Cosa c’è nella scatola del pagano del bizzarro West e dovresti aprirla?

Cos'è nel Pagano Bizzarro del West e perché dovresti aprirlo?

Cosa c’è nella scatola dello straniero del West bizzarro sarà la prima domanda che i giocatori si faranno dopo aver ricevuto questa inusuale cassa da un incontro casuale con una strega, perché non si suppone che si trovi la risposta. Come il gatto di Schrödinger, se apri la scatola per vedere cosa c’è dentro, influenzerai l’esito, e ti viene espressamente detto di non aprirlo. Se non lasci che la curiosità prenda il sopravvento, porterai questa scatola per quasi tutto il gioco, passandola da personaggio a personaggio nel tuo viaggio, ma vale la pena di stare al fastidio? Se vuoi sapere se dovresti aprire la scatola dello straniero del West bizzarro e come si sviluppa tutto, ho una spiegazione completa qui sotto. 

Ho anche alcuni consigli sul Weird West se hai bisogno di aiuto generale e indizi su dove trovare il seminterrato del sindaco Weeks nel Weird West quando ci arrivi.

La spiegazione della scatola dello straniero del West bizzarro

(Credito immagine: Devolver)

Riceverai la scatola dello straniero del West bizzarro durante un incontro casuale chiamato Una strega al crocevia. Questo ti interromperà mentre viaggi sulla mappa e ti presenterà uno straniero. Dopo un po’ di dialogo, ti darà una scatola e ti dirà di non aprirla, dicendo che te la chiederà indietro più avanti. 

E questo sarà tutto per un po’…

Per ‘completare’ la sfida della scatola dovrai tenerla con te, chiusa, per la maggior parte del gioco. Passerà da personaggio a personaggio, facendo per lo più poco tranne occupare un posto nell’inventario. Alla fine, mentre giochi come l’ultimo personaggio Constance, l’Oneirist, dovresti ottenere un altro evento Una strega al crocevia in cui lo straniero si presenterà e riprenderà la scatola, ma solo se non l’hai aperta. Sarà quindi attivato un trofeo o un achievement chiamato ‘Cosa c’è nella scatola?’. 

C’è però una certa incertezza su una gara di schiaffi che alcuni giocatori pensano sia necessario vincere per innescare l’ultimo incontro con lo straniero, quindi vediamo rapidamente questo solo nel caso in cui:

  1. Mentre giochi come Desidério Ríos, il licantropo, dovresti incontrare di nuovo lo straniero e ricevere una sfida per una gara di schiaffi. In realtà non puoi vincere questa gara, ma fallo comunque.
  2. Una volta che giochi come Constance, l’Oneirist, dovresti trovare un’area chiamata Quartieri dell’Autorità a Somnolence. Esplora qui e dovresti riuscire a trovare l’Amuleto della Palma Aperta.
  3. Quando scatenerai un altro incontro con lo straniero come Constance (che dovrebbe accadere mentre viaggi), ti sfiderà nuovamente a una gara di schiaffi che, se equipaggi l’amuleto della Palma Aperta, dovresti riuscire a vincere questa volta.
  4. Una volta vinta la gara dovresti poi incontrare nuovamente lo straniero, che ti chiederà finalmente di riavere la scatola.

La gara di schiaffi non sembra essere direttamente collegata alla scatola, se non per coinvolgere lo straniero. Tuttavia, sembra esserci qualche discussione sul fatto che sia necessaria per completare questa ‘missione’ e ottenere il premio o il trofeo. Per questo motivo, se cerchi il premio, potrebbe essere più sicuro farlo.

Cosa c’è nella scatola dello straniero del West bizzarro e dovresti aprirlo?

(Credito immagine: Devolver)

Risposta breve: niente. L’unico scopo della scatola è testare la tua determinazione. Aprila e la troverai vuota, perderai la possibilità di guadagnare il trofeo o il premio e sarà tutto qui. Riavrai lo spazio nell’inventario almeno, ma sarà solo uno spreco di tempo a seconda di come ti senti riguardo agli obiettivi al 100% nel gioco.

© GameTopic+. Non riprodurre senza il permesso.