Sea Of Thieves Una guida alla missione epica A Pirates Life’

Sea of Thieves Guida alla missione A Pirate's Life

Link veloci

  • Trova il naufrago
  • Trova il portale per il Mare dei Dannati
  • Trova l’ingresso dello scafo della nave e completa il puzzle
  • Attraversa le stanze, poi trova la maniglia
  • Accendi le lanterne e fatti strada attraverso la stanza
  • Fatti strada verso il canale d’acqua
  • Apri il cancello ed entra nella città
  • Libera il capitano
  • Trova la chiave per liberare il capitano maledetto
  • Concludi la partita a scacchi con la ricetta speciale del capitano Bones
  • Torna alla taverna e segui l’indizio per Dougie
  • Trova il secondo capitano maledetto
  • Concludi la partita a scacchi
  • Vai al faro e completa il puzzle
  • Sali al faro e sposta le vele
  • Segui le torce fino al relitto della nave
  • Vai alla nave con le vele rosse
  • Libera Jack Sparrow
  • Combatti il Flying Dutchman

Uno dei primi racconti epici che incontrerai in Sea of Thieves si chiama A Pirate’s Life, e ti introduce al crossover con Pirati dei Caraibi. Ti porterà in diverse nuove aree, e ognuna è più interessante della precedente. Ci sono diverse lodi da raccogliere, e questa guida passo-passo può aiutarti a raccoglierle tutte.

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I puzzle non sono troppo difficili da risolvere, ma alcuni potrebbero confonderti se non sai cosa cercare. A Pirate’s Life Tall Tale è il primo di molti di questa stagione, ed è tuo dovere in Sea of Thieves portarli tutti a termine.

Aggiornato il 20 luglio 2023, da Sean Murray: Le onde contorte di Sea of Thieves ti porteranno infine al Capitano Jack Sparrow, ma è un cammino lungo e tortuoso. Per agevolare il tuo viaggio, abbiamo aggiornato questa guida con una formattazione aggiornata e suggerimenti dettagliati. Arr.

Trova il naufrago

La prima cosa che devi fare è trovare il naufrago sulla spiaggia di qualsiasi avamposto, ed è lo stesso modo in cui inizia il racconto epico The Sunken Pearl. Dovrai votare per questo primo racconto epico interagendo con la nave pirata sulla scatola accanto alla loro capanna. Una volta fatto ciò, puoi parlare con il naufrago e iniziare la tua prima avventura epica.

Trova il portale per il Mare dei Dannati

Il naufrago ti mostrerà come appare l’apertura del Portale dei Dannati. Questo apparirà come una luce verde nel cielo. Dovrai navigare verso di essa, e poi entrarci.

Sarai portato lungo vie d’acqua fino a quando finalmente entrerai in un mondo completamente nuovo conosciuto come il Mare dei Dannati. È ovvio quando lo raggiungi perché si verificherà una scena tagliata proprio prima che tu possa sbarcare sull’isola.

Trova l’ingresso dello scafo della nave e completa il puzzle

Una volta che nuoti fino a riva, devi cercare un ingresso in cui l’interno dello scafo della nave delinea i lati della caverna. È qui che devi andare e dopo una breve passeggiata, entrerai in una piccola stanza.

Il primo enigma che devi completare si trova qui. Inizia con te avvicinandoti al fuoco e posizionando la Fiamma delle Anime nella tua lampada alzandola. Successivamente, dirigiti verso l’ingresso con le due navi ai lati con scheletri e accendi la lanterna in ognuna di esse.

La prossima stanza che incontrerai ti chiederà ancora una volta di accendere le lanterne in un’area. Due sono nelle mani dei scheletri, e una di esse dovrai spostare il loro braccio. L’ultima lanterna si trova su una barchetta in una caverna laterale, quindi potrebbe richiedere un po’ di ricerca prima di trovarla.

Attraversa le Stanze, Poi Trova la Maniglia

Dopo aver completato gli enigmi di accensione delle lanterne, dovrai attraversare le varie stanze e semplicemente osservare i pirati fantasma lungo il percorso. Alla fine, ti imbatterai in una porta che ha bisogno di una maniglia.

C’è una cascata nelle vicinanze che devi attraversare. Ti porterà in una stanza molto buia. Noterai uno sfavillio luminoso proveniente dallo scheletro nell’angolo. La maniglia sarà infilata al suo interno – devi tirarla fuori e poi usarla per aprire la porta.

Accendi le Lanterne e Fatti Strada Attraverso la Stanza

La prima cosa da fare è accendere la lanterna sulle casse per far comparire la barchetta fantasma. Successivamente, devi proseguire attraverso la stanza e interagire con vari dispositivi per permetterti l’accesso alla sezione successiva.

Ti imbatterai nello stesso dispositivo che usi per abbassare e alzare l’ancora sulla tua nave. Giralo fino a quando il ponte si alza e puoi attraversarlo. Questo ti porterà a una carrucola con cui dovrai interagire per alzare una piattaforma che ti consentirà di attraversare.

Infine, alla fine, ci sarà un’altra lanterna, e interagendo con essa farai avvicinare la barchetta fantasma che abbasserà un ponte per permetterti l’accesso alla prossima area.

Raggiungi il Canale

Attraversa il ponte e dirigiti verso la prossima area dove vedrai una caverna gigante piena di tesori. Prosegui oltre questa stanza fino a raggiungere la scala a corda. Salggi sulla scala e taglia la corda in cima per abbassare il ponte, e spera che gli errori di connessione non interrompano il tuo progresso.

Dopo aver attraversato il ponte dovrai interagire con una carrucola per far arrivare una piattaforma su cui saltare. Salta sull’altro lato e poi taglia la corda successiva per far scendere un’altra piattaforma. Alla fine, ti imbatterai in una corsia d’acqua che devi saltare dentro perché ti porterà alla prossima area.

Apri il Cancello ed Entra nella Città

La parte più importante di questo racconto epico è la città, ma prima devi aprire il cancello prima di entrarci. Estrai la tua lanterna e sali le scale a sinistra, poi accendi il braciere a terra. Questo attiverà la città e farà aprire il cancello per te. Questo inizierà la prossima parte del racconto epico chiamata Tales of the Dead.

Libera il Capitano

Devi dirigerti al centro della città dove vedrai una gabbia appesa tra alcuni alberi che contiene il Capitano Maledetto. Ci sarà una nave che puoi attraversare e raggiungere un’area con diverse carrucole che attivano le piattaforme. Salta tra le piattaforme e dirigi verso la cima dell’albero maestro, quindi usa la tua spada per liberare il Capitano Maledetto.

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Trova la Chiave per Liberare il Capitano Maledetto

La gabbia è ora a terra, ma hai bisogno di una chiave per aprirla. Questa può essere trovata nella taverna e una volta che entri vedrai qualcosa che luccica in cima alla luce. Segui la corda che la tiene sollevata fino a una carrucola che farà cadere l’oggetto a terra.

Raccogli la chiave, quindi apri la gabbia e libera il Capitano Maledetto.

Completa la Partita a Scacchi con la Ricetta Speciale del Capitano Bones

Ora che il Capitano Maledetto è stato liberato, puoi andare verso i due scheletri che stanno giocando a scacchi. Metti la sua testa qui perché la userai in seguito.

Accendi la candela sul tavolo, quindi torna nell’area con le piattaforme e le carrucole. Troverai la Ricetta Speciale del Capitano Bones in una nicchia a destra delle due piattaforme. Se hai bisogno di ulteriore aiuto per trovarla, questa guida può essere un ottimo punto di riferimento.

Una volta che l’hai trovata, torna dai scheletri e mettila nella tazza a destra. Questo farà esplodere la testa dello scheletro, dove metterai il teschio del Capitano Maledetto. Tuttavia, prima, hai bisogno di un buy-in che richiede di seguire una serie di indizi.

Torna alla Taverna e Segui l’Indizio fino a Dougie

Vai alla taverna e vai nella Cabina del Capitano seguendo le rampe fino in cima. Dovrai accendere la lanterna sul tavolo, che poi rivelerà una ‘X’ sulla mappa. Qui puoi trovare il tesoro, ma prima di andare assicurati di prendere il diario.

Segui l’indizio sulla mappa finché non raggiungi un punto in cui sembra che il tesoro sia stato scavato. Vedrai una traccia di pezzi d’oro che si allontana da esso e devi seguirli finché non ti trovi sotto una piattaforma. Estrai la tua pala e comincia a scavare finché non scopri lo scheletro di Dougie che ti indicherà il prossimo punto.

Trova il Secondo Capitano Maledetto

Successivamente, vai al ponte superiore della nave e accendi le torce all’esterno, quindi attiva la carrucola per far entrare la luce nella stanza. Dirigiti verso il capitano scheletro maledetto nel letto e sposta il suo braccio finché la lente d’ingrandimento mostra una grande ‘X’ rossa sulla mappa.

Questa guida ti porterà a una roccia di fronte alla taverna vicino all’acqua, dove devi scavare. Una volta che hai il tesoro, devi riportarlo a Dougie, che ti darà la chiave per aprirlo. Questo ti darà la Medaglia di Poor Dougie, che potrai utilizzare come buy-in.

Completa il gioco degli scacchi

Prendi la medaglia e torna al gioco degli scacchi con i teschi. Posizionala sul tavolo e poi metti il teschio del capitano maledetto sopra lo scheletro che ha perso il proprio teschio dopo aver bevuto. Questo ti darà una chiave che potrai utilizzare per aprire la porta vicino a tutte le carrucole, dove hai trovato la Ricetta Speciale in precedenza.

Apri la porta e raccogli il tuo oro, che è un modo per fare molti soldi, poi torna indietro e recupera nuovamente il teschio del capitano maledetto.

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Vai al faro e completa il puzzle

Porta il teschio del capitano maledetto al faro, che si trova attraverso la porta che hai appena aperto per recuperare il tesoro. Posiziona la sua testa sopra lo scheletro che è seduto accanto a un altro con un diario in mano.

Mentre sta parlando con lo scheletro, sali la scala a corda fino alla cima del faro e accendi il braciere con la tua lanterna. Successivamente, gira le ruote per manovrare la luce e illuminare i bracieri sulle rocce di fronte a te.

Una volta che sono tutti illuminati, scendi e prendi il teschio del capitano maledetto, che ora ha una chiave in bocca. Inoltre, non dimenticare di prendere il diario dalla libreria a destra degli scheletri, dietro un muro.

Vai al faro e sposta le vele

Devi tornare al faro, perché c’è un altro braciere che richiede un po’ più di lavoro. Vedrai alcune vele stracciate a destra della nave rossa; puntala con il tuo faro. Successivamente, torna alla stanza del tesoro che hai aperto in precedenza e vai sul tetto.

Troverai una carrucola che ti permetterà di spostare le vele. Devi orientarle per illuminare il braciere.

Segui le torce fino al relitto

Dopo che l’ultimo braciere è acceso, segui le torce verso la parte anteriore della città da cui sei entrato e segui il sentiero fino a un relitto. Ci sarà una chiave sul ponte superiore su uno scheletro, che è più facile da trovare rispetto alla Chiave della Lama d’Argento, così come cinque diari di scimmie da raccogliere.

Le posizioni dei diari sono le seguenti:

  • Sulla gabbia
  • Alla sinistra dello scheletro con la chiave
  • Accanto a una lanterna per terra
  • Sul tavolo nella stanza del Capitano
  • Sulla libreria nella stanza del Capitano

Vai Alla Nave Con le Vele Rosse

Una volta che hai raccolto tutti i diari, puoi prendere il cranio del Capitano Maledetto con la chiave e portarlo alla nave con le vele rosse. Posiziona il cranio sullo scheletro fuori dalla porta alla base della nave, in modo che possa aprirti la porta.

Dopo che la porta si apre, raccogli il cranio e vai sul ponte superiore. Entra nella stanza del Capitano e posiziona la testa sopra lo scheletro, che è il corpo effettivo del Capitano Maledetto. Lui rilascerà quindi la chiave che ora puoi prendere per aprire la porta dietro di lui.

Tuttavia, prima di farlo, assicurati di raccogliere il diario dalla libreria a destra.

Libera Jack Sparrow

Attraversa la porta che hai sbloccato e raccogli il tesoro. Una volta fatto questo, avvicinati alla scialuppa e abbassala in acqua. Successivamente, portala al Traghettatore e solleverà la tua barca dall’acqua.

Vai sul ponte e accendi il Pozzo del Destino, che può essere utilizzato per personalizzare le lanterne della tua nave, e aprirà la grata sottostante. Scendi le scale e accendi le torce sul muro per sbloccare le porte fino a quando finalmente raggiungi Jack Sparrow.

Alla fine, raggiungerai Jack Sparrow che sta cercando di prendere le chiavi da un cane. Fai una carezza al cane e le chiavi saranno tue, e poi puoi liberare Sparrow dalla sua cella di detenzione.

Combatti la Flying Dutchman

Dovrai respingere la Flying Dutchman una volta liberato Sparrow. Dovrai usare i cannoni per sparare e poi alcuni dei nuovi nemici salteranno a bordo della nave quando Jack Sparrow cade nel Mare dei Dannati dopo che il tesoro gli è stato rubato.

Tutto finisce con te tornato sulla tua nave e nel gioco principale, e ora puoi passare a completare le prossime storie principali di questa serie, e infine raggiungere la storia principale dei Dark Brethren.

Prossimo: I migliori giochi che ti permettono di giocare come un pirata