Deviation Games Un’altra chiusura nell’industria dei videogiochi

Deviation Games ha chiuso. Sebbene la chiusura ufficiale non sia stata annunciata dal loro partner PlayStation o dallo studio...

Deviation Games, uno studio PlayStation, ha chiuso.

Copertina del video di YouTube Newscast: Perché ci sono così tanti licenziamenti nell’industria dei videogiochi? Link al video di YouTube

Un altro giorno, un’altra chiusura di uno studio nell’industria dei videogiochi 😞. Questa volta è Deviation Games a essere vittima di questa tendenza sfortunata. Anche se la chiusura non è stata annunciata ufficialmente né da PlayStation né dallo studio stesso, i membri del team hanno confermato la notizia sui social media. È sempre deprimente quando sentiamo che sviluppatori talentuosi perdono il lavoro, ma diamo uno sguardo più da vicino a cosa è successo.

La Conferma

“Dopo la chiusura di Deviation Games lo scorso venerdì, sto attivamente cercando ruoli di Character Artist,” ha condiviso Alex Hunstad, un membro del team, sul suo profilo LinkedIn. Non è mai facile mettersi in gioco dopo un tale colpo, ma applausi ad Alex per prendere in mano il suo futuro! Ha persino invitato le persone a segnalare eventuali opportunità di lavoro pertinenti. In bocca al lupo, Alex! 🤞🎮

La chiusura è stata confermata anche dall’account Resetera verificato di “TolerLive.” In un post commovente, TolerLive ha scritto: “Posso confermare. Sto cercando attivamente un nuovo lavoro mentre scrivo questo. Il team era davvero eccezionale, quindi spero che tutti troveranno presto nuovi impieghi. E spero davvero che questa tempesta sull’industria dei videogiochi si attenui.” È sempre commovente vedere la solidarietà e il supporto all’interno della comunità dei videogiochi. Speriamo che tutti gli appartenenti a Deviation Games ritrovino presto la strada! ❤️

Un Messaggio di Addio

“Con grande tristezza annunciamo la chiusura di Deviation Games,” ha scritto Kriste Stull, il capo HR e responsabile delle operazioni. “Voglio esprimere la mia più profonda gratitudine a tutto il nostro team. Grazie per tutto il vostro duro lavoro, dedizione e contributi a Deviation; sono incredibilmente grato per l’opportunità di aver lavorato con ciascuno di voi.

“A tutta l’industria dei videogiochi, organizzeremo un evento di networking e sarebbe fantastico se tutte le aziende/studi in cerca di personale partecipassero. Vi prego di contattarmi direttamente se siete interessati a partecipare.

“A tutti i ‘Deviators’ là fuori, terremo sempre vivo il ricordo dei momenti che abbiamo condiviso. Grazie per aver fatto parte del nostro percorso. Andate a prenderli!”

Il Viaggio e la Difficile Ascesa

Deviation Games, formato da ex sviluppatori di Treyarch e Call of Duty nel 2020, è iniziato con un’emozionante nota. Guidato da Jason Blundell e Dave Anthony, lo studio mirava a lasciare il proprio segno nel mondo dei videogiochi. Purtroppo, appena 18 mesi dopo la sua creazione, Blundell ha lasciato Deviation, segnalando possibili problemi in arrivo.

Nel maggio 2023, lo studio ha affrontato il suo primo grande contrattempo con circa 90 dipendenti licenziati. La situazione è stata descritta come “difficile” e i licenziamenti sono stati considerati necessari. Ora, lo studio ha raggiunto il suo triste epilogo. Il numero di individui colpiti da questa chiusura rimane incerto, ma almeno 86 persone hanno indicato Deviation Games come loro datore di lavoro su LinkedIn. Inoltre, lo studio stesso ha dichiarato di aver impiegato tra 51 e 200 dipendenti presso la sede principale a LA, California.

Il Paesaggio dell’Industria Videoludica

Deviation Games è solo una delle numerose vittime nell’industria dei videogiochi negli ultimi anni. Con oltre 7500 licenziamenti stimati nel 2024 e circa 10,500 nel 2023, è evidente che il settore sta affrontando una crisi significativa. Chris Dring, capo di GamesIndustry.biz, si è recentemente addentrato nelle ragioni di questa sfortunata tendenza. Puoi trovare le sue riflessioni qui.

Nonostante la situazione cupa, è importante ricordare che l’industria dei videogiochi stessa rimane forte. Nell’ultimo anno, abbiamo assistito al lancio di giochi video stupefacenti che hanno catturato i cuori e i portafogli dei giocatori di tutto il mondo. L’industria senza dubbio si riprenderà, alimentata dalla passione e dalla creatività degli sviluppatori di giochi e da una comunità dedicata di giocatori.

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È il momento del Q&A! 🙋‍♂️🙋‍♀️

Q: Perché ci sono così tante chiusure di studi e licenziamenti nell’industria videoludica?

A: L’industria videoludica è incredibilmente competitiva e le scommesse finanziarie sono alte. Fattori come l’aumento dei costi di sviluppo, le tendenze di mercato imprevedibili e la pressione per produrre successi clamorosi possono portare gli studi a lottare per restare a galla. Inoltre, fusioni e acquisizioni all’interno dell’industria possono comportare ridondanze e la consolidazione delle risorse.

Q: Come possono i developer colpiti riprendersi dopo la chiusura di uno studio o un licenziamento?

A: Senza dubbio è un periodo difficile e incerto per i developer colpiti. Tuttavia, ci sono ancora opportunità là fuori. Fare networking, aggiornare curriculum e portfolio e rimanere in contatto con le connessioni dell’industria può aiutare a trovare nuove opportunità di lavoro. È anche utile considerare il lavoro freelance o lo sviluppo di giochi indipendenti come possibili vie per mostrare competenze e creatività.

Q: Cosa possono fare i giocatori per supportare i developer che hanno perso il lavoro?

I giocatori possono mostrare il loro supporto in numerosi modi. Acquistare giochi da studi che hanno recentemente affrontato chiusure o licenziamenti può contribuire a generare entrate e sostenere il successo dei loro futuri progetti. Diffondere la voce sul lavoro dei developer attraverso i social media e interagire con i loro contenuti può anche fornire un sostegno molto apprezzato. E, ovviamente, offrire parole di incoraggiamento e solidarietà può fare molto nel sollevare il morale.


Riferimenti: – Notiziario: Perché ci sono così tanti licenziamenti nell’industria dei videogiochi? – YouTubeProfilo di LinkedIn di Alex HunstadPost di TolerLive che conferma la chiusura di Deviation Games – ReseteraAnnuncio di Kriste Stull su LinkedInArticolo di Chris Dring su perché ci sono così tanti licenziamenti nell’industria dei videogiochi


Se hai apprezzato questo articolo, condividilo con i tuoi amici videogiocatori e facciamo conoscere le sfide che affronta l’industria videoludica. Insieme, possiamo mostrare supporto ai developer e mantenere l’industria in crescita! 💪🎮

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