Dungeons & Dragons Come Creare le Tue Pozioni

D&D Creazione Pozioni

Link Rapidi

  • Cosa ti serve per iniziare
  • Preparazione delle tue Pozioni
  • Preparazione di Altri Tipi di Pozioni
  • Suggerimenti per il Fai-da-te

Dungeons & Dragons è un gioco pieno di complessità meccaniche e regole che possono essere facilmente trascurate dai nuovi giocatori. Uno dei ruoli più comuni che un gruppo cerca di ricoprire è quello di guaritore. Mentre i guaritori più spesso ristabiliscono i punti ferita dei loro alleati attraverso l’uso di incantesimi curativi, gli avventurieri sono anche in grado di curarsi da soli attraverso l’uso di pozioni.

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Grazie alla Guida di Xanathar a Tutto, i giocatori possono ora preparare le proprie pozioni per mantenere i loro gruppi guariti e ottenere una vasta gamma di altri benefici. Ecco come puoi anche creare pozioni in Dungeons & Dragons Quinta Edizione.

Aggiornato il 16 Luglio 2023, da Sean Murray: Potere creare pozioni in 5E è una fantastica nuova funzionalità, ma molti giocatori trovano che le regole così come scritte rendano la preparazione delle pozioni troppo lunga o troppo costosa per preoccuparsene. Ecco perché abbiamo aggiunto una sezione di regole fai-da-te suggerite che modifichino la preparazione delle pozioni per renderla un po’ più flessibile.

Cosa ti serve per iniziare

Borsa di Holding di Evyn Fong

Prima di iniziare a preparare le tue pozioni curative, è importante sapere che non tutti i personaggi sono in grado di preparare pozioni fin dall’inizio. Mentre i personaggi di qualsiasi classe sono in grado di preparare pozioni, per creare le proprie pozioni, un personaggio deve essere competente nell’uso di kit di erboristeria.

La competenza nell’uso di kit di erboristeria può essere facilmente acquisita durante la creazione del personaggio prendendo lo sfondo di Eremita o un altro sfondo che fornisce accesso a una competenza nell’uso di strumenti a scelta del giocatore.

Preparazione delle tue Pozioni

Pozione di Guarigione di Pauline Voss

Una volta che un personaggio è pronto, ci sono due cose di cui avrà bisogno: tempo e denaro. A seconda della potenza della pozione che un personaggio vuole preparare, dovrà spendere ulteriore tempo e denaro per creare pozioni più potenti.

In basso, puoi vedere quanto tempo e denaro per materiali un personaggio è tenuto a spendere per preparare pozioni curative.

Pozione di Guarigione

2d4+2 PF

Un giorno di lavoro per preparare, richiedendo materiali del valore di 25 monete d’oro.

Pozione di Guarigione Superiore

4d4+4 PF

Una settimana di lavoro per preparare, richiedendo materiali del valore di 100 monete d’oro.

Pozione di Guarigione Eccellente

8d4+8 PF

Tre settimane di lavoro per preparare, richiedendo materiali del valore di 1.000 monete d’oro.

Pozione di Guarigione Suprema

10d4+20 PF

Quattro settimane di lavoro per preparare, richiedendo materiali del valore di 10.000 monete d’oro.

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Preparazione di Altri Tipi di Pozioni

Avvelenare la Lama di Matt Forsyth

Xanathar’s Guide to Everything potrebbe menzionare solo le pozioni curative, ma menziona anche regole per creare i propri oggetti magici. Dal momento che le pozioni sono oggetti magici, possiamo applicare queste regole per creare altri tipi di pozioni tramite l’uso di un kit di erboristeria.

Prima di tutto, bisogna notare che, a differenza delle pozioni curative, gli oggetti magici richiederanno ingredienti chiave, specificati dal DM. Inoltre, a differenza delle Pozioni Curative, questi oggetti possono essere creati solo se il personaggio conosce la ricetta corretta, che indica quali ingredienti sono necessari per preparare la pozione desiderata, oltre alle fasi necessarie per preparare l’oggetto.

Questi ingredienti sono spesso ottenuti da o fanno parte di varie creature. Più è potente l’oggetto (o in questo caso, la pozione) che un personaggio sta cercando di creare, più pericolosa è la creatura. Ciò significa che creare qualcosa di diverso dalle Pozioni Curative è spesso un’esperienza molto più complessa, poiché è necessario ottenere e preparare le risorse chiave in modo specifico.

Una volta che un personaggio ha ottenuto gli ingredienti indicati dalla ricetta, deve dedicare un certo tempo e denaro in base alla rarità della pozione per prepararla.

In basso, puoi vedere quanto tempo e denaro per i materiali un personaggio deve spendere per preparare le pozioni delle varie rarità.

Comune

La metà di una settimana lavorativa, richiedendo 25 monete d’oro.

Non comune

Una settimana lavorativa, richiedendo 100 monete d’oro.

Raro

Cinque settimane lavorative, richiedendo 1.000 monete d’oro.

Molto raro

12 settimane e mezza lavorative, richiedendo 10.000 monete d’oro.

Leggendario

25 settimane lavorative, richiedendo 50.000 monete d’oro.

Suggerimenti per Homebrew

Tasha’s Cauldron of Everything di Magali Villeneuve

Una delle lamentele comuni sulle pozioni in Xanathar’s Guide to Everything è quanto tempo ci vuole per preparare una pozione. Un’intera giornata di lavoro per fare una Pozione di Guarigione sembra molto per qualcosa che ragionevolmente dovrebbe richiedere un pomeriggio al massimo, e impiegare quasi un mese per preparare una Pozione di Guarigione Suprema è semplicemente ridicolo.

Una buona soluzione fatta in casa a questo problema è ridurre il tempo richiesto per preparare le pozioni in modo che si adattino meglio al ritmo della tua campagna. Lavorando con il DM, potresti stabilire una linea temporale rivista che potrebbe richiedere un’intera giornata per una Pozione Suprema di Guarigione, ma una normale Pozione di Guarigione potrebbe richiedere solo un breve riposo.

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