I Meccanismi Perduti di The Elder Scrolls Cosa Potresti Aver Dimenticato

Con il progredire dei giochi con ogni nuova uscita, molte amate caratteristiche di gioco nella serie The Elder Scrolls sono state abbandonate.

I sequel di The Elder Scrolls abbandonano le classiche funzionalità e meccaniche

Nel corso degli anni, Bethesda ha lavorato diligentemente per espandere le capacità tecnologiche della serie di The Elder Scrolls. Con ogni nuovo capitolo, dai miglioramenti grafici all’IA potenziata, i giochi hanno continuato a evolversi e impressionare. Tuttavia, tra tutti questi progressi, alcune meccaniche e funzionalità sono state semplificate, spesso svanendo nell’ombra dell’oblio (gioco di parole voluto). In questo articolo, daremo un’occhiata a alcune di queste meccaniche perdute e ripenseremo ai bei vecchi tempi di Tamriel.

Capitolo 1: Abilità – Solo gli avventurieri più abili superano i pericoli di Tamriel (o forse no?)

Uno dei cambiamenti più evidenti tra i giochi è il sistema delle abilità. In Skyrim, Bethesda ha eliminato abilità come Acrobatica, Atletica e Combattimento disarmato. Tuttavia, i giocatori intelligenti hanno trovato modi alternativi per combattere senza pugni. Specializzandosi in Armatura pesante e ottenendo un paio di guanti da boxe in metallo, gli avventurieri possono ancora mettere KO. È un vero colpo da KO!

Ma le riduzioni delle abilità non si sono fermate qui. Tra Morrowind e Oblivion, tipi di armature come Medie e Senza armatura sono stati rimossi, lasciando ai giocatori meno flessibilità nel loro stile di gioco. E non dimentichiamo la sparizione delle lance, un amato tipo di arma di Daggerfall. Scalare, che sarebbe stato utile nel pericoloso paesaggio montano di Skyrim, è andato tragicamente perduto. A volte il progresso può essere un’amara pillola da deglutire.

Capitolo 2: Classi, Attributi e S-Gametopics di nascita – Vedere la fine del sistema delle classi

Dire addio ai giorni in cui si sceglievano meticolosamente gli attributi e le classi. In Skyrim, Bethesda ha semplificato lo sviluppo del personaggio sostituendo gli attributi con alberi di abilità. I giocatori non devono più passare ore a cercare la combinazione perfetta o preoccuparsi di massimizzare il loro personaggio. Possono invece far crescere il loro avatar in modo organico durante il gioco, combinando senza soluzione di continuità meccaniche tradizionali dei giochi di ruolo con il gameplay action-adventure.

Tuttavia, alcuni giocatori hanno avuto la sensazione di aver perso un senso di individualità nel processo. L’approccio “essere chiunque” , sebbene conveniente, faceva sì che i personaggi sembrassero come lavagne bianche. Sono spariti i giorni dei distintivi S-Gametopics di nascita, sostituiti da buff intercambiabili delle Pietre in Piedi. Ma hey, almeno puoi cambiare la tua discendenza cosmica con un tranquillo viaggio sulla mappa. Parliamo di comodità cosmica!

Capitolo 3: Tempo e festività – Tutti hanno bisogno di un po’ di tempo libero ogni tanto

Daggerfall, il secondo ambizioso capitolo della serie di The Elder Scrolls, ha introdotto significative festività ed eventi legati al tempo. I giocatori potevano partecipare a festival ed eventi commemorativi, ma potevano anche perderli se arrivavano troppo tardi. Persino i Daedra dovevano essere evocati in specifici momenti. Purtroppo, questa caratteristica coinvolgente è stata rimossa nei giochi successivi, offuscando il realismo di Tamriel. Il tempo non aspetta nessuno, nemmeno nel mondo dei videogiochi.

Capitolo 4: Fazioni e rivali – Sono dentro o sono fuori

I giorni delle dinamiche complesse delle fazioni sono ormai lontani. In Skyrim, i giocatori possono unirsi a qualsiasi gilda o fazione senza preoccuparsi di risentimenti o conflitti tra loro. Vuoi essere il capo di ogni fazione? Nessun problema. In Morrowind e Daggerfall, unirsi a una fazione poteva creare problemi con un’altra, aggiungendo un livello di tensione al gioco.

Ma la semplificazione è continuata. In Morrowind, la progressione delle fazioni era intrinsecamente legata ai livelli di abilità, costringendo i giocatori a dimostrare le proprie capacità per avanzare. Tuttavia, in Oblivion, potevi diventare il capo della Gilda dei Maghi senza lanciare nemmeno un singolo incantesimo. I rotoli magici a tua disposizione! La facilità di progressione potrebbe aver fatto sentire la mancanza delle sfide del passato a alcuni giocatori.

Capitolo 5: Trasporti, archiviazione e colpi ai bauli – Non vincolato a portare quei pesi

Ogni appassionato di saccheggio conosce la lotta dell’eccessivo peso. Ma non temete, in Daggerfall, i giocatori avevano la possibilità di acquistare carri trainati da cavalli, eliminando la necessità di una casa permanente o di persone che fungessero da muli. E per coloro che cercavano avventure ancora più grandiose, era possibile finanziare la costruzione di una nave personale. Vela via, amico mio, e lascia i tuoi pesi alle spalle. Assicurati solo di proteggere le tue proprietà, poiché le casse e le porte chiuse possono essere sfondate con la forza bruta. Chi ha bisogno di scassinare quando può dare un buon colpo?

Capitolo 6: Armature e armi – Scambiare pezzi di corazza e gambali per una tutina

L’evoluzione delle armature e delle armi ha visto una serie di cambiamenti. Dalle opzioni altamente personalizzabili a eleganti tute monopezzo, Bethesda ha continuamente perfezionato e ottimizzato il sistema degli equipaggiamenti. In Daggerfall e Morrowind, i giocatori avevano vari slot per le armature e la possibilità di indossare vestiti sopra di esse. Ma quando è arrivato Skyrim, non c’erano più slot per le spalle e per la cintura, e il pezzo del petto e delle gambe si sono fusi in uno. Chi ha bisogno di armature separate quando si può essere avventurieri all’avanguardia dal punto di vista della moda?

Anche i tipi di armi sono stati ridotti nel corso degli anni. Lancialance, fruste e stelle lancianti sono andate perdute nel passare del tempo. Tuttavia, le balestre hanno fatto un trionfante ritorno nell’espansione Dawnguard di Skyrim. Sembra che anche nel mondo della fantasia, alcune cose ritornino di moda.

Conclusioni

Mentre la serie The Elder Scrolls continua a innovare e affascinare i giocatori, è importante ricordare le meccaniche e le caratteristiche che sono state abbandonate. Dalle abilità e dagli attributi alle fazioni e alle armature, il paesaggio in continua evoluzione di Tamriel ha subito una serie di trasformazioni. Eppure, queste meccaniche perdute non vengono dimenticate. Sono ricordi preziosi dei vivaci mondi che un tempo abbiamo esplorato.

Quindi, la prossima volta che attraverserete il terreno accidentato di Skyrim o vi immergerete nei misteri di Morrowind, prendetevi un momento per apprezzare il viaggio e i cambiamenti che hanno plasmato The Elder Scrolls. E chi lo sa, forse alcune di queste meccaniche perdute torneranno nelle prossime installazioni. Dopotutto, nel mondo dei videogiochi, tutto è possibile.


Domande e risposte:

D: Posso ancora utilizzare il combattimento a mani nude in Skyrim? A: Anche se la competenza nel combattimento a mani nude è stata rimossa in Skyrim, i giocatori possono comunque impegnarsi in combattimenti corpo a corpo se la loro competenza in armatura pesante è abbastanza alta, abbinata all’uso di guantoni da boxe in metallo.

D: Ci sono limiti di tempo o eventi festivi in ​​Skyrim? A: Purtroppo, limiti di tempo ed eventi festivi sono stati rimossi nei giochi successivi. Tuttavia, Daggerfall ha introdotto queste caratteristiche coinvolgenti, consentendo ai giocatori di sperimentare missioni legate al tempo e partecipare a celebrazioni festive.

D: Posso unirmi a più fazioni in Skyrim senza conseguenze? A: In Skyrim, sei libero di unirti a più fazioni senza conflitti. Tuttavia, nei giochi precedenti come Morrowind e Daggerfall, unirsi a una fazione poteva ostacolare il progresso in un’altra, aggiungendo un livello di complessità alle dinamiche delle fazioni.


Riferimenti:

  1. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 PC riceve un grande aggiornamento
  2. I migliori giochi open-world da giocare ora
  3. Terre blasfeme del multiverso di DC
  4. The Elder Scrolls: Le province peggiori in cui vivere, classificate
  5. Un giorno di chiavi è stato messo in vendita per $300
  6. Nuovo aggiornamento e DLC di Valhalla pubblicato per God of War Ragnarok

Ora è il vostro turno, avventurieri! Quali meccaniche perdute della serie The Elder Scrolls vi mancano di più? Condividete i vostri pensieri e ricordi nei commenti qui sotto. E non dimenticatevi di condividere questo articolo con i vostri compagni esploratori di Tamriel sui vostri social media preferiti! Buona avventura! 🛡️🏹✨

[Nota: Tutte le immagini e i video sono solo a scopo illustrativo e non rappresentano filmati di gioco effettivi.]