Modalità multiplayer di The Last of Us ancora in fase di sviluppo presso Naughty Dog, dichiara il direttore – GameTopic

Modalità multiplayer di The Last of Us ancora in fase di sviluppo Naughty Dog si confessa! - GameTopic

Il gioco multiplayer problematico di Naughty Dog, The Last of Us, sta ancora venendo lavorato secondo il suo direttore di gioco.

Come riportato da Eurogamer, Vinit Agarwal di Naughty Dog ha pubblicato su X/Twitter (di seguito) riguardo a Super Mario Bros. Wonder, ma sembra che lo abbia fatto per evitare di essere assediato di domande riguardo al gioco multiplayer di The Last of Us che ha rivelato di star ancora lavorando su di esso.

“Quindi questo tweet può vivere in pace… sì, sto ancora lavorando a quel gioco,” ha detto Agarwal. Sebbene non si riferisse esplicitamente al multiplayer di The Last of Us, l’inferenza è chiara.

La conferma che il gioco multiplayer di The Last of Us sta ancora venendo lavorato da Naughty Dog arriva sei mesi dopo che sono emersi rapporti secondo cui aveva subito ritardi nello sviluppo. Approfittando dell’esperienza multiplayer dello studio Bungie di cui si è recentemente impossessato, Sony ha apparentemente fatto analizzare il lavoro di Naughty Dog per determinare “cosa sia meglio per il gioco e dargli più tempo”.

Questa risposta è seguita a un rapporto di Bloomberg che affermava che la qualità e la sostenibilità a lungo termine del gioco multiplayer di The Last of Us erano state messe in discussione, con solo un piccolo gruppo di sviluppatori che continuava a lavorare su di esso. Dato che questo aggiornamento arriva almeno due anni dopo che Naughty Dog ha iniziato a lavorare sul gioco, molti credevano che non sarebbe mai venuto alla luce nuovamente.

La conferma di Agarwal che sta ancora lavorando su di esso viene quindi come una sorpresa per alcuni, ma è ben lungi dall’essere una dichiarazione ufficiale di Naughty Dog o Sony sul futuro del multiplayer di The Last of Us. Anche il decimo anniversario del gioco originale per PlayStation 3 è passato senza alcun aggiornamento sullo sviluppo del gioco.

Ryan Dinsdale è un giornalista freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.