Persona 5 Tactica Come Completare la Missione Due

Persona 5 Tattica Come Completare la Missione Due

Una volta raggiunta la tua seconda missione in Persona 5 Tactica, probabilmente penserai di avere tutto sotto controllo, ma questa sfida facoltativa è qui per stravolgere le cose e mettere alla prova la tua conoscenza. Qui, devi far arrivare Erina alla meta sulla scacchiera, ma la particolarità è che hai solo un turno per farlo.

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Collega con attenzione gli attacchi One More e usa i tuoi compagni di squadra per respingere i nemici da Copertura in modo che Erina possa colpirli e continuare a avanzare. La Seconda Missione in Persona 5 Tactica è abbastanza impegnativa, ma siamo qui per aiutarti.

Panoramica della Seconda Missione

Compito Principale

Far arrivare Erina alla meta in un solo movimento.

Sblocca

Mentre ti fai strada nel castello di Lady Marie.

Note

  • Non terminare il turno senza far arrivare Erina alla meta.
  • Rompi la Copertura nemica per aiutare Erina a superare la scena.
  • Fidati degli attacchi One More per ampliare il range di movimento di Erina.
  • Puoi portare un terzo Ladro, ma Joker basta per portare a termine il lavoro.

Party Consigliato

Per la Seconda Missione in Persona 5 Tactica, non ti viene data molta scelta per il tuo party: devi usare sia Erina che Joker, e saranno entrambi in posizioni predefinite sulla scacchiera.

Questo significa che avrai il terzo posto da gestire da solo, ma seguendo il metodo qui di seguito non userai un terzo membro del party, quindi puoi portare chiunque tu voglia.

In generale, dovrai usare il danno elementale per rompere la Copertura nemica e sfruttare una serie attenta di attacchi One More, ma la nostra guida utilizza solo Erina e Joker per completare la Seconda Missione.

Come Completare la Seconda Missione

Il tuo obiettivo generale nella Seconda Missione di P5T è f far arrivare Erina alla meta in un solo turno. A causa di questa limitazione, dovrai fare un uso eccellente di attacchi One More, danni di tipo ampio, Copertura e altro ancora.

Il terzo Ladro Fantasma e Joker si troveranno entrambi ai piani superiori del livello, mentre Erina inizia al livello superiore ma deve finire alla meta al livello del terreno dall’altra parte della scacchiera.

Il primo passo dopo il dialogo iniziale al termine della missione è il più semplice. Fai camminare Erina verso l’ombra allo stesso livello in cui si trova. Quando si trova in una casella adiacente, poiché questo nemico non è dietro copertura, sparagli per guadagnare il tuo primo One More.

Fai scendere Erina dalla scala, ma per farla continuare oltre questa limitazione di movimento, cambia a Joker. Avrà due ombre di fronte a lui, di cui una dietro Copertura. Avvicinati a queste ombre e fai usare ad Arsene il suo attacco Eiga su entrambe le ombre.

Anche se questo attiva una Tripla Minaccia, per ora tralasciamo l’approfondimento sulla Tripla Minaccia di GameTopicore. Invece, è rivelata l’ombra dietro alla Copertura, creata da Joker, quindi concentratevi lì. Fai usare a Erina Partisan sull’ombra che è uscita dalla Copertura per un altro Colpo di Bonus.

Erina può ora avvicinarsi all’ombra al livello inferiore di Joker, ma quest’ombra è dietro alla Copertura e non darà a Erina il colpo di bonus di cui ha bisogno se cerca di colpirla da sola.

Per fargli uscire dall’ombra della Copertura, avrai bisogno che Joker utilizzi nuovamente Eiga sull’ombra al livello inferiore grazie al Colpo di Bonus che ha ottenuto abbattendo una delle ombre in alto.

Ora che questa ombra non è più dietro alla Copertura, Erina può nuovamente utilizzare Partisan sull’ombra appena colpita da Joker per continuare la sua serie di Colpi di Bonus.

Il passaggio finale è far salire Erina fino alla parete sinistra dove il terzo membro del gruppo è rimasto. Da qui, dovrebbe essere in grado di colpire l’ombra indifesa sul livello più alto con Partisan per sfruttare il suo stato senza Copertura.

Facendo questo, Erina copre esattamente la distanza di cui ha bisogno, quindi mandala verso l’obiettivo finale per completare la Quest Due in P5T!

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