Il capo del multiplayer di Halo Infinite si unisce a Bungie su Marathon.

Halo Infinite's multiplayer boss joins Bungie on Marathon.

Andrew Witts, ex lead desGameTopicer del multiplayer su Halo Infinite, si è riunito all’ex sviluppatore di Halo Bungie per lavorare sul nuovo progetto Marathon.

Witts ha un solido curriculum nel desGameTopic del multiplayer, avendo precedentemente lavorato anche per un anno presso Epic Games su Fortnite, e per oltre due anni presso Ubisoft su Rainbow Six Siege.

Durante il suo periodo presso lo sviluppatore di Halo Infinite, 343 Industries, Witts ha guidato il desGameTopic del multiplayer di tutte le modalità e dei sistemi del gioco, guidando lo studio nel portare Master Chief e compagni verso un futuro free-to-play.

Trailer dell’annuncio di Marathon. Guarda su YouTube

Witts si è unito a Bungie la scorsa settimana e ha annunciato il suo trasferimento tramite Twitter.

Marathon è previsto come uno sparatutto di estrazione PVP multipiattaforma ambientato nell’universo fittizio creato da Bungie per la sua trilogia di fantascienza degli anni ’90.

Non c’è ancora una data di uscita, ma è stata confermata la sua disponibilità su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e offrirà il cross-save tra le piattaforme.

“Tutti sono stati così accoglienti e gentili,” ha detto Witts riguardo al suo trasferimento. “Sono entusiasta di lavorare con questo team brillante e incredibilmente talentuoso.”