Payday 3 Guida alla rapina No Rest For The Wicked

Payday 3 Guida alla rapina - Niente tregua per i malvagi

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No Rest For The Wicked potrebbe essere la prima rapina in Payday 3, ma è tutt’altro che semplice o facile. Entrare senza un piano, o semplicemente sfortunati, può trasformare anche questo lavoro abbastanza diretto in una lotta per la sopravvivenza.

Collegato: Payday 3: Come Prendere Ostaggi

Come ogni buona rapina di Payday, ci sono molte cose da sapere se vuoi entrare nella volta piena di denaro della SCB Bank. Questa guida analizza ogni dettaglio della rapina, che tu stia entrando in silenzio o sparando. Abbiamo le informazioni – entrare ed uscire con i soldi dipende da te.

Come Entrare nella Banca

Davanti alla banca, ci sono tre modi per entrare nell’edificio:

Entrare dalla porta principale è il più facile e ti permette di avere una vista su alcune zone sicure, ma non sarai in grado di fare molto qui senza scatenare gli allarmi. In multiplayer, assicurati che almeno un compagno di squadra aspetti nella hall della banca. Se la squadra viene scoperta, quel giocatore può immediatamente mascherarsi e iniziare a prendere ostaggi tra i molti clienti ed impiegati presenti.

Il lato sinistro della banca ha un parcheggio in cui puoi muoverti senza destare sospetti. La porta laterale di solito è sorvegliata da una guardia di sicurezza e una telecamera, ma è anche la più vicina alla volta, che si trova immediatamente a destra quando lasci la stanza di stoccaggio interna. Nella maggior parte dei casi, questa sarà la tua via principale di fuga, attraverso il vicolo dall’altra parte del parcheggio della banca.

Il lato destro dell’edificio ha una recinzione che puoi scassinare. Andare attorno sul retro in questo modo comporta il rischio di essere scoperti dalle guardie e telecamere sul retro, ma offre due vantaggi se riesci a farlo; innanzitutto, puoi usare la scala antincendio per raggiungere il tetto ed entrare nella scala dell’edificio dall’alto. In secondo luogo, se sei mascherato, puoi irrompere nell’ufficio del direttore all’angolo dell’edificio per rubare alcuni dati su una cassaforte importante (vedi sotto).

Come Entrare nella Volta Senza Attirare l’Attenzione (Silenzio)

Se riesci a rimanere indisturbato, puoi disabilitare la serratura elettromagnetica della volta. Prima dovrai entrare nella sala elettrica, che si trova casualmente al secondo piano o sul tetto. Hai bisogno di una tessera, rossa o blu, che può essere rubata o recuperata dalle guardie di sicurezza all’interno della banca. Una volta dentro la sala elettrica, pirata il computer per impostare il sistema di sicurezza in modalità manutenzione.

Successivamente, dovrai spegnere l’alimentazione della volta. Al primo piano, vedrai un filo rosso che va dalla porta della volta a un interruttore differenziale. Seguilo e disabilita l’interruttore. Torna nella sala di alimentazione, uno schermo sul server mostrerà uno o più simboli quando attivato. Ruota gli interruttori con i simboli corrispondenti al pannello di controllo accanto all’ingresso della volta.

Successivamente, dovrai inserire un codice per entrare nella volta. Il direttore di banca conosce il codice: rapiscilo dal suo ufficio e infilalo nel lettore di retinica a sinistra della tastiera numerica. Il computer nella sala riunioni può essere utilizzato per visualizzare quattro codici, di cui uno è corretto. Se giochi da solo, prepara una microcamera e ingrandisci lo schermo per controllare i codici mentre li inserisci.

Come Utilizzare il Termite per Entrare nella Volta (Rumore)

Se la squadra viene scoperta, dovrai passare a una nuova tattica: bruciare il tetto della volta con il termite. Quando suonano le allarmi, prendi ostaggi se ne hai la possibilità mentre un giocatore va al parcheggio. Aspetta lì che arrivi l’elicottero e lasci cadere un borsone con il termite. Porta il borsone al secondo piano attraverso la scala e posizionalo nell’area target a sinistra della porta. Una volta posizionato il termite, attiva il detonante per iniziare a bruciare il pavimento.

Mentre aspetti, l’elicottero tornerà con altro termite, lasciandolo sul tetto o nel parcheggio. Recuperare i sacchetti extra e buttarli sul fuoco accelererà il processo.

Durante gli assalti della polizia, gli agenti cercheranno di attivare il sistema antincendio. Se accade ciò, puoi spegnerlo trovando il pannello antincendio rosso. Questo interruttore è posizionato casualmente al secondo piano, sia nella sala relax che nella zona ufficio centrale. Premendo l’interruttore disattiverai gli spruzzatori fino a quando un altro agente li riattiva. Mentre gli spruzzi sono attivi, il termite brucerà più lentamente.

Una volta completata la combustione, potrai passare attraverso il buco nel pavimento nella volta e sbloccarla dall’interno.

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Come Proteggere il Bottino

Una volta nella volta, dovrai entrare nella gabbia di sicurezza. Si tratta di una serratura abbastanza complessa, quindi se qualcuno nel tuo team ha abilità che possono aiutare, lascia che sia lui a occuparsene. Una volta sbloccata la porta, fai sapere al tuo team quando stai per aprirla. Alcuni secondi dopo l’apertura della porta, le bombe coloranti nei pacchi di contanti esploderanno, rendendo i soldi inutilizzabili. Puoi disabilitare le bombe coloranti interagendo con loro, ma ciò deve essere fatto da due o più giocatori che lavorano insieme se vuoi riuscire a farlo in tempo.

Una volta messi i soldi nei sacchi, dovrai raggiungere il punto di fuga prima che il guidatore della fuga inizi il suo percorso verso di te. Se hai tempo, o se l’assalto della polizia è troppo intenso per rischiare di partire, puoi ottenere altro bottino aprendo le cassette di sicurezza.

Obiettivo Opzionale: Come Trovare la Cassetta di Sicurezza del Direttore

In tutta la banca ci sono documenti che portano a una specifica cassetta di sicurezza contenente dati sensibili che puoi raccogliere per ottenere un profitto extra. Questi documenti possono essere trovati casualmente su tavoli e scafali in tre posizioni: l’ufficio del direttore al primo piano, la sala riunioni di fronte ad esso e le stanze con le fotocopiatrici al piano superiore.

Una volta trovato il documento corretto, l’obiettivo secondario si completerà e la cassetta di sicurezza nella stanza forte che contiene le informazioni di Wixia verrà evidenziata. Se non trovi i documenti, puoi comunque trovare le informazioni aprendo scatole fino a trovarle.

Come Abbassare i Bollardi e Fuggire

Il percorso più sicuro per il punto di estrazione è attraverso il vicolo di fronte al parcheggio. Questo fornisce copertura dai cecchini e cassonetti dietro cui nascondersi in caso di resistenza.

Quando emergi dall’altro lato, Shade ti dirà che devi abbassare i bollardi in modo che il furgone possa avvicinarsi. Dovrai trovare ed escludere due scatole di energia collocate casualmente lungo la strada. La posizione dei bollardi indica dove arriverà il furgone. Se hai fortuna, sarà vicino all’ingresso del vicolo. Se non hai fortuna, sarà un isolato più avanti sulla strada a sinistra.

Mentre aspetti che arrivi il furgone, nascondi eventuali sacchi che stai trasportando tra i vasi in fondo alla strada. La polizia sarà molto meno propensa a cercarli lì, e potrai caricare rapidamente la refurtiva nel furgone.

Una volta che arriva il furgone, carica quanti più sacchi puoi nel retro, quindi radunati intorno al veicolo per fuggire. Se impieghi troppo tempo, la polizia alzerà di nuovo i bollardi; dovrai disattivare entrambe le scatole di energia di nuovo prima di poter partire.

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