è Racconti dall’Aldilà, la caratteristica più importante di questa sottoclasse.

Racconti dall’Aldilà definisce il Bard College Of Spirits, donandogli gran parte del suo sapore e delle sue abilità uniche. Racconti dall’Aldilà è una caratteristica divertente ma un po’ inconsistente che si basa sul tuo dado di Ispirazione del Bardo. Invece di utilizzare l’Ispirazione del Bardo, puoi consumare un utilizzo tirando lo stesso dado sulla tabella dei Racconti Spirituali.

Questo lega un effetto casuale a quel dado che puoi successivamente trasferire a un’altra creatura. Ci sono molte variazioni tra i diversi risultati sulla tabella e più il tuo dado di Ispirazione del Bardo è alto, più effetti sono possibili. La tabella qui sotto scompone ognuno dei 12 effetti possibili.

Racconto dell’Animale Astuto

  • Concedi a qualcuno l’utilizzo del tuo dado di Ispirazione del Bardo per 10 minuti consecutivi su qualsiasi prova di Intelligenza, Saggezza o Carisma che fanno.
  • Avere questo per un importante incontro sociale può essere un aiuto fondamentale, ma è piuttosto inutile in combattimento. Conserva questo per i giorni in cui sai che non ci saranno incontri di combattimento importanti.

Racconto del Duellante Rinomato

  • Effettui un attacco con incantesimo in mischia con un dado del danno pari al doppio del tuo dado di Ispirazione del Bardo. Se colpisci, il bersaglio subisce danno da forza.
  • Il danno da forza è il miglior tipo di danno in D&D quando si tratta di resistenze e il danno inflitto è notevole, creando un attacco solido, ma non eccezionale.

Racconto degli Amici Amati

  • Il bersaglio che scegli e un altro bersaglio a loro scelta ottengono punti ferita temporanei.
  • Questa abilità scala bene, essendo pari a un tiro dei tuoi dadi di ispirazione del bardo e il modificatore di Carisma. Il bersaglio secondario di questo incantesimo deve trovarsi entro cinque piedi del tuo bersaglio iniziale, limitando alcune opzioni ma funzionando comunque bene per i combattenti frontali.

Racconto dello Fuggitivo

  • Il tuo bersaglio può teletrasportarsi fino a 30 piedi di distanza e quindi dare ad altri l’opzione di fare lo stesso.
  • La teletrasportazione costa solo una reazione e il numero totale di bersagli secondari è uguale al tuo Modificatore di Carisma. Questo fornisce un ottimo modo per fuggire in massa per il tuo gruppo.

Racconto del Vendicatore

  • Chiunque colpisce il tuo bersaglio con un attacco in mischia subisce un danno da forza pari al tiro del tuo dado di Ispirazione del Bardo.
  • Questo racconto dura un minuto e funziona bene su un alleato capace di sopportare molti colpi.

Racconto del Viaggiatore

  • Scegli un bersaglio a cui dare punti ferita temporanei, quando ha quei punti ferita temporanei, guadagna un <strong+10 +1="" alla="" armatura.
  • Questo può essere usato in molti modi, come guadagnare tempo per qualcuno o iniziare il combattimento con un bel vantaggio. Al sesto livello, ottieni Spirit Session, che ti permette di compiere un rituale della durata di un’ora una volta per ogni lungo riposo, durante il quale impari temporaneamente un incantesimo di necromanzia o divinazione di un livello che puoi lanciare, da qualsiasi lista degli incantesimi. Questo nuovo incantesimo dura fino al tuo prossimo lungo riposo.

    Poi, al 14º livello, ottieni Mystical Connection, che ti permette di tirare due volte sul tavolo delle Storie degli Spiriti e scegliere il risultato che desideri.

    Migliori Punteggi di Abilità Per Un Bardo del College degli Spiriti

    Tavern Bard di Rob Rey

    Quando crei un bardo del college degli spiriti, dovrai dare priorità al Carisma, la tua abilità di lanciare incantesimi. La Destrezza è importante per la classe d’armatura, ma dato che questa sottoclasse non si concentra sugli attacchi con le armi, può essere ridotta per avere un Costituzione più alta.

    La Forza, l’Intelligenza e la Saggezza possono essere trascurate, ma se ne devi dare priorità a una, scegli la Saggezza. Considera una distribuzione simile a quella mostrata qui di seguito:

    Forza

    Destrezza

    Costituzione

    Intelligenza

    Saggezza

    Carisma

    8 (-1)

    13 (+1)

    14 (+2)

    10 (+0)

    12 (+1)

    15 (+2)

    Migliori Razze Per Un Bardo del College degli Spiriti

    Kenku Artificer di Dave Greco

    Ci sono molte razze che possono essere ottime per i bardi, e non potrai fare una scelta sbagliata. Tuttavia, ci sono alcune opzioni che si abbinano meglio a un bardo del college degli spiriti.

    Changeling

    I bardi sono una classe sociale che fa fantastici diplomatici. I Changelling esaltano proprio questo aspetto dei bardi, permettendoti di avere accesso a più luoghi e di mimetizzarti ovunque. La tua abilità Shapechanger ti permette di assomigliare a chiunque tu voglia, e acquisisci una pletora di abilità sociali.

    Half-elfo

    Anche gli half-elfi contribuiscono molto a migliorare le capacità sociali del bardo. Puoi selezionare abilità di competenza extra durante la creazione per ampliare davvero ciò che rende un bardo ciò che è.

    Umano (Variante)

    Non solo il variante umano fornisce una competenza extra, ma conferisce al tuo personaggio un tratto al momento della creazione. Questo tratto può essere molto prezioso, soprattutto se riguarda qualcosa che potenzia la tua capacità di lanciare incantesimi, come Metamagic Adept.

    Kenku

    Una strana specie simile a un corvo, i Kenku si adattano molto bene agli aspetti occulti del college degli spiriti. Hanno anche delle meccaniche che si abbinano bene a un bardo, come permetterti di ottenere più abilità di competenza a cui puoi anche aggiungere un vantaggio.

    Lizardfolk

    I Lizardfolk sono un’altra specie che si adatta bene all’aspetto occulta della sottoclasse, ma hanno anche un vantaggio meccanico. L’Armatura Naturale è una caratteristica preziosa qui, che dà al tuo bardo una classe d’armatura base di 13 rispetto all’11 dell’armatura di cuoio. Le abilità aggiuntive sono anche piacevoli.

    Tiefling

    Ancora una volta, i Tiefling sono una specie che si adatta bene al tema del college. Ma non solo, gli incantesimi conferiti da ogni sottospecie possono migliorare la versatilità e aggiungere varietà al tuo personaggio.

    Migliori Incantesimi per un Bard del College of Spirits

    Jewel of the North Art via Perfect World

    Come bard, puoi lanciare incantesimi fino al nono livello. Tuttavia, la maggior parte di questi incantesimi non è orientata al danno ed è più orientata all’utilità. Pertanto, è importante assicurarsi di avere alcuni incantesimi per il combattimento, ma senza investirci troppo. Non vorrai sprecare la maggior parte dei tuoi incantesimi noti per un danneggiamento mediocre. Gli incantesimi seguenti sono alcuni che funzionano bene con un bard del college of spirits o che hanno senso per lui.

    Cantrips

    • Amici
    • Illusione Minore
    • Tuono di Mani
    • Moqueria Velenosa

    Livello Uno

    • Maledizione
    • Fuoco Fatato
    • Parola Curativa
    • Eroismo

    Livello Due

    • Aiuto
    • Nube di Dague
    • Potenziare Capacità
    • Ingrandisci/Riduci

    Livello Tre

    • Maledizione Maggiore
    • Dissolvi Magia
    • Schema Ipnotico
    • Parlare con i Morti

    Livello Quattro

    • Incantamento Personale
    • Porta Dimensionale
    • Assassino Fanstasmagorico
    • Lancia Psichica di Raulothim

    Livello Cinque

    • Domina Persona
    • Restaurazione Superiore
    • Trattenere Mostro
    • Riportare in Vita

    Livello Sei

    • Mozzofuoco
    • Banchetto degli Eroi
    • Danza Irresistibile di Otto

    Livello Sette

    • Soffio Prismatico
    • Resurrezione
    • Teletrasporto

    Livello Otto

    • Elocuzione
    • Domina Mostro
    • Mente Debilitata

    Livello Nove

    • Previsione
    • Parola del Potere: Uccidere
    • Muro Prismatico

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