Marvel Snap Il Miglior Mazzo Magia

Marvel Snap The Best Magic Deck

Magik in Marvel Snap è una delle carte più insolite e uniche che i giocatori possono utilizzare nel gioco di carte. Questo perché, anche se Magik fornisce una capacità affascinante che cambia il corso di una partita, la sua carta non ha troppa sinergia. Tuttavia, ci sono modi specifici in cui Magik può quasi garantire una vittoria per il giocatore in Marvel Snap.

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La strategia con Magik richiede una forte dipendenza dalla fortuna del pescaggio, nonché una dipendenza dalle carte che trattengono grandi quantità di Potere. Con queste carte nelle combinazioni corrette, Magik può essere la sola ragione per cui i giocatori vincono una partita in Marvel Snap, quindi c’è molta incentivo a costruire il miglior mazzo di Magik.

Il Miglior Mazzo di Magik in Marvel Snap

Magik è una carta da 5 Costi con solo 3 Potere. Nonostante la sua carta manchi di Potere, Magik ha la capacità di Svelare, che può essere giocata solo prima del sesto turno, per cambiare la posizione in Limbo. Il Limbo fa sì che ci sia un settimo turno per i giocatori.

Questo mazzo di Magik Infinaut sfrutta al massimo un turno extra per garantire che i giocatori siano in grado di mettere abbastanza Potere su una posizione per vincerla. In questo mazzo, ci sono diverse carte da 6 Costi, Dracula per potenzialmente prendere il Potere di una di quelle carte, Sunspot per guadagnare Potere dai turni saltati e molto altro. Ogni carta in questo mazzo di Magik Infinaut ha uno scopo importante.

Carta

Costo

Potere

Sunspot

1

0

Adam Warlock

2

0

Armor

2

3

Killmonger

3

3

Dracula

4

0

Shang-Chi

4

3

Magik

5

3

She-Hulk

6

9

Hulk

6

12

Magneto

6

12

Giganto

6

14

Infinaut

6

20

I giocatori noteranno probabilmente la grande quantità di carte da 6 Costi, e ci sono per una buona ragione. In primo luogo, Sunspot deve essere giocato nei primi turni, in modo che i giocatori possano ottenere costantemente Potere attraverso di lui quando saltano i turni. Adam Warlock può, si spera, essere giocato per assicurare che venga pescata Magik o un’altra grande carta. Armor viene giocato per proteggere Sunspot da eventuali carte di distruzione.

Dracula, che funziona bene con i mazzi di scarto di Pool 3, può guadagnare Potere da una delle carte da 6 Costi, tutte le quali hanno un grande Potere. Shang-Chi, Killmonger e Magneto sono tutte carte che possono contrastare gli avversari. Magik viene giocato al quinto turno, in modo che i giocatori possano, idealmente, saltare il sesto turno, dando a She-Hulk un costo di 0 e poi essere in grado di giocare Infinaut al settimo turno. Ciò significa che al quinto turno, i giocatori vorranno avere Magik, She-Hulk e Infinaut in mano. In dettaglio, ecco cosa fa ogni carta in questo mazzo di Magik Infinaut:

  • Sunspot: Guadagna +1 Potere per ogni Energia inutilizzata.
  • Adam Warlock: Se si vince questa posizione, il giocatore pesca una carta extra.
  • Armor: Le carte non possono essere distrutte in questa posizione.
  • Killmonger: Distruggi tutte le carte di costo 1.
  • Dracula: Scarta una carta alla fine del gioco. Dracula ha il Potere di quella carta.
  • Shang-Chi: Distruggi una carta avversaria con 9 o più Potere in questa posizione.
  • Magik: Cambia questa posizione in Limbo. (Aggiungi un turno 7)
  • She-Hulk: Costa 1 Energia in meno per ogni Energia non spesa l’ultimo turno.
  • Hulk: È arrabbiato.
  • Magneto: Sposta le carte avversarie di costo 3 e 4 in questa posizione.
  • Giganto: Può essere giocato solo sulla posizione sinistra.
  • Infinaut: Non può essere giocato se il giocatore ha giocato una carta l’ultimo turno.

Le Migliori Carte da Utilizzare in un Mazzo di Magik

Magik ha alcune carte sinergiche che i giocatori possono abbinare alla carta da 5 Costo, ma quelle che funzionano con Magik funzionano perfettamente. Concentrarsi su un mazzo basato sulla carta di Magik richiede molti tentativi ed errori, poiché può essere difficile perfezionare una combinazione di carte che rimangano sincronizzate con Magik.

Con questo in mente, le migliori carte da tenere in un mazzo di Magik sono quelle che si appoggiano al fatto di avere un settimo turno in Marvel Snap. Infinaut, Sunspot e qualsiasi carta da 6 Costo come America Chavez e She-Hulk sono tutte fantastiche quando abbinati alla Regina del Limbo. Queste carte, principalmente in combinazione, dimostrano che un mazzo di Magik può essere valido.

Il Miglior Contro per Magik

Contrastare Magik può essere un’azione difficile da compiere, soprattutto quando si gioca con un mazzo che finalizza il suo Potere al sesto turno. Per contrastare un avversario che utilizza Magik, i giocatori possono utilizzare le carte più comuni di tipo contro in Marvel Snap per impedire a Magik di fare un settimo turno.

Leech e Cosmo possono impedire a Magik di creare il Limbo del tutto, il che è fantastico. In alternativa, Storm, Rhino e Scarlet Witch sono tutte meravigliose carte da gettare sopra il Limbo per sorprendere il nemico e rovinare completamente la sua strategia con un settimo turno.

Marvel Snap è disponibile su dispositivi mobili e PC.

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