Il simulatore MMO accogliente di Palia è esattamente ciò che volevo ma non ho ottenuto con Stardew Valley in modalità co-op

Palia's cozy MMO simulator is exactly what I wanted but didn't get with Stardew Valley in co-op mode.

Palia è un gioco che cerca di offrire un intero mondo in cui i giocatori tranquilli possano esistere insieme. Mentre la maggior parte degli MMO combinano gli interessi più pacifici come costruire una casa, coltivare e pescare insieme a combattimenti o altre attività più violente, Palia elimina tutto quel desiderio di sangue per concentrarsi esclusivamente sulla creazione di un MMO pacifico in cui i giocatori possano creare, esplorare e scoprire di più sul mondo fantastico in cui si trovano.

Questo gioco gratuito (potenziato solo da acquisti in-game di elementi cosmetici) è esattamente ciò che stavo cercando da quando mi sono immerso in Stardew Valley in modalità cooperativa. Il mio migliore amico vive dall’altra parte del paese, quindi per le sessioni di recupero ci piace sempre giocare a qualcosa insieme che sia a basso stress e preferibilmente cooperativo. Anche se la modalità cooperativa di Stardew sembrava perfetta, la sua disconnessione dai nostri salvataggi principali significava che abbiamo fatto pochi progressi nella nostra avventura agricola congiunta e alla fine abbiamo abbandonato i nostri sogni di fare agricoltura in cooperativa perché, Cristo, quella fase iniziale è così, così lenta.

Flusso libero

(Credito immagine: Singularity 6)

Palia ha affrontato questo fin dall’inizio, con la sua prima ora che ti offre un set completo di strumenti, ti presenta i personaggi chiave del villaggio e ti prepara una base di partenza. Inizialmente è solo una grande tenda, ma è allestita in modo che si senta subito come il tuo spazio. Inoltre, poiché l’accento qui è sul giocare insieme, molti degli elementi soliti delle simulazioni sono stati rimossi. Il ciclo giorno e notte avviene automaticamente, con ogni giorno di gioco che dura un’ora del mondo reale, e non c’è bisogno di monitorare la tua resistenza o andare a letto a un certo punto.

Il passare del tempo influisce naturalmente sulla crescita dei tuoi raccolti, sulla posizione dei villaggi a determinati momenti della giornata e su ciò che fanno. Quindi, si sente comunque come un mondo vivente e funzionante, ma senza doversi preoccupare delle cose che ti trattenerebbero come gruppo. Il team di sviluppo di Singularity 6 ha detto di aver sperimentato l’inclusione di tali limitazioni ma ha deciso che i riposi di gruppo obbligatori avrebbero avuto un impatto troppo grande sul flusso di divertimento in multiplayer, quindi hanno deciso di eliminarli del tutto.

(Credito immagine: Singularity 6)

Non c’è resistenza, ma mangiare ti dà Concentrazione che aumenta l’esperienza che guadagni. All’inizio è un aumento del 20%, ma può essere potenziato e la tua barra di Concentrazione può essere espansa. Inoltre, più usi i tuoi strumenti, più si evolveranno e diventeranno più utili e potenti.

Questo crea un’esperienza molto più piacevole che ti permette di lavorare con i tuoi amici per costruire la versione di Palia che desideri. Avrai una base personale, e sarà completamente privata a meno che tu non inviti persone. Ma ciò che è particolarmente speciale di Palia è che puoi avere più basi contemporaneamente, con più slot per permetterti di creare basi e esperienze diverse in ognuna. Potresti costruire qualcosa con un amico, qualcos’altro con il tuo partner e poi avere uno spazio terzo per i tuoi colleghi di lavoro, ad esempio. Chiunque tu renda editore di quello spazio può anche lavorarci se non sei online, il che è comodo per un gruppo più grande che vuole progredire ma potrebbe non sempre essere in grado di collegarsi regolarmente. Palia si assicura persino che se i tuoi amici sono online, anche se non sei in un gruppo, sarete comunque messi nello stesso luogo insieme.

È collegato a tutto ciò che fai da solo. Gli oggetti che ottieni, le risorse che raccogli, le cose che compri e così via possono essere condivise con i tuoi amici e utilizzate in quelle basi. La tua esperienza cooperativa non è isolata da ciò che stai facendo nel tuo tempo libero, il che è davvero unico nello spazio delle simulazioni al momento. Poiché esplorerai regolarmente insieme, la creazione e la raccolta sono collaborative anche in modo che se vedi un oggetto raro nel tuo gioco, loro possano ancora prenderlo.

(Credito immagine: Singularity 6)

Ecco solo alcuni esempi degli interni che puoi creare in Palia.

(Credito immagine: Singularity 6)
(Credito immagine: Singularity 6)
(Credito immagine: Singularity 6)
(Credit immagine: Singularity 6)

Ciò che amo particolarmente è che Singularity 6 rende la cucina un’esperienza multiplayer, con ricette più complesse che diventano una sorta di Overcooked dove devi tagliare, mescolare, arrotolare e preparare ogni parte del piatto contro il tempo, con ogni fase che ha il suo mini-gioco. Questo potrebbe essere l’unico punto in cui l’aura cooperativa di Palia mostra un lampo di competizione, e io ci sono.

Solo vai piano

(Credit immagine: Singularity 6)

Dal mio punto di vista, anche se stai giocando solo con estranei, l’elemento MMO non risulta invadente. Se vuoi fare solo le tue cose, puoi farlo, vedrai solo altre persone che corrono in giro e vivono la loro esperienza di Palia. Puoi richiedere aiuto per le risorse se vuoi e fare amicizia se lo desideri, ma amo l’equilibrio tra poter godere di questa esperienza come gioco in singolo, con la possibilità di coinvolgere più persone quando vuoi.

C’è anche una grande storia qui, oltre alla pesca, alla creazione, alla costruzione di una casa, alla caccia, all’estrazione mineraria e a tutte le altre cose belle. Arrivi a Kilima Village come uno dei tanti umani che sono iniziati a comparire nel mondo fantasy di Palia. Il problema è che gli umani sono estinti da centinaia di anni, quindi insieme agli scienziati che lavorano qui, spetta a te scoprire perché gli umani sono improvvisamente ricomparso. È un modo divertente per spiegare perché Palia sta ricevendo un afflusso di nuovi giocatori, tutti in forma umana, ed è un ottimo modo per vedere immediatamente chi è un personaggio giocante (umano) e gli NPC (non umani).

(Credit immagine: Singularity 6)

È anche bellissimo. Con una grafica quasi alla Fortnite, animazioni fisiche davvero realistiche e un delizioso estetica elfica e cottage-core, è un mondo delizioso in cui passare il tempo. Ci sono anche molti personaggi da incontrare, dai tuoi amici scienziati Jina e Hekla, ad Auni con il suo entusiasmo da fratello minore e Einar, il pescatore robot tranquillo desideroso di conoscere meglio il modo di vivere degli umani. Naturalmente, ci sono anche personaggi con cui puoi instaurare una relazione romantica, con Singularity 6 che risolve la questione dell’MMO facendo sì che questi incontri più personali avvengano in spazi privati, lontano da occhi indiscreti e domande di continuità.

Hai anche la possibilità di personalizzare un po’ la tua esperienza di gioco in base a come vuoi che sia il tuo personaggio. Il dialogo offre opzioni di conversazione che sono associate a diversi elementi, ognuno dei quali corrisponde a un diverso modo di parlare, come ad esempio il sarcasmo. Questo influenzerà la risposta dei villaggi nei tuoi confronti e aprirà anche diverse domande che potrai fare a seconda del tuo rapporto con ciascun personaggio. È solo uno dei piccoli dettagli che rende Palia un’esperienza più personalizzata.

(Credit immagine: Singularity 6)

Non vedo l’ora di vivere ancora di più l’esperienza di Palia. Con la closed beta che inizia oggi prima dell’open beta il 10 agosto, questo potrebbe diventare il mio gioco di servizio live a cui nient’altro è riuscito ad appassionarmi a lungo termine, soprattutto perché Singularity 6 ha intenzione di continuare ad aggiungere nuovi elementi alla storia di Palia per anni. Ha tutto quello che voglio dal genere di simulazione di vita, con il vantaggio aggiuntivo di permettermi di condividere tutto ciò con i miei amici in un modo che mi sembra significativo e produttivo, e ovviamente cooperativo.

Non c’è ancora una data di uscita per Palia oltre a questi beta su PC, ma quando verrà lanciato sarà disponibile su PC e Switch.