Remnant 2 Come Sbloccare L’Archetipo Invader

Sbloccare l'archetipo Invader in Remnant 2

La ricchezza di segreti nascosti di Remnant II include una varietà di archetipi sbloccabili che i giocatori possono scoprire durante l’avventura impegnativa del gioco. Uno di questi archetipi aggiuntivi è l’Invader – ed è anche uno dei più impegnativi e che richiede più tempo per sbloccarlo. Ecco come metterci le mani.

Come ottenere l’archetipo Invader

L’archetipo Invader richiederà molto lavoro per essere sbloccato, quindi preparati a investire del tempo prima di intraprendere questo viaggio. Quando sarai pronto, però, dovrai recarti a Morrow Parish a Losomn. Quest’area non comparirà in ogni partita di Losomn, quindi se non l’hai scoperta durante la campagna, potresti dover rigenerare il bioma in Modalità Avventura una o due volte fino a quando non compare.

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In riproduzione: Remnant 2 – 15 cose che avrei voluto sapere

Quando arrivi a Morrow Parish, dovrai cercare il punto di interesse principale dell’area – il Sanatorium. Questo grande ospedale ospita molti orrori e segreti, ma per adesso, sei qui per trovare e raccogliere tre Bambole intagliate in pietra.

  • La prima bambola può essere ottenuta al piano principale vicino alla cassaforte del Sanatorium.
  • La seconda bambola si trova non troppo lontano dal piccolo capanno fuori, dove combatti contro Ripsaw. Prendi la Chiave del terzo piano dell’Asylum dal capanno mentre sei lì.
  • La terza bambola si trova in una stanza al piano superiore dell’edificio.

Quando hai ottenuto tutte e tre le Bambole intagliate in pietra, vai al terzo piano dell’edificio usando la Chiave del terzo piano dell’Asylum e salta fuori da una finestra per trovare la Chiave della cella del carcere. Successivamente, scendi fino al seminterrato e trova una porta chiusa dove puoi parlare con una donna. Offrile le Bambole intagliate in pietra, quindi apri la porta per scoprire che la donna non c’è più – ma puoi prendere la Bambola in pietra Nightweaver all’interno della cella.

Continua la storia di Losomn fino a quando finalmente raggiungi un’area chiamata Tormented Asylum. In questa variante alternativa del Sanatorium, controlla di nuovo la cella della donna per trovarla piena di ragnatele. Interagisci con esse e lascia la Bambola in pietra Nightweaver per ottenere il Pennino dei sogni.

Fatto questo, dovrai continuare la campagna fino a quando raggiungi l’ultima sezione del gioco chiamata Root Earth. Una volta lì, procedi fino a quando raggiungi il Porto Corrotto. Una volta all’interno della nave enorme e decrepita, naviga fino in fondo e esci fuori in una sezione circolare ampia della mappa.

Il pod che stai cercando si trova in questa grande area circolare di Corrupted Harbor.

In questa area aperta c’è un pod contenente Escalation Protocol, che è un fantastico amuleto per quasi ogni build ma non è correlato ai tuoi obiettivi attuali. Prendilo comunque, poi equipaggia e usa il tuo Dreamcatcher sul pod. Questo ti darà un oggetto consumabile chiamato Walker’s Dream.

Vai nel tuo inventario e consuma Walker’s Dream per essere teletrasportato al Twilight Vale. Qui, cammina di nuovo nell’area aperta per combattere un enorme boss chiamato Bane. Il boss stesso è piuttosto facile, ma a causa degli avversari che spuntano come spugne per proiettili e infliggono danni consistenti, dovrai affrontare la battaglia lentamente e con cautela. Dopo aver sconfitto Bane, otterrai il Wooden Shiv.

Per l’ultimo passo del nostro viaggio, torna da Wallace ai moli di Ward 13 e scambia il Wooden Shiv con la Root Blade, che ti permette di equipaggiare l’archetipo Invader. Questo archetipo creativo può lasciare dietro di sé dei loro e aumentare il suo danno quando si rimane molto mobili, rendendolo una grande opzione per coloro che amano uno stile di gioco veloce e aggressivo.

Per ulteriori informazioni, visita il nostro hub completo di guide su Remnant II.