Lo stato dell’industria dei videogiochi una zona di disastro

Un attore di doppiaggio esperto che ha lavorato su giochi come Starfield, Deus Ex e molti altri, condivide le sue intuizioni su perché l'industria dei videogiochi è attualmente in uno stato di 'disastro'.

L’attore di Starfield e Deus Ex critica lo stato attuale dei videogiochi come una “zona di disastro”.

Profilo Twitter di Elias Toufexis

L’esperto doppiatore Elias Toufexis, noto per i suoi ruoli in Starfield e Deus Ex, ha recentemente condiviso le sue opinioni sullo stato attuale dell’industria dei videogiochi. In risposta ai massicci licenziamenti presso Eidos Montreal, che hanno portato alla cancellazione del prossimo gioco di Deus Ex, Toufexis ha definito l’industria come una “zona di disastro”. Approfondiamo i dettagli di questa sfortunata situazione ed esploriamo le sfide affrontate dall’industria dei videogiochi.

Le Conseguenze dei Massicci Licenziamenti

La notizia dei massicci licenziamenti presso Eidos Montreal, di proprietà di Embracer Group, ha sconvolto la comunità dei videogiocatori. Oltre il 20% della forza lavoro dello studio, composta da 97 dipendenti, è stata licenziata. Il boom economico guidato dalla pandemia nel 2020 aveva spinto molti editori a dare via libera a numerosi progetti. Tuttavia, l’aumento dei costi e l’esaurimento del capitale di rischio hanno portato a una serie di cancellazioni a causa del rallentamento della crescita. L’iniziativa di riduzione dei costi di Embracer Group, avviata dopo aver perso un investimento di 2 miliardi di dollari nel giugno del 2023, ha portato alla chiusura di alcuni studi e alla cancellazione di più giochi.

Elias Toufexis Esprime il Suo Disappunto

Come doppiatore strettamente associato a Eidos Montreal, Toufexis ha espresso la sua delusione e frustrazione. Su Twitter, ha confermato la cancellazione del prossimo gioco di Deus Ex e ha rivelato che un altro “gioco massivo” a cui stava lavorando ha subito la stessa sorte. Inoltre, un terzo progetto in cui era coinvolto come attore e regista è stato completamente riavviato con un team diverso. Toufexis ha sarcasticamente previsto che i suoi progetti attuali avrebbero subito la stessa sorte.

L’Incerto Destino di Adam Jensen

Toufexis ha precisato che non era sicuro se avrebbe ripreso il suo iconico ruolo di Adam Jensen nel gioco di Deus Ex cancellato. Sospettava che il progetto avrebbe avuto un protagonista completamente diverso. Tuttavia, ha mostrato rabbia per la cancellazione, citando la perdita di posti di lavoro per i suoi amici presso Eidos Montreal.

Una “Zona di Disastro” nell’Industria dei Videogiochi

Sebbene Toufexis abbia successivamente chiarito che i suoi commenti sull’industria come una “zona di disastro” erano solo sfoghi, ha riconosciuto che l’industria dei videogiochi si trova attualmente in una posizione strana. I continui licenziamenti presso Embracer Group contribuiscono solo all’incertezza e all’instabilità affrontate da sviluppatori e giocatori.

Cosa Ci Aspetta

Fino a febbraio 2024, nessuno dei progetti rimanenti di Toufexis è stato annunciato. Tra i suoi recenti crediti come attore ci sono Starfield e Star Trek: Resurgence. Nonostante le sfide, i fan possono prendere conforto dal fatto che Toufexis continua ad essere attivamente coinvolto nell’industria.

Sezione Q&A

D: Qual è l’impatto dei massicci licenziamenti nello sviluppo dei videogiochi?

R: I massicci licenziamenti spesso comportano notevoli ritardi nello sviluppo dei giochi. La perdita di individui talentuosi può portare a una diminuzione della qualità dei giochi o addirittura alla cancellazione di progetti.

D: Quali altri fattori contribuiscono alle sfide attuali nel settore dei videogiochi?

R: Oltre ai licenziamenti, l’aumento dei costi di sviluppo, i limiti del capitale di rischio e l’aumento della concorrenza sono tra le sfide affrontate dall’industria dei videogiochi. Questi fattori possono portare alla cancellazione di progetti e alla chiusura di studi di sviluppo.

D: Vengono adottate misure per affrontare queste sfide?

R: Alcune aziende stanno esplorando modelli alternativi di finanziamento, come il crowdfunding e le partnership con sviluppatori indipendenti, per mitigare i rischi finanziari legati allo sviluppo dei videogiochi. Inoltre, eventi e organizzazioni dell’industria forniscono piattaforme per networking e collaborazione, aiutando gli sviluppatori a navigare nel paesaggio in continuo cambiamento.

D: Come possono i fan sostenere i propri sviluppatori di giochi preferiti durante momenti difficili?

R: Sostenere gli sviluppatori acquistando i loro giochi, fornendo feedback positivi e interagendo con i loro contenuti sui social media può fare molto per aumentare il morale. Inoltre, diffondere consapevolezza sulle sfide affrontate dal settore può favorire la comprensione e l’empatia tra i giocatori.

Riferimenti:


Ehi giocatori, qual è il vostro pensiero sullo stato attuale dell’industria dei videogiochi? Credete davvero che sia una “zona di disastro” come suggerisce Elias Toufexis? Condividete le vostre opinioni nei commenti qui sotto e facciamo partire la conversazione! E non dimenticate di condividere questo articolo con i vostri compagni di gioco sui social media. 🎮✨