Remnant 2 Come Sbloccare L’Archetipo Invader
Sbloccare l'archetipo Invader in Remnant 2
La ricchezza di segreti nascosti di Remnant II include una varietà di archetipi sbloccabili che i giocatori possono scoprire durante l’avventura impegnativa del gioco. Uno di questi archetipi aggiuntivi è l’Invader – ed è anche uno dei più impegnativi e che richiede più tempo per sbloccarlo. Ecco come metterci le mani.
Come ottenere l’archetipo Invader
L’archetipo Invader richiederà molto lavoro per essere sbloccato, quindi preparati a investire del tempo prima di intraprendere questo viaggio. Quando sarai pronto, però, dovrai recarti a Morrow Parish a Losomn. Quest’area non comparirà in ogni partita di Losomn, quindi se non l’hai scoperta durante la campagna, potresti dover rigenerare il bioma in Modalità Avventura una o due volte fino a quando non compare.
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In riproduzione: Remnant 2 – 15 cose che avrei voluto sapere
Quando arrivi a Morrow Parish, dovrai cercare il punto di interesse principale dell’area – il Sanatorium. Questo grande ospedale ospita molti orrori e segreti, ma per adesso, sei qui per trovare e raccogliere tre Bambole intagliate in pietra.
- La prima bambola può essere ottenuta al piano principale vicino alla cassaforte del Sanatorium.
- La seconda bambola si trova non troppo lontano dal piccolo capanno fuori, dove combatti contro Ripsaw. Prendi la Chiave del terzo piano dell’Asylum dal capanno mentre sei lì.
- La terza bambola si trova in una stanza al piano superiore dell’edificio.
Quando hai ottenuto tutte e tre le Bambole intagliate in pietra, vai al terzo piano dell’edificio usando la Chiave del terzo piano dell’Asylum e salta fuori da una finestra per trovare la Chiave della cella del carcere. Successivamente, scendi fino al seminterrato e trova una porta chiusa dove puoi parlare con una donna. Offrile le Bambole intagliate in pietra, quindi apri la porta per scoprire che la donna non c’è più – ma puoi prendere la Bambola in pietra Nightweaver all’interno della cella.
Continua la storia di Losomn fino a quando finalmente raggiungi un’area chiamata Tormented Asylum. In questa variante alternativa del Sanatorium, controlla di nuovo la cella della donna per trovarla piena di ragnatele. Interagisci con esse e lascia la Bambola in pietra Nightweaver per ottenere il Pennino dei sogni.
Fatto questo, dovrai continuare la campagna fino a quando raggiungi l’ultima sezione del gioco chiamata Root Earth. Una volta lì, procedi fino a quando raggiungi il Porto Corrotto. Una volta all’interno della nave enorme e decrepita, naviga fino in fondo e esci fuori in una sezione circolare ampia della mappa.
![](https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/679/6794662/4170651-remnant2_20230726143452.jpg)
In questa area aperta c’è un pod contenente Escalation Protocol, che è un fantastico amuleto per quasi ogni build ma non è correlato ai tuoi obiettivi attuali. Prendilo comunque, poi equipaggia e usa il tuo Dreamcatcher sul pod. Questo ti darà un oggetto consumabile chiamato Walker’s Dream.
Vai nel tuo inventario e consuma Walker’s Dream per essere teletrasportato al Twilight Vale. Qui, cammina di nuovo nell’area aperta per combattere un enorme boss chiamato Bane. Il boss stesso è piuttosto facile, ma a causa degli avversari che spuntano come spugne per proiettili e infliggono danni consistenti, dovrai affrontare la battaglia lentamente e con cautela. Dopo aver sconfitto Bane, otterrai il Wooden Shiv.
Per l’ultimo passo del nostro viaggio, torna da Wallace ai moli di Ward 13 e scambia il Wooden Shiv con la Root Blade, che ti permette di equipaggiare l’archetipo Invader. Questo archetipo creativo può lasciare dietro di sé dei loro e aumentare il suo danno quando si rimane molto mobili, rendendolo una grande opzione per coloro che amano uno stile di gioco veloce e aggressivo.
Per ulteriori informazioni, visita il nostro hub completo di guide su Remnant II.