Dove trovare il seminterrato del sindaco Weeks in Weird West

La guida al seminterrato segreto del sindaco Weeks in Weird West

Sapere dove trovare il seminterrato del sindaco Weeks in Weird West è un dettaglio essenziale da avere, quando arrivi a Galen’s Crossing per interrogarlo sulla posizione di tuo marito scomparso. Come per la maggior parte delle missioni nel gioco, sta a te decidere come affrontare questo compito e, anche se l’opzione seminterrato è argomentabilmente il modo “migliore” per procedere, non è un obiettivo ovvio in quanto non vi è nessuna informazione su dove trovare il seminterrato. Infatti, non me ne è stato nemmeno detto, ma sapevo già che esisteva.

L’opzione di trovare il seminterrato del sindaco Weeks in Weird West è l’esito migliore possibile per questa missione, a causa dell’impatto che ha sulla tua reputazione. Le altre scelte possono comportare grandi conflitti o l’eventuale omicidio di innocenti e entrambe danneggerebbero gravemente la tua reputazione, quindi trovare un modo per entrare sottoterra è davvero l’opzione più adatta. Di seguito, coprirò tutti i passaggi per la missione del sindaco Weeks, spiegando quali sono i rami e a cosa portano, oltre a come ottenere l’esito migliore possibile tramite il seminterrato nascosto.

Ho anche alcuni consigli su Weird West se hai bisogno di aiuto generale con il gioco e dettagli sul Weird West Heathen’s Box.

1. Traduci il Relayogram

(Credito immagine: Devolver)

La missione del sindaco Weeks è veramente la prima vera missione di storia per Jane Bell dopo l’inizio del gioco. Devi solo guadagnare i $300 necessari per tradurre il misterioso Relayogramma. Quando lo fai, scoprirai che tuo marito è stato portato a Galen’s Crossing come parte di una “spedizione di bestiame”. Questo prepara il terreno per il tuo prossimo passo: andare dal sindaco e chiedergli che diavolo sta succedendo?

2. Dirigiti a Galen’s Crossing

(Credito immagine: Devolver)

Galen’s Crossing si trova appena a nord-est di Grackle nelle Hacienda Plains, quindi dirigiti lì. La buona notizia qui è che questa dovrebbe essere una missione senza combattimento se la svolgi nel modo giusto. Quindi avvicinati alla porta d’ingresso e mostra il Relayogramma per passare il cancello. Una volta dentro, puoi girare liberamente senza problemi, tranne che in certi edifici dove entrerai in modalità “violazione di proprietà”. Ci torneremo più avanti.

3. Parla col sindaco

(Credito immagine: Devolver)

Troverai il sindaco nella grande casa, seduto all’estremità del lungo tavolo. Puoi chiedere informazioni sul Relayogramma o su tuo marito, ma in ogni caso la conversazione porterà il sindaco a offrirti un accordo per le informazioni che possiede e inizialmente ti lascerà con tre opzioni:

  1. Accetta l’accordo
  2. Minaccia di ottenere le informazioni con la forza
  3. Rifletti un attimo

Ovviamente, usare la forza non è una buona idea considerando il numero di guardie intorno. Se accetti l’accordo, il sindaco ti dirà che desidera le carte di proprietà di Brush Creek Farm, una località vicina. Questo comporterà ottenere le carte da una cassaforte e, anche se può essere fatto in modo furtivo, implica introdursi nella cantina della casa di fattoria per ottenere la combinazione della cassaforte, quindi entrare in una stanza chiusa al piano di sopra, sia trovando e usando la chiave della casa di fattoria che puoi trovare nel fienile, o tramite grimaldelli. Molte cose possono andare storte e la tua reputazione diminuirà se uccidi qualcuno lì. La tua reputazione diminuirà anche se ottieni le carte senza problemi, poiché aiutare il chiaramente malvagio sindaco ti fa sembrare cattivo.

La miglior opzione qui, allora, è scegliere l’opzione di dialogo per ‘pensarci su’ e andarsene.

4. Dove trovare il seminterrato del Sindaco Weeks

(Crediti immagine: Devolver)

Quando lasci il sindaco sei ancora libero di esplorare l’area, quindi dirìgiti all’edificio nel nord-ovest con scritto ‘Week’s Royal Tobacco’ sul muro. C’è una botola nella stanza più a nord-ovest, ma entrare in questo edificio conta come trespassing – se vieni pescato e ignorato gli avvertimenti, dovrai o scappare e non tornare mai più, o finire in prigione dov’è possibile pagare una multa o aspettare. Quindi è tempo di diventare furtivi.

Mentre le finestre sul retro sembrano più vicine e più facili da raggiungere la stanza della botola, in realtà hai una visione più chiara entrando da davanti, il che rende più sicuro vedere e schivare le guardie.

Tuttavia vuoi, raggiungi la botola e dirìgiti nel seminterrato.

(Crediti immagine: Devolver)

Nel seminterrato troverai Marion Keen, a cui puoi chiedere informazioni sul tuo marito scomparso. Ti diranno che è tenuto prigioniero a Quickbend e vorrai parlare ad una persona chiamata Essex Mast. Liberando Marion, avrai anche un ‘amico per la vita’ che ti può aiutare casualmente nelle battaglie in seguito, quindi lasciali liberi mentre sei là.

(Crediti immagine: Devolver)

Se torni adesso dal sindaco, potrai dire di sapere del prigioniero nel seminterrato e minacciare di raccontarlo alla legge. Se fai ciò, il sindaco fornirà le stesse informazioni che Marion ha dato, ma hai comunque le informazioni e parlare con Marion e liberarli è la risoluzione più gentile.

Ora, è tempo di partire per Quickbend e trovare Essex Mast…

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