Gioco di Wonder Woman Tutto quello che sappiamo finora

Gioco di Wonder Woman Tutto quello che sappiamo finora

Il Wonder Woman di Monolith è un prossimo titolo d’azione dello studio dietro ai migliori giochi de Il Signore degli Anelli, quindi sappiamo che Diana è in buone mani. Svelato ai The Game Awards 2021, dove l’editore WB Games ha annunciato di creare un’esperienza “single-player open-world action”, introdurrà una storia originale ambientata nell’Universo DC, quindi non si tratterà di un’adattamento cinematografico.

Questo potrebbe essere una brutta notizia per i fan di Gal Gadot (me compreso), ma è un conforto sapere che senza un collegamento diretto ai film blockbuster, il gioco ci darà pieno controllo per “diventare Diana di Themyscira nella lotta per unire la sua famiglia di Amazzoni e gli umani del mondo moderno”.

Con il marchio di fabbrica del Nemesis System di Monolith che è stato un componente di successo dei loro giochi de Il Signore degli Anelli, il nuovo gioco di Wonder Woman potrebbe avere anche narrazioni ramificate. Il direttore narrativo Tony Elias ha pubblicato un tweet all’inizio di quest’anno, suggerendo il sistema di vendetta e il suo potenziale per plasmare il gioco di ogni giocatore in modo personalizzato. Nella richiesta di un senior writer per unirsi allo sviluppo, l’annuncio di lavoro menziona “contenuto procedurale”, che include “conversazioni procedurali” e “dialoghi procedurali”.

Al momento non c’è molto altro su cui basarsi, ma per ora ecco tutto ciò che sappiamo finora sul nuovo gioco di Wonder Woman in queste prime fasi di sviluppo.

Data di uscita del gioco di Wonder Woman

Non c’è ancora una data di uscita per il gioco di Wonder Woman. È stato annunciato a dicembre 2021 ai The Game Awards e tutto ciò che sappiamo è che è attualmente in produzione. Al momento sembra probabile che Wonder Woman si unisca a Suicide Squad: Kill the Justice League di Rocksteady come giochi chiave nel portfolio dell’editore per il 2024 e oltre.

Trailer del gioco di Wonder Woman

Il trailer del gioco di Wonder Woman è più audio che video, ma possiamo cogliere alcuni indizi da esso. Nel trailer, sentiamo la madre di Diana, Ippolita, dire “mia figlia, una nuova minaccia arriva alle nostre coste e devo chiamarti a casa”. Basandoci su questo, sappiamo che Wonder Woman ha lasciato la sua isola nascosta di Themyscira e vive nella società normale senza la sua famiglia amazzone.

Sembra certamente che Diana abbia compiuto alcune imprese da supereroe nel mondo normale e che le sue abilità siano necessarie per aiutare sua madre e le sue sorelle a casa.

Storia e gameplay del gioco di Wonder Woman

(Crediti immagine: DC)

Proprio come Middle-earth: Shadow of War e Shadow of Mordor, il prossimo gioco di Wonder Woman di Monolith sarà un “gioco d’azione open-world single-player”. Lo studio ha finora accennato solo dettagli della storia, anche se sappiamo che si tratterà di una storia originale ambientata nell’Universo DC, piuttosto che trarre attivamente dalle migliori storie di Wonder Woman dei fumetti o da un pezzo del più ampio Arkham-Verse in cui molti dei giochi di Warner Bros. sono ambientati.

Sappiamo anche che il gioco di Wonder Woman “permetterà ai giocatori di diventare Diana di Themyscira nella lotta per unire la sua famiglia di Amazzoni e gli umani del mondo moderno”. Per quanto riguarda il gameplay, Monolith ha recentemente intensificato le assunzioni, e gli annunci di lavoro suggeriscono che stia lavorando a pieno ritmo su un gioco di azione e avventura in terza persona, esattamente ciò che ci aspetteremmo da un’esperienza di Wonder Woman.

Sistema Nemesis di Wonder Woman

Essendo Wonder Woman in fase di sviluppo da Monolith, lo studio dietro Middle-earth: Shadow of War, i fan si chiedevano se il gioco avrebbe utilizzato il suo ampiamente popolare sistema Nemesis. Felicemente, è stato confermato che il gioco di Wonder Woman utilizzerà il sistema Nemesis, il che dovrebbe avere interessanti implicazioni per il gameplay.

Il meccanismo del sistema Nemesis consente ai giocatori di influenzare la narrazione del gioco in modi unici. I nemici si evolveranno e si svilupperanno in base alle tue azioni, il che significa che anche il più insignificante soldato potrà scalare i ranghi nemici e diventare, beh, il tuo nemico. In Middle-earth Shadow of War, gli orchi venivano promossi se ti uccidevano e si sfidavano a duello per cercare di salire più in alto nella gerarchia.

Non è chiaro come questo sistema verrà utilizzato in Wonder Woman, ma sicuramente renderà le cose interessanti.