Embracer affronta ulteriori licenziamenti mentre la ristrutturazione continua

Nonostante abbia licenziato 1.387 dipendenti dall'inizio della sua ristrutturazione di alto profilo in giugno, Embracer, un'azienda del settore dell'intrattenimento in difficoltà, ha emesso un avvertimento di ulteriori licenziamenti.

GameTopic riporta che nonostante abbiano già licenziato 1.387 dipendenti, Embracer avverte di ulteriori licenziamenti.

📷 Immagine di Gerd Altmann da Pixabay

L’azienda di intrattenimento in difficoltà, Embracer, continua ad affrontare sfide mentre si sottopone a una ristrutturazione molto discussa. Con i licenziamenti che hanno già colpito la sua forza lavoro e la cancellazione di diversi giochi non annunciati, il CEO di Embracer, Lars Wingefors, avverte che potrebbero esserci ulteriori riduzioni di personale all’orizzonte. Analizziamo più da vicino la situazione e cosa significa per l’azienda e i suoi dipendenti.

Embracer ha già subito una significativa riduzione della sua forza lavoro, con 1.387 dipendenti licenziati da giugno. Questo rappresenta ben l’8% dei dipendenti globali dell’azienda. Solo nel secondo trimestre sono stati licenziati 904 dipendenti, seguiti da altri 483 nel terzo trimestre. Questi tagli hanno colpito duramente, poiché i membri del team di vari studi si sono visti costretti a separarsi.

“In un impegno di gruppo, le nostre aziende e gli studi hanno dovuto prendere decisioni difficili, in particolare separarsi dai membri del team,” afferma il CEO Lars Wingefors. L’azienda ha posto la massima priorità nell’informare per primi gli impiegati interessati e nella gestione delle riduzioni con compassione, rispetto e integrità.

Vendita e Ristrutturazione

Oltre ai licenziamenti, Embracer sta vendendo parti della sua attività. Circolano voci sulla potenziale vendita di Gearbox, lo sviluppatore di Borderlands, che Embracer ha acquisito quest’anno. Il CEO Lars Wingefors conferma che i processi di vendita sono già in corso, sebbene la ristrutturazione all’interno di vari studi possa avvenire prima dell’annuncio di qualsiasi disinvestimento.

L’enfasi di Embracer nel massimizzare il valore per gli azionisti ha fatto alzare qualche sopracciglio nell’industria. Pur non essendo insolito che le aziende quotate in borsa diano priorità agli azionisti, affermare apertamente ciò come principio che sovrasta l’importanza dei significativi tagli di posti di lavoro ha scatenato polemiche.

Difficoltà nel Raggiungere gli Obiettivi

Nonostante gli sforzi di ristrutturazione, Embracer ha ammesso che è “improbabile” raggiungere l’obiettivo di ridurre il proprio debito netto a meno di 8 miliardi di SEK ($762 milioni) entro la fine dell’anno finanziario. Tuttavia, l’azienda crede che “certi disinvestimenti” possano influire significativamente sul suo debito netto dopo il 31 marzo 2024. Ciò indica che Embracer sta cercando attivamente soluzioni per alleviare le sue difficoltà finanziarie.

Impatto sugli Studi e sui Giochi

Le recenti azioni di Embracer hanno avuto un impatto diretto sui suoi studi e sullo sviluppo dei giochi. La chiusura di Volition, produttrice di Saints Row, è stato un duro colpo, e la cancellazione di un nuovo gioco di Deus Ex dopo due anni di sviluppo ha ulteriormente complicato la situazione dell’azienda. Eidos Montreal, lo sviluppatore di Deus Ex, ora si concentrerà sulla creazione di un franchise originale.

Nonostante questi ostacoli, ci sono stati alcuni punti luminosi recenti per Embracer. Il lancio di Deep Rock Galactic: Survivor è stato accolto con entusiasmo e ha ottenuto buone vendite. Tomb Raider 1-3 Remastered, lanciato questa settimana, ha iniziato con un ottimo successo, ottenendo elogi da parte della critica e registrando buone vendite. Tuttavia, l’attesissimo Homeworld 3 di tipo RTS di fantascienza è stato ritardato fino a maggio.

Domande e Risposte

D: Ci saranno altri licenziamenti negli studi di Embracer?

A: Il CEO Lars Wingefors ha suggerito che potrebbero essere effettuati ulteriori licenziamenti negli studi di Embracer prima di annunciarne qualsiasi disinvestimento. Il processo di ristrutturazione è in corso, e non è chiaro in che modo influenzerà team specifici all’interno dell’azienda.

D: In che modo l’annullamento dei giochi sta influenzando il percorso di sviluppo di Embracer?

A: L’annullamento di giochi non annunciati, come il nuovo titolo di Deus Ex, ha indubbiamente interrotto il percorso di sviluppo di Embracer. Studi come Eidos Montreal dovranno ora spostare la loro attenzione su progetti diversi, deviando risorse dai giochi precedentemente pianificati.

D: Cosa significa l’accento di Embracer nel massimizzare il valore per gli azionisti per i suoi dipendenti?

A: Mentre la priorità di Embracer nel valorizzare gli azionisti non è insolita per un’azienda quotata in borsa, l’affermazione esplicita del CEO Lars Wingefors ha suscitato preoccupazione. I dipendenti potrebbero preoccuparsi che il loro benessere e la sicurezza del lavoro possano passare in secondo piano rispetto ai guadagni finanziari.

Conclusione

Embracer si trova nel bel mezzo di un processo di ristrutturazione sfidante, con licenziamenti, cancellazione di giochi e difficoltà finanziarie. Sebbene l’azienda cerchi di massimizzare il valore per gli azionisti, l’impatto sui dipendenti e gli studi non può essere ignorato. Il futuro rimane incerto mentre Embracer cerca di ridurre il proprio debito netto e di navigare nel sempre mutevole panorama dell’industria dei videogiochi.

🔗 Riferimenti:

  1. Gearbox, sviluppatore di Borderlands, è in vendita.

  2. Embracer ha cancellato un nuovo gioco di Deus Ex.

  3. I creatori di Saints Row formano un nuovo studio, Volition chiude Embracer.

  4. Bloomberg.

  5. Deep Rock Galactic: Survivor.

  6. Tomb Raider 1-3 Remastered.

  7. Homeworld 3.

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