Prestigio delle Mani Un Nuovo Gioco Elettrizzante con Carte Maledette e Magia Oscura!

Joshua Boggs, il creatore del gioco enigma noir per dispositivi mobili Framed, ha svelato la sua nuova avventura durante l'evento di anteprima dei partner Xbox di oggi un gioco stealth noir e occulto chiamato Sleight of Hand.

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Sviluppatore di Framed svela il nuovo gioco stealth noir occulto Sleight of Hand in anteprima partner di Xbox.

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Joshua Boggs, la brillante mente dietro il popolare gioco puzzle noir per dispositivi mobili Framed, ha appena svelato il suo ultimo progetto all’evento Xbox Partner Preview. Preparati ad essere affascinato da Sleight of Hand, un gioco stealth occulto, noir, che ti porterà in un’avventura emozionante ricca di magia nera e trucchi astuti!

Presentando Sleight of Hand

In Sleight of Hand, tu entri nei panni di Lady Luck, una ex detective privata determinata a abbattere il suo ex gruppo usando la stessa magia scura che un tempo praticavano. Il gioco è ambientato nella suggestiva Steeple City, dove Lady Luck farà affidamento sulle sue astuzie e su un mazzo personalizzabile di carte maledette per lanciare incantesimi, sfuggire ai nemici e compiere uccisioni stealth.

Un Mazzo di Carte Maledette

Immagina di avere un mazzo di carte con poteri soprannaturali a tua disposizione. Il mazzo di Lady Luck in Sleight of Hand permette ai giocatori di scatenare incantesimi devastanti, manipolare le ombre e superare gli ostacoli in modi unici ed inaspettati. Che tu preferisca ingannare i tuoi nemici o eliminarli silenziosamente, questo gioco offre una varietà di strategie per adattarsi allo stile di gioco di ogni giocatore.

Da Framed a Sleight of Hand

Mentre Joshua Boggs ha lavorato a Framed con Loveshack Entertainment, Sleight of Hand è il frutto del suo nuovo studio, RiffRaff Games. Questo talentuoso sviluppatore di Wellington, Nuova Zelanda, ha stuzzicato i fan con Sleight of Hand per un bel po’ di tempo sotto il nome in codice “Smoke”, lasciando i fan in attesa di ulteriori dettagli.

L’ispirazione dietro Sleight of Hand

Boggs ha espresso apertamente la sua ammirazione per Hideo Kojima, il genio dietro la celebre serie Metal Gear Solid. In effetti, lo stesso Hideo Kojima ha elogiato il lavoro di Boggs su Framed come il suo gioco preferito del 2014, e questa ammirazione si è riversata in Sleight of Hand. Boggs attribuisce al lavoro pionieristico di Kojima nell’azione tattica e nello spionaggio come una delle principali ispirazioni per il suo ultimo progetto.

“In tipico stile ‘mio’ (come direbbe il team qui), ho cercato di ribaltare il genere con una sana dose di gioco innovativo con le carte,” dice Boggs. “È stata una strada difficile, onestamente il progetto più difficile su cui abbia mai lavorato, ma sono così onorato di camminare fianco a fianco con questo team mentre spingiamo il genere dell’azione stealth in una direzione completamente nuova.”

Cosa ci riserva il futuro

L’entusiasmo è alle stelle mentre gli appassionati di gaming attendono con ansia l’uscita di Sleight of Hand. Anche se una data di uscita ufficiale non è ancora stata annunciata, il gioco dovrebbe essere lanciato su Xbox Series X, S e PC tramite Xbox Game Pass nel 2025. Abbiate fiducia che l’attesa varrà la pena per coloro che cercano un’esperienza di gioco unica piena di intrighi, magia e suspense.

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Domande e Risposte: Le tue domande più urgenti

🔮 Domanda: Come posso rimanere aggiornato sui progressi dello sviluppo di Sleight of Hand? Risposta: Il modo migliore per rimanere informato è seguire RiffRaff Games sui canali social come Twitter e Instagram. Puoi anche unirti al loro server Discord ufficiale per connetterti con altri fan e ricevere aggiornamenti esclusivi direttamente dagli sviluppatori stessi.

🔮 Domanda: Sleight of Hand avrà funzioni multiplayer? Risposta: Anche se gli sviluppatori non hanno confermato alcun aspetto multiplayer al momento, hanno lasciato intendere la possibilità di incorporare elementi di collaborazione e competitivi nel gioco. Resta sintonizzato per ulteriori informazioni all’avvicinarsi della data di uscita!

🔮 Domanda: Posso aspettarmi dei DLC o delle espansioni per Sleight of Hand? Risposta: Joshua Boggs e il team di RiffRaff Games sono concentrati esclusivamente nel fornire un’esperienza di gioco di base eccezionale. Anche se non escludono la possibilità di contenuti post-lancio, la loro massima priorità è assicurarsi che il gioco base superi le aspettative dei giocatori. Speriamo che Lady Luck abbia ancora qualche trucco nella manica anche dopo il lancio iniziale!

🔮 Domanda: Ci sono piani per un porting su console per Sleight of Hand? Risposta: Al momento, Sleight of Hand è confermato per l’uscita su Xbox Series X, S e PC tramite Xbox Game Pass. Tuttavia, gli sviluppatori sono aperti alla possibilità di espandersi su altre piattaforme in futuro. Stai attento per eventuali annunci ufficiali riguardanti porting su console in seguito.

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🔮 Domanda: Sleight of Hand sarà disponibile in più lingue? Risposta: RiffRaff Games mira a rendere Sleight of Hand accessibile al maggior numero possibile di giocatori. Anche se non sono stati divulgati dettagli specifici, hanno espresso interesse nel localizzare il gioco in base alla richiesta. Quindi, incoraggia i tuoi compagni giocatori a esprimere il loro desiderio per diverse opzioni linguistiche!

Riferimenti

  1. Framed: Sito Ufficiale
  2. Tweet di Hideo Kojima su Framed
  3. RiffRaff Games: Sito Ufficiale
  4. Metal Gear Solid: Sito Ufficiale
  5. Xbox Game Pass: Sito Ufficiale

Grazie per aver letto questo emozionante articolo su Sleight of Hand – un gioco che promette di portare il genere di azione stealth a nuove vette con un gioco di carte soprannaturale! 🎩✨🃏

Se sei così impaziente come noi per l’uscita di questo gioco, condividi questo articolo con i tuoi amici e compagni giocatori! E non dimenticare di lasciare un commento qui sotto – quali caratteristiche o elementi di gioco ti entusiasmano di più in Sleight of Hand? Parliamone! 😄💬


Rebekah Valentine è una reporter senior per GameTopic. Hai un suggerimento per una storia? Mandalo a [email protected].

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